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처음부터 시작하는 일러스트레이션 기초 수업
므큐 2024.09.30.
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책소개

목차

머리말

빛 & 형태 / 숀 레이 & 질 벨로에일

· 미술사: 시대별로 달라지는 빛
· 빛의 언어
· 빛으로 형태 표현하기

색 / 숀 레이 & 질 벨로에일

· 미술사: 색채 입문하기
· 색상, 채도, 명도
· 색채 조화
· 색과 빛 합치기

구도 / 안드레이 리아보비체프 & 데이브 샌털라이너스

· 구도 도구
· 구도 장치
· 구도 발전시키기
· 구도 계획하기
· 주관적인 의견

원근법 & 깊이감 / 로베르토 F. 카스트로 & 데이브 샌털라이너스

· 미술사: 원근법의 역사
· 원근법
· 깊이감

인체 해부학 / 맷 스미스, 마리오 앵거, 실비아 봄바 & 리타 포스터

· 머리
· 표정
· 상반신
· 팔
· 손
· 다리
· 발

용어집
참여한 분들

저자 소개 2

3dtotal 편집부

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1999년 톰 그린웨이가 설립한 CG 아티스트를 위한 웹 사이트 3dtotal.com의 자회사로, 전 세계에서 활약하는 업계 최고의 프로 작가의 작품을 모아 책을 만듭니다. 상세한 가이드는 물론 프로젝트를 단계별로 알기 쉽게 설명해 프로 작가들의 창의성 높은 통찰력과 조언을 얻을 수 있도록 합니다. 이와 더불어 프로크리에이트에 필요한 자료와 영상을 아낌없이 제공하며 독자들이 첫걸음을 뗀 순간부터 프로 작가의 길에 오르기까지 응원합니다. 또한 2020년부터 숲을 다시 만드는 자선 단체들과 손을 잡고, 책이 한 권 팔릴 때마다 일정 액수를 기부하고 있습니다. 웹 사이트: 3dtot
1999년 톰 그린웨이가 설립한 CG 아티스트를 위한 웹 사이트 3dtotal.com의 자회사로, 전 세계에서 활약하는 업계 최고의 프로 작가의 작품을 모아 책을 만듭니다. 상세한 가이드는 물론 프로젝트를 단계별로 알기 쉽게 설명해 프로 작가들의 창의성 높은 통찰력과 조언을 얻을 수 있도록 합니다. 이와 더불어 프로크리에이트에 필요한 자료와 영상을 아낌없이 제공하며 독자들이 첫걸음을 뗀 순간부터 프로 작가의 길에 오르기까지 응원합니다. 또한 2020년부터 숲을 다시 만드는 자선 단체들과 손을 잡고, 책이 한 권 팔릴 때마다 일정 액수를 기부하고 있습니다.
웹 사이트: 3dtotalpublishing.com

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고등학생 때 미술을 시작해 홍익대학교 조형대학에서 영상·영화를 전공했고, 이후 한국외국어대학교 통번역대학원에서 한영 번역을 공부했다. 현재는 출판, 마케팅, ERP, 문화 콘텐츠 등 다양한 분야에서 영어 전문 번역사로 일하고 있다. 누군가에게 빛이 되는 번역을 꿈꾸며 두 언어 사이에 다리를 놓고 있다. 옮긴 책으로는 『애니메이션 캐릭터 디자인』, 『판타지 동화 일러스트레이션』, 『플룻:이야기의 기술』 등이 있다.

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품목정보

발행일
2024년 09월 30일
쪽수, 무게, 크기
284쪽 | 940g | 210*297*15mm
ISBN13
9791172174743

책 속으로

작품을 어떻게 구성하는지에 따라 그림의 완성도가 달라지니 우선 흑백 명도부터 확실히 이해해야 합니다. 채색으로 넘어가기 전에 형태와 앵글, 빛 연출부터 정하기 시작하는 편인데요. 이때 포컬 포인트는 무엇인지, 장면 내에서 등장인물이 돋보이려면 어떻게 해야 하는지 생각해 봅니다. 이야기의 요점과 더불어 사람들이 그림을 보며 느꼈으면 하는 감정을 바탕으로 빛을 설정합니다.
--- p.33

빛은 3차원의 공간감을 살리려고 하는 모든 평면 그림에서 결코 빼놓을 수 없는 요소입니다. 이번 챕터에서는 빛이 그림 속에서 어떠한 역할을 하는지 살펴봤습니다. 이와 더불어 실제 그림에서 사용된 빛을 이해하는 데 필요한 시각 언어와 각각의 용어도 알아봤습니다. 명도를 활용해 빛의 성질을 표현하는 방법, 그리고 이러한 명도로 인해 공간과 그림 대상 간에 대비가 어떻게 생기는지도 다뤘습니다. 빛과 그림 대상이 서로 어우러지는 단순한 법칙에 맞춰서 이 같은 요소를 쓰면 결국 어색하지 않고 자연스러운 그림을 그릴 수 있습니다.
--- p.51

빛과 색은 그림 제작 과정에서 특히 재미있는 요소입니다. 현실에서는 빛이 있어야 색도 보고 주변 세상도 볼 수 있습니다. 그러나 미술에서는 빛과 색을 통해 어떠한 감정이나 분위기를 표현합니다. 그중에서도 색은 느낌과 감정을 표현하는 아주 효과적인 방법입니다. 잘 쓰면 사람들이 그림을 보고 첫 번째로 이야기를 나누는 요소가 되기도 합니다. 이와 동시에 작업하는 사람의 기를 꺾을 만큼 어려운 주제이기도 합니다. 사람들은 주관적으로 색을 보고 주위 환경에 따라 똑같은 색을 다르게 느끼기도 합니다.
--- p.70

인간의 뇌는 무언가 눈에 보이면 그 즉시 보기 좋은지 아닌지 무의식적으로 판단합니다. 황금 비율을 활용하면 캔버스를 불규칙하면서도 균형 잡힌 여러 부분으로 조화롭게 나눌 수 있습니다. 이미지 01이 그 예시입니다. 이와 더불어 캔버스를 분할하는 선을 따라 관심을 끄는 요소를 넣으면 더욱 눈길을 사로잡는 그림을 그릴 수 있습니다.
--- p.93

실제 세상을 표현하려는 시도는 그 옛날 선사 시대의 동굴 벽화에서 처음 이루어졌습니다. p.54에서 다룬 라스코 동굴 벽화에서도 이를 확인할 수 있지요. 그러나 서양 미술에서는 14세기 르네상스 시대가 시작된 이후로 그림에 입체감이 생겼습니다. 원근법의 개념이 확고히 자리를 잡아 오늘날까지 이어진 데는 르네상스 시대 예술가들의 공이 컸습니다. 이와 더불어 그림의 구도를 잡는 방법도 이 시기에 도입되어 현대까지 여전히 알차게 활용되고 있습니다.
--- p.134

인체는 근육, 뼈, 피부로 이루어진 복잡한 기계입니다. 인체의 해부학적 디테일을 정확히 담아내기는 그 자체로 어려운 일입니다. 이 일을 해내야 자세와 표정으로 인물에 개성을 더할 수 있습니다. 이 챕터에서는 인체의 주요 부위를 살펴볼 예정입니다. 인체에 흥미를 가진 아티스트에게 특히 유용한 근육과 뼈는 물론이고, 감정을 전달하고 역동적인 자세를 만드는 방법도 알아보겠습니다.
--- p.175

해부학에 따라 인체를 그릴 때는 뼈, 근육, 피부에 작은 형태를 표현해 자세의 섬세한 동작을 전달해야 합니다. 이 점이 어려운 부분입니다. 예시 그림에서는 상반신이 척추를 곧게 편 정적인 자세여서 자칫하면 인체가 정말 딱딱해 보일 상황이었습니다. 그래서 팔, 손가락뿐만 아니라 몸의 작은 디테일은 전부 부드러운 느낌을 과장해서 표현하려고 노력했습니다.

--- p.216

출판사 리뷰

좋은 그림의 척도, 빛

이 책은 많은 페이지를 할애해 빛과 그림의 상관관계를 설명한다. 빛이란 단순히 그림을 비추는 수단에 그치는 것이 아니라, 작품 속의 모든 요소를 형성하는 근본적인 요소다. 본문을 살피다 보면 ‘빛이 없으면 어떠한 그림도 완성될 수 없다’라는 문장을 만나볼 수 있다. 그중에서도 특히, 빛과 그림자의 활용이 그림의 입체감과 깊이를 형성하는 데 얼마나 중요한지를 상세히 설명한다. 명도와 색의 조합을 통해 그림 속 대상의 형태를 드러내고, 작품의 분위기를 형성하는 과정을 단계적으로 소개하고 있다.

본문에 등장하는 작가들은 고전 회화에서부터 현대 디지털 아트에 이르기까지 빛의 다양한 활용 방식을 탐구한다. 이를 통해 미술사의 거장들이 빛을 어떻게 다루었는지 배우며, 명도나 반사광, 그림자 처리 등 실질적인 기술들을 습득할 수 있다. 책에 나오는 여러 일러스트레이션과 그에 관련한 자료를 통해 독자들은 명암을 처리하는 방법과 빛이 작품의 감정과 표현에 미치는 영향을 깊이 이해할 수 있게 된다. 또한, 각 장에 등장하는 ‘기초 응용하기’ 섹션은 이론적인 지식을 실제 작업에 어떻게 활용할 수 있는지 구체적인 사례를 제시해 이해에 도움을 줄 것이다.

단순하게 방법을 설명하는 이론서는 무수히도 많다. 그러나 『처음부터 시작하는 일러스트레이션 기초 수업』은 실질적인 그림 제작 과정에서 빛을 다루는 구체적인 방법까지 제시하므로 활용도가 높다. 빛의 흐름과 그림자 방향을 통제하는 기술부터 시작해, 독자들은 빛의 효과를 극대화할 수 있는 다양한 방법을 실험하고 학습할 수 있다. 빛을 이해하고 활용하는 능력은 그림의 완성도를 결정하는 중요한 요소 가운데 하나다. 따라서 이 책은 빛을 통해 더욱 생동감 있고 현실감 넘치는 작품을 창작하고자 하는 아티스트에게 필수적인 참고서가 되어줄 것이다.

인체 해부학에 관한 정보 총망라!

인체 해부학은 인물화를 그릴 때 필수적으로 알아야 할 기초 지식이다. 『처음부터 시작하는 일러스트레이션 기초 수업』은 인체의 근육과 뼈대, 비례와 균형을 어떻게 사실적으로 표현할 수 있는지 구체적으로 설명하며 인체를 그리는 데 필요한 모든 기초 지식을 제공한다. 머리, 손, 발 등 세부적인 부분부터 사람의 얼굴 근육을 기반으로 한 표정이나, 몸 전체의 구조를 그리는 방식까지 차근차근 설명해 우리가 실제로 인체를 그릴 때 참고해 그릴 수 있도록 돕는다.

책에서는 특히 인체를 그릴 때의 비례와 균형을 강조하며, 이를 통해 인물의 동작과 자세를 더욱 자연스럽고 생동감 있게 표현하는 방법을 소개한다. 각 근육의 움직임과 관절의 위치를 이해하고 나면, 우리는 단순히 정지된 인물화에서 벗어나 조금 더 움직임이 느껴지는 역동적인 인물을 그릴 수 있게 된다. 특히 일러스트레이션과 디지털 아트에서도 적용이 가능한 실용 팁들이 많이 담겨 있어, 이론을 바탕으로 한 인체 해부학을 다양한 예술 장르에 응용해 활용할 수 있을 것이다.

책 속의 다양한 사례와 그림을 통해 독자들은 인체의 구조를 더 쉽게 이해할 수 있으며, 이를 바탕으로 자신만의 스타일을 만들어 나가기도 좋다. 인체 해부학에 관한 지식을 깊이 있게 습득하는 것은 인물화를 그리고자 하는 아티스트가 꼭 배워야 할 필수적인 과정이라고 할 수 있다. 그 모든 과정을 차근차근 안내하며 함께할 테니, 인물 표현의 완성도를 한층 높일 수 있는 과정을 밟아 나가 보자.

세상은 넓고, 미술은 다양하다!

예술에는 정해진 틀이나 경계가 없다. 이 책은 순수 미술에서 개념 미술까지, 다양한 미술 장르와 스타일을 다루며 우리가 자신만의 예술적 방향을 탐구할 수 있도록 돕는다. 각 장르의 역사와 그 발전 과정, 그리고 그 장르들이 어떻게 현대 미술에 영향을 미치고 있는지를 알 수 있게 한다. 특히, 고전적 예술 기법과 현대적 스타일의 접목을 통해 우리는 전통과 현대가 어떻게 조화를 이룰 수 있는지 이해하게 될 것이다.

특히 색채나 구도 등을 활용해 새로운 미술적 스타일을 만들어 내는 아티스트의 작업 예시는, 여러분에게 ‘새로운 미술’에 관한 갈증을 해결해 줄 구원투수가 되어줄 거라 믿는다. 단순히 그림의 배열이나 표현을 넘어 그림 속에서 시선을 유도하는 방식, 그리고 흐름을 제어하는 방식들을 알아가면서 미술의 깊고 넓은 세계를 만나보면 좋겠다.

이 책에는 다양한 아티스트의 작품이 예시로 실려 있으며, 독자들이 각 장르의 특징과 그들이 사용하는 기법을 익히는 데 도움을 준다. 각기 다른 장르와 스타일을 탐구하면서 독자들은 자신이 추구하는 예술적 목표를 명확히 설정할 수 있다. 그리고 더 나아가 이를 바탕으로 창의적이고 독창적인 작품을 만들어 낼 수도 있을 것이다. 단순히 기초 이론서에 그치지 않고, 예술가로서의 성장을 도와주는 이 책을 동반자로 삼아 끝없는 미술의 세계를 항해해 보자. 각기 다른 미술 장르에 대한 깊이 있는 이해를 만들어 주는 이 책은 우리가 자기 작품을 한층 더 발전시키고, 새로운 예술적 영감을 찾는 데 큰 도움을 줄 것이다.

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