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시작하며
속성으로 익히는 센고쿠 1 대표적인 센고쿠 다이묘와 전투 속성으로 익히는 센고쿠 2 센고쿠 시대의 군대 조직도 속성으로 익히는 센고쿠 3 전투 방식의 변천 1장 전투의 법도 · 센고쿠 시대의 전투에는 규칙과 순서가 있었다 · 진형에 따라 승패가 결정된다 · 지휘관의 명령은 어떻게 전달될까? · 기습 공격을 가하면 적은 병력으로도 이길 수 있다!? · 패배한 척하고 상대방을 섬멸하는 ‘유인작전’ · 소강상태에 빠졌을 때는 상대를 도발한다 · 소금·허세·말 - 승부를 결정짓기 위한 기발한 비책 · ‘에이 에이’, ‘오!’로 공격 개시 · 싸움은 남자들의 전유물이 아니다! 센고쿠 시대의 여성 무장 · 아시가루들의 필수 장비·창 · 숫자로 상대를 압도한다! 장창을 이용한 집단전법 · 장창은 빨랫줄도 되고 사다리도 된다!? · 무사의 긍지·칼은 아시가루도 사용했다 · 사방의 적을 무찌르는 필살의 도검술! · 침입·도청·도강- 닌자도구의 폭넓은 용도 · 400m의 비거리를 자랑하는 활 · 철포는 아마추어를 어엿한 병사로 만들어준다 · 철포·활·장창으로 구성된 무적의 부대 · 신무기와 구식무기를 상황에 맞게 사용해 원거리전을 제압 · 센고쿠 최강의 전투병기·대포 · 칼에 맞아 죽은 병사보다 돌에 맞아 죽은 병사가 더 많았다!? · 화약을 사용한 최신식 무기 · 투구는 방어 성능뿐만 아니라 멋도 중요했다 · 방어성을 추구함에 따라 얼굴은 점점 가려졌다 · 갑옷은 2000년에 걸쳐 실전성을 손에 넣었다 · 방패로 활과 철포를 막을 수 있을까? · 적을 해치울 때 노려야 할 급소 · 완전무장한 상대를 격파하기 위한 전법 · 기마무사는 돈이 많아야만 될 수 있었다 · 기마무사와 보병의 차이, 마상격투법 · 군마는 사람 못지않게 중무장을 하고 싸웠다 · 대장의 위치를 알려면 ‘우마지루시’와 ‘하타지루시’를 찾아라! · 전장에서 자신을 돋보이게 해주는 필수품 · 아군을 공격하지 않기 위한 방법! 피아를 구별하기 위한 표식 · 벌판·강·성 - 전장으로 선택되기 쉬운 장소 · 배를 파괴해서 적을 바다에 빠뜨려라! · 호화로운 덴슈카쿠를 자랑하는 성은 센고쿠 중기부터 등장 · 불태우고 침수시켜라 - 성을 함락시키기 위해서라면 무슨 짓이라도 가능 · 성을 지키기 위한 만반의 준비 · 칼럼 1 막대한 피해를 끼치는 ‘낙성’은 좀처럼 보기 드물었다!? 2장 출진·진군의 법도 · 전투가 벌어지기 전에는 종소리나 고함소리가 빗발친다 · 출진 전에는 점괘를 보는 것이 센고쿠 시대의 풍습이었다 · 숨은 주역인 ‘군사’가 전투의 길흉을 점쳤다 · 센고쿠 시대의 행군은 총대장을 중심으로 편성되었다 · 병사의 물자를 운반하는 센고쿠 시대의 명품 조연 · 의외로 종군 중에는 배불리 먹을 수 있었다!? · 먹을 것보다 마실 것을 확보하기가 더 힘들었다 · 벗지 않고도 볼일을 볼 수 있는 센고쿠 시대의 속옷 · 종군 중의 병사들은 어떻게 잠을 잤을까 · 센고쿠 시대의 과격한 치료법 · 아시가루들의 무기나 방어구는 렌탈 혹은 각자 부담이었다 · 도박에 돈을 잃고 의복을 빼앗기는 경우도 있었다!? · 칼럼 2 베인 상처에는 온천이 최고! 다케다 신겐이 사랑한 비밀 온천 3장 비밀공작·전후처리의 법도 · 센고쿠 시대의 외교 전략은 지독하리만치 잔혹했다 · 가능한 모든 수단을 총동원해라 - 센고쿠 시대의 첩보 활동 · 적을 기만하고 나락에 떨어뜨리는 센고쿠 시대의 정치공작 · 재래식이지만 의외로 빠르다! - 마음을 전하는 봉화 릴레이 · 시체 따윈 아무데나 버려라!? 무척 난잡했던 시체 처리 · 패배의 대가는 영지 몰수에서 그치지 않았다 · 패배한 센고쿠 무장을 기다리는 할복이란 이름의 서글픈 운명 · 공을 세운 병사들의 전공은 어떻게 확인했을까 · 용감한 자가 칭송받았던 전투 이후의 시상식 · 전승국의 병사들은 약탈행위가 용인되었다 · 칼럼 3 적이었던 도쿠가와 이에야스도 찬사를 보낸 기무라 시게나리의 아름다운 죽음 센고쿠 시대를 살아간 사람들과 생활상 센고쿠 시대 연표 참고문헌 |
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