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이지스퍼블리싱-Do it! 시리즈

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책소개

목차

『Do it! 점프 투 파이썬』

첫째마당 파이썬 기본 문법 익히기

01장 파이썬이란 무엇인가?
__01-1 파이썬이란?
__01-2 파이썬의 특징
____파이썬은 인간다운 언어이다
____파이썬은 문법이 쉬워 빠르게 배울 수 있다
____파이썬은 무료이지만 강력하다
____파이썬은 간결하다
____파이썬은 프로그래밍을 즐기게 해 준다
____파이썬은 개발 속도가 빠르다
__01-3 파이썬으로 무엇을 할 수 있을까?
____파이썬으로 할 수 있는 일
____파이썬으로 할 수 없는 일
__01-4 파이썬 설치하기
____윈도우에서 파이썬 설치하기
__01-5 파이썬 둘러보기
____파이썬 기초 실습 준비하기
____파이썬 기초 문법 따라 해 보기
__01-6 파이썬과 에디터
____IDLE로 파이썬 프로그램 작성하기
____명령 프롬프트 창에서 파이썬 프로그램 실행하기
____추천 에디터

02장 파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형
__02-1 숫자형
____숫자형은 어떻게 만들고 사용할까?
____숫자형을 활용하기 위한 연산자
__02-2 문자열 자료형
____문자열은 어떻게 만들고 사용할까?
____문자열 연산하기
____문자열 인덱싱과 슬라이싱
____문자열 포매팅
____문자열 관련 함수
__02-3 리스트 자료형
____리스트는 어떻게 만들고 사용할까?
____리스트의 인덱싱과 슬라이싱
____리스트 연산하기
____리스트의 수정과 삭제
____리스트 관련 함수
__02-4 튜플 자료형
____튜플 다루기
__02-5 딕셔너리 자료형
____딕셔너리란?
____딕셔너리는 어떻게 만들까?
____딕셔너리 쌍 추가, 삭제하기
____딕셔너리를 사용하는 방법
____딕셔너리 관련 함수
__02-6 집합 자료형
____집합 자료형은 어떻게 만들까?
____집합 자료형의 특징
____교집합, 합집합, 차집합 구하기
____집합 자료형 관련 함수
__02-7 불 자료형
____불 자료형이란?
____자료형의 참과 거짓
____불 연산
__02-8 자료형의 값을 저장하는 공간, 변수
____변수란?
____리스트를 복사할 때
____변수를 만드는 여러 가지 방법
연습문제

03장 프로그램의 구조를 쌓는다! 제어문
__03-1 if문
____if문은 왜 필요할까?
____if문의 기본 구조
____조건문이란 무엇인가?
____다양한 조건을 판단하는 elif
____조건부 표현식
__03-2 while문
____while문의 기본 구조
____while문 만들기
____while문 강제로 빠져나가기
____while문의 맨 처음으로 돌아가기
____무한 루프
__03-3 for문
____for문의 기본 구조
____for문과 continue문
____for문과 함께 자주 사용하는 range 함수
____리스트 내포 사용하기
연습문제

04장 프로그램의 입력과 출력은 어떻게 해야 할까?
__04-1 함수
____함수를 사용하는 이유는 무엇일까?
____파이썬 함수의 구조
____매개변수와 인수
____입력값과 결괏값에 따른 함수의 형태
____매개변수 지정하여 호출하기
____입력값이 몇 개가 될지 모를 때는 어떻게 해야 할까?
____함수의 결괏값은 언제나 하나이다
____매개변수에 초깃값 미리 설정하기
____함수 안에서 선언한 변수의 효력 범위
____lambda
__04-2 사용자 입력과 출력
____사용자 입력
____print 자세히 알기
__04-3 파일 읽고 쓰기
____파일 생성하기
____파일을 쓰기 모드로 열어 출력값 적기
____프로그램의 외부에 저장된 파일을 읽는 여러 가지 방법
____파일에 새로운 내용 추가하기
____with문과 함께 사용하기
연습문제

05장 파이썬 날개 달기
__05-1 클래스
____클래스는 왜 필요한가?
____클래스와 객체
____사칙연산 클래스 만들기
____생성자(Constructor)
____클래스의 상속
____클래스 변수
__05-2 모듈
____모듈 만들기
____모듈 불러오기
____if __name__ == "__main__" :의 의미
____클래스나 변수 등을 포함한 모듈
____다른 파일에서 모듈 불러오기
__05-3 패키지
____패키지란 무엇인가?
____패키지 만들기
____ __init__.py의 용도
____relative 패키지
__05-4 예외 처리
____오류는 어떨 때 발생하는가?
____오류 예외 처리 기법
____오류 회피하기
____오류 일부러 발생시키기
____예외 만들기
__05-5 내장 함수
__05-6 외장 함수
연습문제

둘째마당 파이썬 실력 키우기

06장 파이썬 프로그래밍, 어떻게 시작해야 할까?
__06-1 내가 프로그램을 만들 수 있을까?
__06-2 3과 5의 배수 합하기
__06-3 게시판 페이징하기
__06-4 간단한 메모장 만들기
__06-5 탭을 4개의 공백으로 바꾸기
__06-6 하위 디렉터리 검색하기

07장 정규 표현식
__07-1 정규 표현식 살펴보기
____정규 표현식은 왜 필요한가?
__07-2 정규 표현식 시작하기
____정규 표현식의 기초, 메타 문자
____파이썬에서 정규 표현식을 지원하는 re 모듈
____정규식을 사용한 문자열 검색
____match 객체의 메서드
____컴파일 옵션
____백슬래시 문제
__07-3 강력한 정규 표현식의 세계로
____메타 문자
____그루핑
____그루핑된 문자열에 이름 붙이기
____전방 탐색
____문자열 바꾸기
____Greedy vs Non-Greedy

파이썬 초보 탈출 ― 코딩 면허 시험 20제

연습문제 풀이
코딩 면허 시험 풀이
찾아보기


『Do it! 첫 파이썬 』

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01 컴퓨터야 반가워!
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01-1 컴퓨터는 0과 1을 좋아해
01-2 컴퓨터는 다양한 언어를 사용해
01-3 코딩으로 컴퓨터에게 말 걸기
01-4 컴퓨터 빼고 우리끼리 하는 말 ― 주석

콕!콕! 문법 정리
코딩별★ 간식 01 | 블록 코딩과 텍스트 코딩

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02 파이썬 코딩의 기본 재료
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02-1 PC, 모바일에서 코딩 준비하기
02-2 파이썬, 자료를 보여 줘
____5분 코딩 01 | 삼행시 짓기
02-3 파이썬의 기본 자료형
____5분 코딩 02 | 신비한 자료 사전 만들기
02-4 변덕을 부리는 변수
____5분 코딩 03 | 그릇의 달인 변수 만들기
02-5 자료형 더하고 빼고 곱하고 나누기
____5분 코딩 04 | 알쏭달쏭 수수께끼 풀기
____5분 코딩 05 | 거꾸로 계산하기
____5분 코딩 06 | 얼쑤! 자진모리 장단 만들기
02-6 문자열·리스트 원소 ― 인덱스, 인덱싱, 슬라이싱
____5분 코딩 07 | 빛나는 보석 찾기 1

콕!콕! 문법 정리
하트 여왕의 미션 | 첫 번째 관문
코딩별★ 간식 02 | 코딩에도 스타일이 있다

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03 진실 또는 거짓 ― 조건문
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03-1 컴퓨터에게 자료 직접 전달하기
____5분 코딩 08 | 따라쟁이 앵무새
03-2 자료형을 다른 자료형으로 ― 형 변환
____5분 코딩 09 | 두 배로 불려 주는 홍학
03-3 진실 또는 거짓 ― 비교 연산과 논리 연산
____5분 코딩 10 | 명제 만들기
____5분 코딩 11 | 빈칸 추론해 명제 만들기
03-4 만약에 비가 온다면 ― 조건문
____5분 코딩 12 | 줄지 않는 쿠키 상자
____5분 코딩 13 | 홀짝 판별기
03-5 여러 조건에 따라 동작하기
____5분 코딩 14 | 업다운 게임

콕!콕! 문법 정리
하트 여왕의 미션 | 두 번째 관문
코딩별★ 간식 03 | 전쟁통에 태어난 세계 최초의 컴퓨터

----------------------------------
04 무엇이든 담아요 ― 리스트
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04-1 리스트 원소 줄 세우는 4가지 방법
____5분 코딩 15 | 선착순! 줄을~ 서시오
____5분 코딩 16 | 새치기의 달인 도도새
____5분 코딩 17 | 도도새 쫓아내기
____5분 코딩 18 | 사전순으로 줄서기
04-2 순서가 있는 원소들의 모임 ― 시퀀스
____5분 코딩 19 | 빛나는 보석 찾기 2
04-3 시퀀스의 멤버와 길이 체크
____5분 코딩 20 | 시퀀스의 멤버 조회하기
____5분 코딩 21 | 시퀀스의 길이 조사하기
04-4 시퀀스끼리 더하고 곱하기
____5분 코딩 22 | 삼! 육구, 삼육구! 게임
____5분 코딩 23 | 강화 무기 만들기

콕!콕! 문법 정리
하트 여왕의 미션 | 세 번째 관문
코딩별★ 간식 04 | 세계 최초의 프로그래머는 누구?

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05 코드의 반복 줄이기 ― 반복문
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05-1 반복되는 코드는 지루해!
05-2 반복문의 기본 ― for 문
____5분 코딩 24 | 열 마리 아기 코끼리가 거미줄에 걸렸네
05-3 어려운 for 문 이해하기
____5분 코딩 25 | 쌀과 씰
05-4 뚝딱! 시퀀스 제조기 ― range() 함수
05-5 반복문의 범위로 range() 함수 사용하기
____5분 코딩 26 | 100까지 셀 동안 꼭꼭 숨어라!
____5분 코딩 27 | 19단을 외자
____5분 코딩 28 | I Love Python!

05-6 조건으로 반복하자 ― while 문
____5분 코딩 29 | 카운트다운
____5분 코딩 30 | 10년 형에 처한다
05-7 반복문을 탈출하자 ― break 문
____5분 코딩 31 | 도도새의 적금 타기
____5분 코딩 32 | 위기 탈출 넘버원

콕!콕! 문법 정리
하트 여왕의 미션 | 네 번째 관문
코딩별★ 간식 05 | 버그! 잘못된 코드를 잡아라

----------------------------------
06 독특한 자료형 친구들
----------------------------------
06-1 문자열·리스트 가지고 놀기
____5분 코딩 33 | pop과 count
____5분 코딩 34 | 붙이기의 달인
____5분 코딩 35 | 노래 가사 분석하기
06-2 변하지 않는 시퀀스 ― 튜플
____5분 코딩 36 | 튜플 만들기
06-3 짝꿍이 있는 딕셔너리
____5분 코딩 37 | 과일 사전 만들기
____5분 코딩 38 | 딕셔너리의 Key

콕!콕! 문법 정리
하트 여왕의 미션 | 다섯 번째 관문

----------------------------------
07 코드 꾸러미 만들기 ― 함수
----------------------------------
07-1 프로그램의 기본 틀
07-2 함수가 뭐예요?
07-3 함수는 어떤 종류가 있나요?
____5분 코딩 39 | 호박 고르기
____5분 코딩 40 | 시퀀스의 합과 길이 구하기
____5분 코딩 41 | 봉주~르! 프랑스어로 인사하기
____5분 코딩 42 | 나만의 별 찍기 함수 만들기
07-4 위치에 따라 달라지는 변수의 사용 범위
____5분 코딩 43 | 사투리 번역기 만들기
07-5 자료 뒤에 붙여 쓰는 함수 ― 메서드
____5분 코딩 44 | 코딩 대회 성적 관리하기
07-6 모아 모아 다 모아! ― 모듈
____5분 코딩 45 | 더 큰 수 찾기

콕!콕! 문법 정리
하트 여왕의 미션 | 마지막 관문

나 혼자 코딩 01 | 점심 메뉴 추첨기 만들기
나 혼자 코딩 02 | 컴퓨터랑 가위바위보 게임하기
나 혼자 코딩 03 | 나만의 프로그램 만들기

파이썬 이수증 받기
정답 및 해설

저자 소개 2

저엘리스 코딩

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카이스트 전산학부 CS101 과목의 코딩 플랫폼이다. 제15회 이러닝 우수기업 콘테스트 교육부 장관상(대상)을 수상하였다. 코딩 학원 최초로 원격학원 승인, 미국 MIT, 서울대, 성균관대 등 대학 시범 운영중이며 아마존 AWS AI 챌린지 우수상을 수상하였다.

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국내 저자로는 최초로 2001년, 파이썬 안내서인 『점프 투 파이썬』을 출간하였다. 이후 직접 제작한 온라인 서비스 위키독스에서 온라인 독자와 소통하며 10년 동안 책을 다듬었고, 이 내용을 담아 2016년 『Do it! 점프 투 파이썬』을 출간하였다. 『Do it! 점프 투 파이썬』은 출간 후 지금까지 파이썬 분야는 물론 전체 프로그래밍 분야에서 1위를 꾸준히 유지하며 많은 독자를 프로그래밍의 세계에 입문시켰다. 이번 전면 개정에서는 출간 후 약 4년 동안의 피드백을 반영하여 초보자가 더 빠르게 입문하고, 더 깊이 있게 공부할 수 있도록 책을 재구성하였다. 프로그래밍 및
국내 저자로는 최초로 2001년, 파이썬 안내서인 『점프 투 파이썬』을 출간하였다. 이후 직접 제작한 온라인 서비스 위키독스에서 온라인 독자와 소통하며 10년 동안 책을 다듬었고, 이 내용을 담아 2016년 『Do it! 점프 투 파이썬』을 출간하였다. 『Do it! 점프 투 파이썬』은 출간 후 지금까지 파이썬 분야는 물론 전체 프로그래밍 분야에서 1위를 꾸준히 유지하며 많은 독자를 프로그래밍의 세계에 입문시켰다.

이번 전면 개정에서는 출간 후 약 4년 동안의 피드백을 반영하여 초보자가 더 빠르게 입문하고, 더 깊이 있게 공부할 수 있도록 책을 재구성하였다. 프로그래밍 및 IT 관련 지식을 공유하는 위키독스(https://wikidocs.net)와 프로그래밍 문제풀이를 통해 코딩 실력과 알고리즘을 수련하는 코딩 도장(http://codingdojang.com) 서비스도 운영하고 있다. 현재는 뱅킹 프로그램을 만들며 프로그래머의 삶을 살고 있다.

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품목정보

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