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360도 영상과 VR 콘텐츠의 설계
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책소개

목차

01 360도 카메라의 등장
02 360도 카메라의 원리
03 360도 영상 제작
04 360도 영상 기술
05 저널리즘과 360도 영상
06 공연과 360도 영상
07 관광과 360도 영상
08 스포츠와 360도 영상
09 영화와 360도 영상
10 교육과 360도 영상

품목정보

발행일
2017년 06월 28일
쪽수, 무게, 크기
112쪽 | 128*188*20mm
ISBN13
9791128800337

출판사 리뷰


360도 카메라는 프레임 밖의 세상을 전방위로 담을 수 있는 새로운 영상 기록 장치다. 이제 가상현실은 게임의 영역을 벗어나 다양한 콘텐츠와 접목해 확장하고 있다. 각 영역별로 VR 콘텐츠의 경향과 발전 가능성, 해결 과제에 대한 정보는 콘텐츠 기획과 제작에 중요한 가이드라인이 될 것이다. 또한 콘텐츠 제작 프로세스에 없던 과정이 추가되면서 고려할 부분도 많아졌다. 촬영, 편집, 녹음 과정에서 발생하는 문제의 해결 방법은 무엇인지, VR 콘텐츠는 지속적으로 시청자의 주목을 받을 만한 생명력이 있는지 등을 논의한다. 새로운 영상제작 기술이 콘텐츠 설계에 어떤 영감을 주는지 살피고 다양한 영역에서 그 가능성을 전망한다.


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