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『Do it! 점프 투 파이썬』
첫째마당 파이썬 기본 문법 익히기 01장 파이썬이란 무엇인가? __01-1 파이썬이란? __01-2 파이썬의 특징 ____파이썬은 인간다운 언어이다 ____파이썬은 문법이 쉬워 빠르게 배울 수 있다 ____파이썬은 무료이지만 강력하다 ____파이썬은 간결하다 ____파이썬은 프로그래밍을 즐기게 해 준다 ____파이썬은 개발 속도가 빠르다 __01-3 파이썬으로 무엇을 할 수 있을까? ____파이썬으로 할 수 있는 일 ____파이썬으로 할 수 없는 일 __01-4 파이썬 설치하기 ____윈도우에서 파이썬 설치하기 __01-5 파이썬 둘러보기 ____파이썬 기초 실습 준비하기 ____파이썬 기초 문법 따라 해 보기 __01-6 파이썬과 에디터 ____IDLE로 파이썬 프로그램 작성하기 ____명령 프롬프트 창에서 파이썬 프로그램 실행하기 ____추천 에디터 02장 파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형 __02-1 숫자형 ____숫자형은 어떻게 만들고 사용할까? ____숫자형을 활용하기 위한 연산자 __02-2 문자열 자료형 ____문자열은 어떻게 만들고 사용할까? ____문자열 연산하기 ____문자열 인덱싱과 슬라이싱 ____문자열 포매팅 ____문자열 관련 함수 __02-3 리스트 자료형 ____리스트는 어떻게 만들고 사용할까? ____리스트의 인덱싱과 슬라이싱 ____리스트 연산하기 ____리스트의 수정과 삭제 ____리스트 관련 함수 __02-4 튜플 자료형 ____튜플 다루기 __02-5 딕셔너리 자료형 ____딕셔너리란? ____딕셔너리는 어떻게 만들까? ____딕셔너리 쌍 추가, 삭제하기 ____딕셔너리를 사용하는 방법 ____딕셔너리 관련 함수 __02-6 집합 자료형 ____집합 자료형은 어떻게 만들까? ____집합 자료형의 특징 ____교집합, 합집합, 차집합 구하기 ____집합 자료형 관련 함수 __02-7 불 자료형 ____불 자료형이란? ____자료형의 참과 거짓 ____불 연산 __02-8 자료형의 값을 저장하는 공간, 변수 ____변수란? ____리스트를 복사할 때 ____변수를 만드는 여러 가지 방법 연습문제 03장 프로그램의 구조를 쌓는다! 제어문 __03-1 if문 ____if문은 왜 필요할까? ____if문의 기본 구조 ____조건문이란 무엇인가? ____다양한 조건을 판단하는 elif ____조건부 표현식 __03-2 while문 ____while문의 기본 구조 ____while문 만들기 ____while문 강제로 빠져나가기 ____while문의 맨 처음으로 돌아가기 ____무한 루프 __03-3 for문 ____for문의 기본 구조 ____for문과 continue문 ____for문과 함께 자주 사용하는 range 함수 ____리스트 내포 사용하기 연습문제 04장 프로그램의 입력과 출력은 어떻게 해야 할까? __04-1 함수 ____함수를 사용하는 이유는 무엇일까? ____파이썬 함수의 구조 ____매개변수와 인수 ____입력값과 결괏값에 따른 함수의 형태 ____매개변수 지정하여 호출하기 ____입력값이 몇 개가 될지 모를 때는 어떻게 해야 할까? ____함수의 결괏값은 언제나 하나이다 ____매개변수에 초깃값 미리 설정하기 ____함수 안에서 선언한 변수의 효력 범위 ____lambda __04-2 사용자 입력과 출력 ____사용자 입력 ____print 자세히 알기 __04-3 파일 읽고 쓰기 ____파일 생성하기 ____파일을 쓰기 모드로 열어 출력값 적기 ____프로그램의 외부에 저장된 파일을 읽는 여러 가지 방법 ____파일에 새로운 내용 추가하기 ____with문과 함께 사용하기 연습문제 05장 파이썬 날개 달기 __05-1 클래스 ____클래스는 왜 필요한가? ____클래스와 객체 ____사칙연산 클래스 만들기 ____생성자(Constructor) ____클래스의 상속 ____클래스 변수 __05-2 모듈 ____모듈 만들기 ____모듈 불러오기 ____if __name__ == "__main__" :의 의미 ____클래스나 변수 등을 포함한 모듈 ____다른 파일에서 모듈 불러오기 __05-3 패키지 ____패키지란 무엇인가? ____패키지 만들기 ____ __init__.py의 용도 ____relative 패키지 __05-4 예외 처리 ____오류는 어떨 때 발생하는가? ____오류 예외 처리 기법 ____오류 회피하기 ____오류 일부러 발생시키기 ____예외 만들기 __05-5 내장 함수 __05-6 외장 함수 연습문제 둘째마당 파이썬 실력 키우기 06장 파이썬 프로그래밍, 어떻게 시작해야 할까? __06-1 내가 프로그램을 만들 수 있을까? __06-2 3과 5의 배수 합하기 __06-3 게시판 페이징하기 __06-4 간단한 메모장 만들기 __06-5 탭을 4개의 공백으로 바꾸기 __06-6 하위 디렉터리 검색하기 07장 정규 표현식 __07-1 정규 표현식 살펴보기 ____정규 표현식은 왜 필요한가? __07-2 정규 표현식 시작하기 ____정규 표현식의 기초, 메타 문자 ____파이썬에서 정규 표현식을 지원하는 re 모듈 ____정규식을 사용한 문자열 검색 ____match 객체의 메서드 ____컴파일 옵션 ____백슬래시 문제 __07-3 강력한 정규 표현식의 세계로 ____메타 문자 ____그루핑 ____그루핑된 문자열에 이름 붙이기 ____전방 탐색 ____문자열 바꾸기 ____Greedy vs Non-Greedy 파이썬 초보 탈출 ― 코딩 면허 시험 20제 연습문제 풀이 코딩 면허 시험 풀이 찾아보기 『Do it! 첫 파이썬 』 ---------------------------------- 01 컴퓨터야 반가워! ---------------------------------- 01-1 컴퓨터는 0과 1을 좋아해 01-2 컴퓨터는 다양한 언어를 사용해 01-3 코딩으로 컴퓨터에게 말 걸기 01-4 컴퓨터 빼고 우리끼리 하는 말 ― 주석 콕!콕! 문법 정리 코딩별★ 간식 01 | 블록 코딩과 텍스트 코딩 ---------------------------------- 02 파이썬 코딩의 기본 재료 ---------------------------------- 02-1 PC, 모바일에서 코딩 준비하기 02-2 파이썬, 자료를 보여 줘 ____5분 코딩 01 | 삼행시 짓기 02-3 파이썬의 기본 자료형 ____5분 코딩 02 | 신비한 자료 사전 만들기 02-4 변덕을 부리는 변수 ____5분 코딩 03 | 그릇의 달인 변수 만들기 02-5 자료형 더하고 빼고 곱하고 나누기 ____5분 코딩 04 | 알쏭달쏭 수수께끼 풀기 ____5분 코딩 05 | 거꾸로 계산하기 ____5분 코딩 06 | 얼쑤! 자진모리 장단 만들기 02-6 문자열·리스트 원소 ― 인덱스, 인덱싱, 슬라이싱 ____5분 코딩 07 | 빛나는 보석 찾기 1 콕!콕! 문법 정리 하트 여왕의 미션 | 첫 번째 관문 코딩별★ 간식 02 | 코딩에도 스타일이 있다 ---------------------------------- 03 진실 또는 거짓 ― 조건문 ---------------------------------- 03-1 컴퓨터에게 자료 직접 전달하기 ____5분 코딩 08 | 따라쟁이 앵무새 03-2 자료형을 다른 자료형으로 ― 형 변환 ____5분 코딩 09 | 두 배로 불려 주는 홍학 03-3 진실 또는 거짓 ― 비교 연산과 논리 연산 ____5분 코딩 10 | 명제 만들기 ____5분 코딩 11 | 빈칸 추론해 명제 만들기 03-4 만약에 비가 온다면 ― 조건문 ____5분 코딩 12 | 줄지 않는 쿠키 상자 ____5분 코딩 13 | 홀짝 판별기 03-5 여러 조건에 따라 동작하기 ____5분 코딩 14 | 업다운 게임 콕!콕! 문법 정리 하트 여왕의 미션 | 두 번째 관문 코딩별★ 간식 03 | 전쟁통에 태어난 세계 최초의 컴퓨터 ---------------------------------- 04 무엇이든 담아요 ― 리스트 ---------------------------------- 04-1 리스트 원소 줄 세우는 4가지 방법 ____5분 코딩 15 | 선착순! 줄을~ 서시오 ____5분 코딩 16 | 새치기의 달인 도도새 ____5분 코딩 17 | 도도새 쫓아내기 ____5분 코딩 18 | 사전순으로 줄서기 04-2 순서가 있는 원소들의 모임 ― 시퀀스 ____5분 코딩 19 | 빛나는 보석 찾기 2 04-3 시퀀스의 멤버와 길이 체크 ____5분 코딩 20 | 시퀀스의 멤버 조회하기 ____5분 코딩 21 | 시퀀스의 길이 조사하기 04-4 시퀀스끼리 더하고 곱하기 ____5분 코딩 22 | 삼! 육구, 삼육구! 게임 ____5분 코딩 23 | 강화 무기 만들기 콕!콕! 문법 정리 하트 여왕의 미션 | 세 번째 관문 코딩별★ 간식 04 | 세계 최초의 프로그래머는 누구? ---------------------------------- 05 코드의 반복 줄이기 ― 반복문 ---------------------------------- 05-1 반복되는 코드는 지루해! 05-2 반복문의 기본 ― for 문 ____5분 코딩 24 | 열 마리 아기 코끼리가 거미줄에 걸렸네 05-3 어려운 for 문 이해하기 ____5분 코딩 25 | 쌀과 씰 05-4 뚝딱! 시퀀스 제조기 ― range() 함수 05-5 반복문의 범위로 range() 함수 사용하기 ____5분 코딩 26 | 100까지 셀 동안 꼭꼭 숨어라! ____5분 코딩 27 | 19단을 외자 ____5분 코딩 28 | I Love Python! 05-6 조건으로 반복하자 ― while 문 ____5분 코딩 29 | 카운트다운 ____5분 코딩 30 | 10년 형에 처한다 05-7 반복문을 탈출하자 ― break 문 ____5분 코딩 31 | 도도새의 적금 타기 ____5분 코딩 32 | 위기 탈출 넘버원 콕!콕! 문법 정리 하트 여왕의 미션 | 네 번째 관문 코딩별★ 간식 05 | 버그! 잘못된 코드를 잡아라 ---------------------------------- 06 독특한 자료형 친구들 ---------------------------------- 06-1 문자열·리스트 가지고 놀기 ____5분 코딩 33 | pop과 count ____5분 코딩 34 | 붙이기의 달인 ____5분 코딩 35 | 노래 가사 분석하기 06-2 변하지 않는 시퀀스 ― 튜플 ____5분 코딩 36 | 튜플 만들기 06-3 짝꿍이 있는 딕셔너리 ____5분 코딩 37 | 과일 사전 만들기 ____5분 코딩 38 | 딕셔너리의 Key 콕!콕! 문법 정리 하트 여왕의 미션 | 다섯 번째 관문 ---------------------------------- 07 코드 꾸러미 만들기 ― 함수 ---------------------------------- 07-1 프로그램의 기본 틀 07-2 함수가 뭐예요? 07-3 함수는 어떤 종류가 있나요? ____5분 코딩 39 | 호박 고르기 ____5분 코딩 40 | 시퀀스의 합과 길이 구하기 ____5분 코딩 41 | 봉주~르! 프랑스어로 인사하기 ____5분 코딩 42 | 나만의 별 찍기 함수 만들기 07-4 위치에 따라 달라지는 변수의 사용 범위 ____5분 코딩 43 | 사투리 번역기 만들기 07-5 자료 뒤에 붙여 쓰는 함수 ― 메서드 ____5분 코딩 44 | 코딩 대회 성적 관리하기 07-6 모아 모아 다 모아! ― 모듈 ____5분 코딩 45 | 더 큰 수 찾기 콕!콕! 문법 정리 하트 여왕의 미션 | 마지막 관문 나 혼자 코딩 01 | 점심 메뉴 추첨기 만들기 나 혼자 코딩 02 | 컴퓨터랑 가위바위보 게임하기 나 혼자 코딩 03 | 나만의 프로그램 만들기 파이썬 이수증 받기 정답 및 해설 |
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