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책소개

목차

PART 1. 이 론

CHAPTER 1. 메타버스 이렇게 시작하자
Prologue
1. 아는 만큼 보이는 메타버스 세상
2. 메타버스를 이해하는 준비 단계 요소들
3. 앞으로 살아갈 메타버스 세상
4. 메타버스로 향하는 선 진입 산업군
5. 평행선 위에서 누리는 문화와 예술 그 기회의 땅!
6. 아는 만큼 보이고 아는 만큼 누리는 메타버스 세상
7. CEO라면 알아야 할 메타버스 미래 활용
Epilogue

CHAPTER 2. 메타버스로 학교가기
Prologue
1. ‘알파세대’가 온다
2. 2022년 학교의 모습
3. 가상공간이 만드는 교실
4. 친구와 친구
5. 새로운 교육 메타버스
6. 메타버스 플랫폼 ‘젭(Zep)’
7. 게더타운과 ZEP
8. 메타버스 안에서의 미래세대
Epilogue

CHAPTER 3. NFT가 궁금해!
Prologue
1. NFT가 궁금해. 뭐 길래 이렇게 난리지?
2. NFT, 넌 어느 별에서 왔니?? NFT의 시작과 주요 타임라인
3. NFT관련 금융권의 입장은 어떨까?
4. NFT와 메타버스의 관계는?
Epilogue

CHAPTER 4. 지금은 NFT 시대, 모두가 NFT를 하는 이유
Prologue
1. 메타버스와 NFT
2. ‘억’ 소리 나는 NFT 열풍
3. NFT의 과거와 미래
4. 새로운 커뮤니티
5. 지금은 NFT 시대
6. NFT 작가와 작품
7. 나도 작가
8. NFT 일상 속으로
Epilogue

CHAPTER 5. NFT 다양한 민팅하기와 판매하기
Prologue
1. NFT를 아는가?
2. NFT 작품의 종류
3. NFT의 여러 분야 중 ‘아트(미술)’가 가장 주목받는 이유는?
4. NFT 마켓 플랫폼
5. 휴대폰으로 NFT 민팅 실습(CCCV.to)
6. 카카오의 ‘크래프터 스페이스’에서 NFT 민팅 준비단계
7. 크래프터 스페이스에서 NFT 발행하기
8. NFT 작품 판매하기
Epilogue

PART 2. 실 전

CHAPTER 1. 이프랜드에서 행사장 만들기
Prologue
1. 이프랜드 플랫폼의 이해
2. 이프랜드 특징
3. 이프랜드 기능 알기
4. 이프랜드를 활용한 행사 사례
5. 이프랜드 행사 적용 팁
Epilogue

CHAPTER 2. 제페토 크리에이터(아바타 옷 만들기) 도전!
Prologue
1. 제페토 시작하기
2. 제페토 둘러보기
3. 제페토 크리에이터 되기
4. 아이템 삭제 방법
Epilogue

CHAPTER 3. 게더타운 공간디자이너가 되려면?
Prologue
1. 게더타운 시작하기
2. 템플릿을 이용해 스페이스 만들기
3. 스페이스 화면 구성 알아보기
4. 캐릭터 이동 방법과 환경 설정
5. 맵 메이커 알아보기
6. 나만의 공간 제작하기 (My Home)
Epilogue

CHAPTER 4. 게더타운 2.5D 맵 구현하기
Prologue
1. 게더타운 2.5D 맵 활용
2. 아이코그램 사이트 활용하기
3. PPT 도형효과 활용하기
4. 게더타운 2.5D 맵 만들기
Epilogue

CHAPTER 5. ZEP 사용법 A에서 Z 까지
Prologue
1. ZEP 계정 만들기
2. 스페이스 공간 활용법
3. 스페이스 만들기
4. 타일 효과로 다양한 효과 목록 추가하기
5. 포털 연결하기
6. 나만의 공간 활용하기
7. 맵 관리자
8. 친구 초대하기
9. 행사 진행 가이드 (ZEP Guidebook 출처)
Epilogue

CHAPTER 6. 제페토 빌드잇 만들기
Prologue
1. 제페토 빌드잇 설치하기
2. 제페토 빌드잇 실행하기
3. 제페토 빌드잇 시작하기
4. 월드 만들기 심화과정
Epilogue

저자 소개 12

한국메타버스협회 교육원 원장, 한국메타버스협회 수석부회장으로 전국의 기관 및 기업과 대학에서 메타버스 교육을 진행하며 메타버스, NFT 전문가를 500명이상 양성하고 있다. (주)아트NFT갤러리:스타의 대표로 아트컨설팅을 진행하며 메타버스 산업군의 다양한 활용방안을 기획 자문하고 있다.
한국메타버스협회 회장, 한국메타버스협회교육원 대표, (사)한국NFT협회 대외협력위원장, 대구가톨릭대학교 산학협력교수로 활동 중이다. 2021년 한국메타버스협회를 설립해 매월 메타버스와 NFT 전문가를 양성하고 메타버스를 알리고 있다.

김재영의 다른 상품

차의과학대학교 통합의학대학원 석사졸업 후 바디밸런스대표로 있으면서 한국메타버스협회 지도교수로 활발한 강의와 인재양성에 힘쓰고 있으며 메타버스와 NFT전문가 1급 자격증을 보유하고 다양한 플랫폼의 맵제작도 진행 중이다. 한국메타버스협회 경기지회장과 NFT아트 컨설턴트로도 활동 중이다.
한국메타버스협회 수석연구원이며 한국메타버스협회 서울지회장이다. 또한 종합광고대행사 ㈜케이커뮤니케이션 대표이사로서 활약하고 있다.
설계회사와 글로벌 IT회사에서 근무하다가 현재는 메이커강사로 활동하고 있다. 메이커교육이 아이부터 성인까지 누구나 쉽고 흥미로운 교육이 되도록 다양한 커리큘럼을 연구 · 개발 중이다.

안진영의 다른 상품

Soft Skills AHA, Korea의 대표이자 메타미래교육연구소의 공동대표로 강의와 연구활동에 매진하고 있다. 메타버스와 NFT 전문가 1급 자격증을 보유하고 있으며 글로벌 리더양성과 미래역량교육에 많은 관심을 갖고 활동 중에 있다.
1992년 서울교육대학 졸업 후 1998년 이화여대미술교육대학원을 졸업했다. 1998년 8월 동작교원미전 창립전, 1999년 2월 도드리전, 2011년 2월 국립현대미술관 컬렉션에 참여했다. 초등교사 경력28년(부장경력 5년)을 바탕으로 한국메타버스협회 전문가과정 6기를 수료하고 활동 중에 있다.
산업디자인과를 전공하고 디자인 설계, 모델링 일을 하다 현재 3D메이커 강사로 활동 중이며, ㈜틴커스페이스 이사를 겸임하고 있다. 더욱 즐거운 메이커 수업을 만들어가기 위해 끊임없이 메이커 교육 커리큘럼을 연구 · 개발 중이다.

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메타인에듀 대표, 한국메타버스협회 지도교수, 한국메타버스협회 광주지회장으로서 활발한 강의와 유튜브, 블로그 운영하고 있다. 또한 우리마음연구심리상담센터 소장으로 13년 동안 부모교육과 상담 및 초등부에서 청소년까지 다양한 아이들의 심리치료를 진행하고 있다.
한국메타버스협회 책임연구원이자 서하 ENC이사이며 메타버스를 만나 제 2의 인생을 살고 있는 사람이다. 여러분들도 메타버스 세상에서 또 다른 자신을 만나보시길 응원한다.
한국메타버스협회 책임연구원, 미디어콘텐츠교육서비스 ‘스마트 팩토리’ 대표이다. 지구인의 미래를 생각하는 ‘세계시민교육연구회’ 강사로도 활동하고 있다.

감수김진선

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‘i-MBC 하나더 TV 매거진’ 발행인, 세종 대학교 세종 CEO 문학포럼 지도교수를 거쳐 현재 (사)한국AINFT협회 이사장, 파이낸스투데이 전문위원/이사, SNS스토리저널 대표로서 활동 중이다. 30여 년간 기자로서의 활동을 바탕으로 출판 및 뉴스크리에이터과정을 진행하고 있다.

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품목정보

발행일
2022년 07월 12일
쪽수, 무게, 크기
456쪽 | 188*257*30mm
ISBN13
9791189888305

출판사 리뷰

가상세계를 활용한 경제활동들, XR 기술의 발전, 디지털 화폐의 적용 확대에 따라 향후 새로운 비즈니스 모델이 등장할 가능성은 아주 크다. 메타버스의 기술은 거의 모든 산업과 관련이 있고, 모든 산업에 공통적으로 영향을 미치는 만큼 일하는 방식의 혁신 또한 가져오고 있다.

같은 공간, 같은 시간대에 일해야 하는 필요성이 낮아지고, 광범위한 지역의 다양한 파트너와 협업하거나, 개인화되며 최적화된 환경의 가상 오피스에서 집중도와 생산성을 가진 업무로의 도약이 일어나고 있기 때문이다. 가상의 사무실로 이동하면서 가상의 부동산 가치가 크게 성장하고 있고, 가상의 부동산 내에서도 현실 지구에서 일어나는 똑같은 경제 생태계가 구현되고 있다. 그리고 연결의 힘이 개인에게 주어지면서 힘을 갖게 된 개인의 시대로 이미 접어들었다.

그렇다면 시대의 변함에 따라 개인의 시대가 요구하는 인재상은 무엇일까? 산업화 시대에는 ‘IQ’를 중요시했고, 정보화시대에는 ‘EQ(감성지수)’를 더 중요시했다. 인공지능(AI) 시대에는 인재의 ‘AIQ’가 중요시될 것이다. 스마트교육 시대라는 거대한 물결 속에서 학생들의 AIQ를 키워주는 일이 시급한 과제로 떠오르고 있는 만큼 국가적 차원에서의 교육적 접근과 법제화의 속도도 가시화되어야 할 것이다.

2030년쯤엔 메타버스 시장규모가 약 1,700조 원 수준으로 성장할 것으로 예측한다고 한다. 그 곳에서 나의 몫은 얼마나 될까? 이제는 여러분들도 가상공간을 넘나들며 게임과 재미를 넘어 거대한 미래산업의 주체가 되어보길 바란다.

이 책은 먼저 한국메타버스협회의 지도교수와 연구원들이 모여 대한민국 국민 모두가 메타버스 세상에서 나의 몫을 누릴 수 있도록 하고, 두 번째 지구 메타버스 세상에서 새로운 경제 생태계가 살아 움직이고 있음을 알게 하기 위한 목적으로 기본 개념부터 실전까지의 과정을 담았다. 사전적인 의미만으로 이해가 어려웠던 메타버스를 보다 쉽게 이해할 수 있도록 개념정리에 심려를 기울였고 다양한 사례들로 이해를 돕고자 했다. 그리고 국민바우처사업으로까지 확대 예정인 NFT시장에 합류할 수 있도록 NFT에 대한 이해와 직접 작가가 되어볼 수 있도록 민팅의 과정도 자세히 실었다.

무엇보다 실제로 참여가 가능하도록 실전편에서는 아바타의 아이템을 손쉽게 뚝딱 만들어 볼수 있는 크리에이터과정과 이프랜드에서 행사를 방송처럼 진행해 볼 수 있도록 안내했다. 게더타운으로 가상 사무실공간을 자유자재로 구현할 수 있도록 3D 맵 구현까지 담았다. 제페토에서 홍보공간으로 활용할 수 있도록 빌더를 제작하는 방법과 실제로 수익화 할 수 있는 ZEP 제작 과정도 꼼꼼히 활용해보길 바란다.

한 가지 더 간과할 수 없는 중요한 부분은 메타버스가 가치를 가지려면 다양한 소수가 함께 공존·상생할 수 있는 세계여야 한다는 것이다. 저자 또한 메타버스의 긍정적인 부분보다 부정적인 부분이 더 크게 보여 우려의 시선을 거둘 수 없을 때가 있었다. 하지만 거꾸로 현실에서 소외되고 도태된 이들에겐 오히려 사회적 문제를 대비하고 해소할 수 있는 통로로 역할을 할 수 있다는 많은 사례들을 몸소 경험했다. 밤과 낮이 공존할 수 없듯이 개인정보노출, 성문제, 금융사기 등에 대비해야하는 문제들도 분명 있지만 건전한 생태계를 위한 예방 및 보호법률규정, 상담 등 여러 영역에서 확대 성장할 것이라 생각한다.

그러하기에 메타버스에서 다수와 소수가 나뉘지 않게 하려면 어떻게 해야 할지, 메타버스가 가치를 지니기 위해 현실 사회에서 해결해야 하는 부분은 무엇일지 고민해 볼 문제다. 그 고민의 중심에 한국메타버스협회의 이념과 교육과정은 전국민으로 확대되어질 메타버스 교육을 위한 전문가양성과 플랫폼제작, 컨설팅 등 대학과 기관, 기업과 협업하여 일자리창출을 위한 사회적 역할에 책임을 나누고 공존·상생할 수 있도록 유익을 끼치는 교육으로 나아가고자 한다.

또한 이해는 능력에 가깝고 공감은 태도에 가깝다고 하였다. 이 책을 통해 메타버스를 새로운 사업의 기회로 준비하는 공감형 혁신가들이 생겨나길 바라며, 기존의 사업에서 혁신하고자 하는 이들이 확신을 갖게 되길 바란다.

끝으로 한국메타버스협회의 교육을 믿고 전과정을 위탁하여 맡겨주신 여러 대학과 기관 및 기업 관계자들에게 감사하며 대한민국 메타버스 교육의 중심으로써 더 도약하는 계기가 되겠다는 다짐의 말씀을 전한다. 그리고 이 책의 감수를 맡아 수고해주신 파이낸스투데이 전문위원이신 김진선 교수님께 감사드리며 미디어북 임직원 여러분들께도 감사의 말씀을 전한다.

2022년 7월
한 국 메타버스협회교육원 정 다 금 원 장

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