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CHAPTER 1 C# 언어 요소아이템 1: 지역변수를 선언할 때에는 var를 사용하는 것이 낫다 아이템 2: const보다는 readonly가 좋다 아이템 3: 캐스트보다는 is, as가 좋다 아이템 4: string.Format()을 보간 문자열로 대체하라 아이템 5: 문화권별로 다른 문자열을 생성하려면 FormattableString을 사용하라 아이템 6: nameof() 연산자를 적극 활용하라 아이템 7: 델리게이트를 이용하여 콜백을 표현하라 아이템 8: 이벤트 호출 시에는 null 조건 연산자를 사용하라 아이템 9: 박싱과 언박싱을 최소화하라 아이템 10: 베이스 클래스가 업그레이드된 경우에만 new 한정자를 사용하라 CHAPTER 2 .NET 리소스 관리아이템 11: .NET 리소스 관리에 대한 이해 아이템 12: 할당 구문보다 멤버 초기화 구문이 좋다 아이템 13: 정적 클래스 멤버를 올바르게 초기화하라 아이템 14: 초기화 코드가 중복되는 것을 최소화하라 아이템 15: 불필요한 객체를 만들지 말라 아이템 16: 생성자 내에서는 절대로 가상 함수를 호출하지 말라 아이템 17: 표준 Dispose 패턴을 구현하라 CHAPTER 3 제네릭 활용아이템 18: 반드시 필요한 제약 조건만 설정하라 아이템 19: 런타임에 타입을 확인하여 최적의 알고리즘을 사용하라 아이템 20: IComparable[T]와 IComparer[T]를 이용하여 객체의 선후 관계를 정의하라 아이템 21: 타입 매개변수가 IDisposable을 지원할 경우를 대비하여 제네릭 클래스를 작성하라 아이템 22: 공변성과 반공변성을 지원하라 아이템 23: 타입 매개변수에 대해 메서드 제약 조건을 설정하려면 델리게이트를 활용하라 아이템 24: 베이스 클래스나 인터페이스에 대해서 제네릭을 특화하지 말라 아이템 25: 타입 매개변수로 인스턴스 필드를 만들 필요가 없다면 제네릭 메서드를 정의하라 아이템 26: 제네릭 인터페이스와 논제네릭 인터페이스를 함께 구현하라 아이템 27: 인터페이스는 간략히 정의하고 기능의 확장은 확장 메서드를 사용하라 아이템 28: 확장 메서드를 이용하여 구체화된 제네릭 타입을 개선하라 CHAPTER 4 LINQ 활용아이템 29: 컬렉션을 반환하기보다 이터레이터를 반환하는 것이 낫다 아이템 30: 루프보다 쿼리 구문이 낫다 아이템 31: 시퀀스에 사용할 수 있는 조합 가능한 API를 작성하라 아이템 32: Action, Predicate, Function과 순회 방식을 분리하라 아이템 33: 필요한 시점에 필요한 요소를 생성하라 아이템 34: 함수를 매개변수로 사용하여 결합도를 낮추라 아이템 35: 확장 메서드는 절대 오버로드하지 마라 아이템 36: 쿼리 표현식과 메서드 호출 구문이 어떻게 대응되는지 이해하라 아이템 37: 쿼리를 사용할 때는 즉시 평가보다 지연 평가가 낫다 아이템 38: 메서드보다 람다 표현식이 낫다 아이템 39: function과 action 내에서는 예외가 발생하지 않도록 하라 아이템 40: 지연 수행과 즉시 수행을 구분하라 아이템 41: 값비싼 리소스를 캡처하지 말라 아이템 42: IEnumerable[T] 데이터 소스와 IQueryable[T] 데이터 소스를 구분하라 아이템 43: 쿼리 결과의 의미를 명확히 강제하고, Single()과 First()를 사용하라 아이템 44: 바인딩된 변수는 수정하지 말라 CHAPTER 5 예외 처리아이템 45: 메서드가 실패했음을 알리기 위해서 예외를 이용하라 아이템 46: 리소스 정리를 위해 using과 try/finally를 활용하라 아이템 47: 사용자 지정 예외 클래스를 완벽하게 작성하라 아이템 48: 강력한 예외 보증을 준수하는 것이 좋다 아이템 49: catch 후 예외를 다시 발생시키는 것보다 예외 필터가 낫다 아이템 50: 예외 필터의 다른 활용 예를 살펴보라
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저빌 와그너
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C# 개발자를 위한 ‘알아두면 쓸모있는 신비한 팁 50가지’ 이 책의 초판이 국내에 소개된 지도 벌써 10여 년이 지났다. 그 사이에 C# 커뮤니티는 폭발적으로 성장했고, 수많은 개발자가 주요 언어로 C#을 사용하게 되면서 개발 영역도 확대되었다. 이러한 가운데 저자는 6.0 이상의 최신 C#을 효율적으로 사용하는 방법에 초점을 맞추어 새롭게 이번 3판을 준비했다. 이전 판에서 다뤘지만 더 이상 유용하지 않은 항목들은 과감히 쳐냈고, C#과 .NET Framework에 새롭게 추가된 내용과 C# 커뮤니티의 축적된 경험을 정리하여 새로운 항목으로 구성했다. 이 책의 대상 독자는 C#을 주요 언어로 사용하는 전문 개발자다. 따라서 이미 C#의 문법과 언어 기능을 충분히 숙지하고 있는 개발자가 읽는다는 가정하에 쓰였다. C# 자체의 기능을 세부적으로 설명하기보다는, 그러한 기능을 개발 현장에서 어떻게 적용하고 문제를 해결할 수 있을지를 알려준다. 나아가 C#의 최신 기능을 이용하여 양질의 코드를 작성하는 방법을 안내한다. 이 책의 초판과 3판을 모두 번역한 김명신 역자는 국내에서 .NET 기술과 관련해 최고봉을 다툴 정도로 조예가 깊은 개발자다. 다수의 개발서를 집필/번역한 임백준 저자의 표현대로, 빌 와그너라는 걸출한 저자와 김명신이라는 뛰어난 프로그래머 역자의 조합은 독자에게 좀처럼 만나기 어려운 축복이다. 성능과 효율을 고려하면서 우아한 코딩을 하고 싶은 개발자라면, 매끄럽게 술술 읽히는 이 번역서를 통해 흥미로운 팁을 잔뜩 얻을 것이다.★ 주요 내용 1장- C# 언어의 명세를 넘어 관용적으로 사용되는 주요 표현 방법 2장- .NET에서 효율적으로 리소스를 관리하는 데 꼭 알아야 할 상세 내용 3장- 재사용성과 성능 향상에 필요한 제네릭 항목들 4장- C#의 독특한 특징이자 강력한 기능을 제공하는 LINQ 활용법 5장- 안정적인 애플리케이션 개발에 필요한 예외 처리 기법
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