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LIGHT 미술가를 위한 빛의 이해와 활용
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책소개

목차

머리말

제1부: 빛의 기초
1장. 기본 원리
2장. 빛의 방향
3장. 자연광
4장. 실내와 인공조명
5장. 그림자
6장. 표면 인지
7장. 난반사
8장. 정반사
9장. 반투명과 투명
10장. 색 102

제2부: 인물과 환경
11장. 빛과 인물
12장. 환경 속의 빛

제3부: 창조적인 조명
13장. 구도와 연출
14장. 분위기와 상징
15장. 시간과 장소

용어 정리
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저자 소개

저자 : 리처드 요트
전통 인쇄 매체와 디지털 매체 모두를 다루는 일러스트레이터로 디즈니, HMV, 채널4TV 등과 함께 많은 작업을 하고 있다..
역자 : 안영진
홍익대학교 예술학과를 졸업. 더나은세상연구소에서 일하면서 미술 교재 개발과 실용미술 강좌를 진행하고 있다. 옮긴 책으로 『친절한 투시원근법』, 『만화로 배우는 투시원근법』, 『포스 캐릭터』, 『익스트림 투시원근법』, 『미술가를 위한 해부학 도감』, 『모던 디자인의 선구자들』 등이 있다. 온라인에서는 ‘오스테(auste.egloos.com)’라는 이름으로 활동 중이다.

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품목정보

발행일
2014년 04월 02일
쪽수, 무게, 크기
175쪽 | 697g | 213*276*20mm
ISBN13
9788997716425

출판사 리뷰

미술가를 위한 빛의 이해와 활용

사실적이고 환상적인 효과를 만들어내는 빛의 원리와 활용법을 상세히 파고든 최초의 책. 애니메이터와 일러스트레이터, 화가, 사진가 등 모든 미술가에게 귀중한 도움이 되리라 자신합니다.

각 장의 핵심 내용을 실습할 수 있는 간단한 예제 포함
도판과 도표, 디지털 이미지, 스틸 사진 수백 장 수록
매체를 막론한 모든 미술 분야의 학생과 실무자에게 유용한 책

언제나 변화무쌍한 모습으로 우리에게 다가오는 빛, 빛은 모든 시각예술의 핵심 요소임에도 불구하고 그걸 제대로 설명한 정보는 정말 찾기 힘듭니다. 저도 전통 회화나 컴퓨터 그래픽을 다룬 책을 수없이 뒤져 봤지만, 빛에 대해서는 아주 얕게만 훑고 넘어가는 게 대부분이더군요. 빛은 사실 꽤 까다로운 주제이고, 사실적인 환영을 구현하려면 빛의 물리적 작용을 반드시 이해해야만 하는데도 말입니다.

빛은 관찰에 기반을 둔 미술의 반석과도 같고, 구도와 이야기 연출에도 핵심적인 역할을 합니다. 시각미술에서 이토록 중요한 측면이 이제까지 너무나 가벼이 취급되어 온 셈입니다.

그래서 저는 빛을 상세히 다룬 책을 직접 쓰기로 마음먹었습니다. 이 책의 내용 대부분은 저 스스로의 관찰을 바탕으로 합니다. 그래서 제 주관적인 판단이 어느 정도는 들어가 있고, 예술이란 게 다 그렇겠지만 모두가 동의할 수는 없을 겁니다. 또한 어떤 내용은 너무 뻔해서 굳이 설명할 필요가 없었다고 보는 분도 있을지 모르겠군요. 하지만 저는 이 책이 빛의 이해와 활용을 다룬 기초 입문서를 넘어서서 모두에게 뭔가 새로운 것을 제공할 수 있기를 바랍니다. 아울러 여러분이 이 책을 발판 삼아 스스로 세계를 면밀히 관찰하고, 객관적인 동시에 주관적인 빛의 특성을 탐구하는 수준까지 나아간다면 더욱 기쁜 일이겠습니다. -머리말 중에서

리뷰/한줄평89

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9.8 리뷰 총점

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