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지위 게임

: ‘좋아요’와 마녀사냥, 혐오와 폭력 이면의 절대적인 본능에 대하여

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품목정보

품목정보
발행일 2023년 03월 01일
쪽수, 무게, 크기 448쪽 | 568g | 135*210*27mm
ISBN13 9788965965596
ISBN10 8965965594

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“우리는 지위 게임을 할 때마다 평판을 쌓는다. 평판은 모든 플레이어의 마음속에 제각각의 깊이와 제각각의 공정성으로 존재한다. 남들이 우리를 볼 때 그들은 각자의 지위 정보로 우리를 덮어쓴다. … 남들에게 호감을 주는가, 혐오감을 주는가? 동정을 받는가, 존경을 받는가? 그런데 이런 평판은 우리가 인생의 게임에서 내세우는 왜곡되고 부분적인 아바타의 평판이지 우리 자신의 평판이 아니다. 누구도 진실로 우리를 알지 못한다. 영원히 알지 못한다.”
---「5장 ‘지위 게임의 세 가지 변종’, 72쪽」중에서

“우리는 흔히 영향을 얼마나 끼칠 수 있는지를 기준으로 우리의 지위를 측정한다. 우리의 지위 탐지 체계는 사람들의 행동, 몸짓 언어, 어조 같은 미묘한 지표로 우리가 남에게 얼마나 존중받는지 계속 추적한다. 그래서 우리의 생각이나 취향이나 의견이 거부당하면 불쾌함을 느낀다. 인간의 삶이 철저히 합리적이라면 우리의 의견이 거부당해도 아무런 감정을 느끼지 않고 그저 최선이 아닌 결정이 내려지는 점만 우려할 것이다. … 하지만 우리는 남들 앞에서, 특히 지위가 높은 사람이 보는 자리에서 영향을 끼치려고 시도하고, 실패하면 화를 내고 억울해하고 복수심을 품기도 한다. 그럴 때 우리는 더 원시적인 게임으로 넘어간다. 유능함을 보여주는 것이 아니라 지배 행위로 지위를 얻으려 한다.”
---「6장 ‘인플루언서를 모방하다’, 83쪽」중에서

“지위 탐지 체계에서는 모든 사건을 간단히 ‘엿 먹어’로 읽을 수 있다. 이런 일이 벌어질 때, 우리는 공격성을 드러내거나 상대를 위협하는 식으로 위계질서의 꼭대기로 꾸역꾸역 올라가려 하면서 종종 죄책감을 느낀다. 이런 모습이 자신을 도덕적 영웅으로 상상하는 이미지와 불편하게 공존하기 때문이다. 그래서 우리는 자신의 행동을 부정한다. 그리고 상황이나 적대자인 악당에게 책임을 돌리는 이야기를 말한다. 이렇게 뇌가 만들어 낸 환상은 우리가 실제의 자신을 제대로 보지 못하게 한다. 우리는 이처럼 수백만 년에 걸쳐 효과가 검증된 전략을 사용하는 플레이어들이다. 누구나 속에 짐승을 품고 산다.”
---「7장 ‘도전받을 때 우리는 짐승이 된다’, 92~93쪽」중에서

“당연한 말이지만 우리가 완전히 속기만 하는 것은 아니다. 진실은 강하므로 진실을 알려고 진지하게 노력하면 합리적 사고는 가능하다. 개인의 경험으로 거품을 터트리고 밖으로 나올 수 있다. 우리가 아무런 갈등 없이 받아들이는 신념의 영역이 있는데, 이런 영역에 속한 다수의 사실은 미시시피강의 길이처럼 객관적으로 측정이 가능하지만 지위로서의 가치는 전혀 없다. 이런 유형의 사실을 놓고 끈질기게 논의하지 않는 이유는 그것에 지위가 얽혀 있지 않아서다. 하지만 사실에 지위가 개입되면 우리의 생각은 순식간에 정상적 사고를 벗어날 수 있다.”
---「16장 ‘진실이 아니라 믿음을 믿는다’, 188쪽」중에서

“우리는 본래 우위를 점하기를 좋아하도록 태어났다. 우리는 계속 우리의 게임이 정점에 머물도록 세상을 재편하려 하고, 그러는 내내 우리 행동에 오류가 없다는 자기중심적인 이야기를 스스로 들려준다. 많은 사람이 받아들이지 못할 교훈이 있다. 경쟁자와 그저 ‘평등’하기만 바란다고 주장하는 집단을 절대로 믿지 말라는 것이다. 이런 집단은 무슨 말을 하든 무엇을 믿든 결코 평등을 원하지 않는다. 그들은 ‘모두를 위한 공정’에 관해 환상적인 꿈을 만들지만 그 꿈은 거짓이다.”
---「18장 ‘이념이라는 영토, 신념의 전쟁’, 225쪽」중에서

“나는 게임의 압박이 극심해지는 순간을 알아채는 법을 터득했다. 이처럼 이상하고 불안정한 꿈의 세계에서 승자가 되려면 어떻게 해야 하는지에 관해 새로운 상징이 계속 출현하는 순간이다. 더 날씬하고, 더 크고, 더 하얗고, 더 어둡고, 더 똑똑하고, 더 행복하고, 이런 직업적 성취와 저런 ‘좋아요’ 수로 더 과감해지거나 더 우울해지는 순간. 나는 우리가 추구하는 이런 상징의 수가 많은 만큼 우스꽝스러울 수 있다는 것을 알고, 누구도 세상의 모든 사람과 경쟁할 수 없다는 점을 거듭 상기한다.”
---「29장 ‘꿈을 꾸고 있다는 자각’, 405~406쪽」중에서

“가장 힘든 순간에 꿈의 진실을 떠올려야 한다. 인생은 이야기가 아니라 결승선이 없는 게임이라는 진실. 우리가 추구해야 할 것은 최후의 승리가 아니라 단순하고 소박한 과정이다. 끝없이 올바른 방향으로 나아가며 즐거움을 얻는 것이다.”
---「29장 ‘꿈을 꾸고 있다는 자각’, 406쪽」중에서

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“『지위 게임』은 이보다 더 시의적절할 수 없다. 우리가 어디에 있고, 이 혼란을 어떻게 빠져나갈지 해결할 ‘잃어버린 한 조각’을 제공한다.”
- 그레그 루키아노프 (미국 저널리스트, 『나쁜 교육』 공저자)
“이 책을 다 읽지 못했다. 단 한 번밖에 읽지 않았기 때문이다. 이 놀라운 책에는 내가 거듭 찾아 읽을 만한 수많은 것들이 담겨 있다.”
- 대니얼 핑켈스타인 (전 영국 상원의원, 전 「더 타임스」 편집장)
“『지위 게임』은 지위에 대한 나의 사고방식에 도전이 되었고, 내가 지닌 고정관념을 새로운 관점에서 생각하게 해주었다. 이 책의 주장을 끊임없이 떠올리게 된다.”
- 숀 일링 (작가)
“설득력 있고, 지적이다. 윌 스토는 이 책에서 기술적이며 학문적인 지식으로 현실 세계의 문제를 해결하는 드문 능력을 보여준다.”
- 헬렌 데일 (작가)
“인간이 어떻게 지위를 갈망하고, 축적하고, 그것에 반응하는지에 대한 매혹적인 탐구.”
- 제시 싱얼 (저널리스트)

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