이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제
알파제로를 분석하며 배우는 인공지능
딥 러닝, 강화 학습, 탐색으로 배우는 인공지능 프로그래밍
가격
30,000
10 27,000
YES포인트?
1,500원 (5%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  국내배송만 가능
  •  문화비소득공제 가능

이 분야의 이벤트

제이펍-I♥A.I 시리즈

이 상품의 시리즈 알림신청

이 상품의 태그

  • EBS 수능완성 영어영역 영어 (2026년)
    EBS 수능완성 영어영역 영어 (2026년)
    10% 14,040
    상품명 이동
  • 완자 고등 통합과학 2 (2026년용)
    완자 고등 통합과학 2 (2026년용)
    10% 16,650
    상품명 이동
  • EBS 수능완성 국어영역 독서·문학·화법과 작문 (2026년)
    EBS 수능완성 국어영역 독서·문학·화법과 작문 (2026년)
    10% 14,040
    상품명 이동
  • 2027 유휘운 행정법총론 요약노트+기출문제 (요.플.)
    2027 유휘운 행정법총론 요약노트+기출문제 (요.플.)
    10% 33,300
    상품명 이동
  • 2027 공단기 소방단기 써니 행정법총론 기본서
    2027 공단기 소방단기 써니 행정법총론 기본서
    10% 39,600
    상품명 이동
  • 2026 큰별쌤 최태성의 별별한국사 한국사능력검정시험 심화(1,2,3급) 상
    2026 큰별쌤 최태성의 별별한국사 한국사능력검정시험 심화(1,2,3급) 상
    10% 17,100
    상품명 이동
  • EBS 윤혜정의 개념의 나비효과 입문 편 1권 문학 (2026년용)
    EBS 윤혜정의 개념의 나비효과 입문 편 1권 문학 (2026년용)
    10% 15,300
    상품명 이동
  • 오투 중학 과학 2-2 (2026년)
    오투 중학 과학 2-2 (2026년)
    10% 17,550
    상품명 이동
  • 2026 큰별쌤 최태성의 별별한국사 한국사능력검정시험 심화(1,2,3급) 하
    2026 큰별쌤 최태성의 별별한국사 한국사능력검정시험 심화(1,2,3급) 하
    10% 16,650
    상품명 이동
  • 쎈 중등 수학 2-2 (2026년)
    쎈 중등 수학 2-2 (2026년)
    10% 17,100
    상품명 이동
  • 완자 고등 물질과 에너지 (2026년)
    완자 고등 물질과 에너지 (2026년)
    10% 18,000
    상품명 이동
  • EBS 수능완성 사회탐구영역 사회·문화 (2026년)
    EBS 수능완성 사회탐구영역 사회·문화 (2026년)
    10% 8,820
    상품명 이동
  • 2026 큰별쌤 최태성의 별별한국사 기출 500제 한국사능력검정시험 심화(1,2,3급)
    2026 큰별쌤 최태성의 별별한국사 기출 500제 한국사능력검정시험 심화(1,2,3급)
    10% 19,800
    상품명 이동
  • ETS 토익 정기시험 기출문제집 1000 Vol. 5 RC
    ETS 토익 정기시험 기출문제집 1000 Vol. 5 RC
    10% 19,800
    상품명 이동
  • ETS 토익 정기시험 기출문제집 1000 Vol. 5 LC
    ETS 토익 정기시험 기출문제집 1000 Vol. 5 LC
    10% 19,800
    상품명 이동
  • 예비 매3비 매일 지문 3개씩 공부하는 비문학 독서 기출
    예비 매3비 매일 지문 3개씩 공부하는 비문학 독서 기출
    10% 17,100
    상품명 이동
  • 완자 고등 역학과 에너지 (2026년)
    완자 고등 역학과 에너지 (2026년)
    10% 18,000
    상품명 이동
  • 개념원리 공통수학 2 (2026년용)
    개념원리 공통수학 2 (2026년용)
    10% 17,100
    상품명 이동
  • 쎈 중등 수학 3-2 (2026년용)
    쎈 중등 수학 3-2 (2026년용)
    10% 14,400
    상품명 이동
  • EBS 수능완성 국어영역 독서·문학·언어와 매체 (2026년)
    EBS 수능완성 국어영역 독서·문학·언어와 매체 (2026년)
    10% 14,040
    상품명 이동

상세 이미지

책소개

목차

CHAPTER 1 알파제로와 머신러닝 개요 1
1-1 알파고와 알파고 제로, 그리고 알파제로 3
1-2 딥 러닝 개요 7
1-3 강화 학습 개요 18
1-4 탐색 개요 23

CHAPTER 2 파이썬 개발 환경 준비 27
2-1 파이썬과 Google Colab 개요 29
2-2 Google Colab 사용 방법 34
2-3 파이썬 문법 47

CHAPTER 3 딥 러닝 63
3-1 뉴럴 네트워크를 활용한 분류 65
3-2 뉴럴 네트워크를 활용한 회귀 83
3-3 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크를 활용한 이미지 분류 93
3-4 ResNet을 활용한 이미지 분류 107

CHAPTER 4 강화 학습 125
4-1 다중 슬롯머신 문제 127
4-2 정책 경사법을 활용한 미로 게임 138
4-3 Sarsa와 Q 학습을 활용한 미로 게임 151
4-4 DQN을 활용한 카트-폴 165

CHAPTER 5 탐색 187
5-1 미니맥스법을 활용한 틱택토 189
5-2 알파베타법을 활용한 틱택토 199
5-3 원시 몬테카를로 탐색을 활용한 틱택토 205
5-4 몬테카를로 트리 탐색을 활용한 틱택토 210

CHAPTER 6 알파제로의 구조 223
6-1 알파제로를 활용한 틱택토 225
6-2 듀얼 네트워크 생성 232
6-3 몬테카를로 트리 탐색 구현 241
6-4 셀프 플레이 파트 구현 252
6-5 파라미터 갱신 파트 구현 257
6-6 신규 파라미터 평가 파트 구현 263
6-7 베스트 플레이어 평가 268
6-8 학습 사이클 실행 273

CHAPTER 7 사람과 AI의 대전 279
7-1 로컬 파이썬 개발 환경 준비 281
7-2 Tkinter를 활용한 GUI 구현 292
7-3 사람과 AI의 대전 302

CHAPTER 8 샘플 게임 구현 309
8-1 커넥트4 311
8-2 오셀로 326
8-3 간이 장기 344

찾아보기 371

저자 소개 2

후루카와 히데카즈

관심작가 알림신청
 

Hurukawa Hidekazu,布留川 英一

1999년, 《JAVA PRESS》(기술평론사)에서 휴대폰 앱 개발 방법에 대한 연재를 시작했다. 2001년, 주식회사 DWANGO에서 Java 탑재 휴대폰 503i의 출시 타이틀인 ‘사무라이 로마네스크’ 개발에 참여했다. 이후 새로운 단말기의 신기능을 활용한 앱을 만들면서 기술 서적을 계속 집필하여 25년간 약 50권을 출간했다. 현재는 주식회사 젤펨(Zelpm inc.)에서 사람과 AI의 공생 환경 실현을 목표로 인공지능 연구 개발에 힘쓰고 있다. 주요 저서로는 《제미나이 인공지능 프로그래밍》(길벗), 《GPT-4, ChatGPT, 라마인덱스, 랭체인을 활용한 인공지능
1999년, 《JAVA PRESS》(기술평론사)에서 휴대폰 앱 개발 방법에 대한 연재를 시작했다. 2001년, 주식회사 DWANGO에서 Java 탑재 휴대폰 503i의 출시 타이틀인 ‘사무라이 로마네스크’ 개발에 참여했다. 이후 새로운 단말기의 신기능을 활용한 앱을 만들면서 기술 서적을 계속 집필하여 25년간 약 50권을 출간했다. 현재는 주식회사 젤펨(Zelpm inc.)에서 사람과 AI의 공생 환경 실현을 목표로 인공지능 연구 개발에 힘쓰고 있다.

주요 저서로는 《제미나이 인공지능 프로그래밍》(길벗), 《GPT-4, ChatGPT, 라마인덱스, 랭체인을 활용한 인공지능 프로그래밍》(위키북스), 《BERT/GPT-3/DALL-E 자연어 처리·이미지 처리·음성 처리 인공지능 프로그래밍 실전 입문》 《Unity로 시작하는 ROS·인공지능 로봇 프로그래밍 실전 입문》 《알파제로를 분석하며 배우는 인공지능》(제이펍), 《Unity로 시작하는 머신러닝·강화학습 Unity ML-Agents 실전 게임 프로그래밍 v2.2 대응판》 《OpenAI Gym/Baselines 딥러닝·강화학습 인공지능 프로그래밍 실전 입문》(본디지털) 등이 있다.

공저로는 《Unity 게임 프로그래밍 바이블》 《Unity 게임 프로그래밍 바이블 2nd Generation》(본디지털)이 있다.

후루카와 히데카즈의 다른 상품

대학 졸업 후 일본의 모 자동차 기업 산하의 한국 내 연구소에 근무하면서 소프트웨어 개발을 시작했다. 여러 기업에서 다양한 직무를 경험했고, 지금은 글로벌 기업에서 업무 생산성 향상을 지원하기 위한 학습과 실험을 꾸준히 하고 있다. 최근 관심사는 ‘나와 주변을 끊임없이 변화시키며 좋은 지식을 전달하는 것’과 ‘스스로 지속할 수 있는 삶’이다. 옮긴 책으로는 《카이젠 저니》, 《알파제로를 분석하며 배우는 인공지능》, 《구글에서 배운 직장인 실무 컴퓨터 활용 45》, 《파이썬으로 배우는 게임 개발 입문편 & 실전편》, 《다양한 예제로 배우는 CSS 설계 실전 가이드》(이상 제이펍),
대학 졸업 후 일본의 모 자동차 기업 산하의 한국 내 연구소에 근무하면서 소프트웨어 개발을 시작했다. 여러 기업에서 다양한 직무를 경험했고, 지금은 글로벌 기업에서 업무 생산성 향상을 지원하기 위한 학습과 실험을 꾸준히 하고 있다. 최근 관심사는 ‘나와 주변을 끊임없이 변화시키며 좋은 지식을 전달하는 것’과 ‘스스로 지속할 수 있는 삶’이다. 옮긴 책으로는 《카이젠 저니》, 《알파제로를 분석하며 배우는 인공지능》, 《구글에서 배운 직장인 실무 컴퓨터 활용 45》, 《파이썬으로 배우는 게임 개발 입문편 & 실전편》, 《다양한 예제로 배우는 CSS 설계 실전 가이드》(이상 제이펍), 《IT, 전쟁과 평화》, 《케라스로 배우는 신경망 설계와 구현》, 《팀 토폴로지》(이상 에이콘), 《마케팅 성공률을 높여주는 구글 애널리틱스》(위키북스) 등이 있다.

김연수 의 다른 상품

품목정보

발행일
2019년 12월 30일
쪽수, 무게, 크기
396쪽 | 170*225*17mm
ISBN13
9791188621804

책 속으로

알파고 제로를 발표한지 48일이 지난 2017년 12월, 딥마인드는 알파고 제로를 한층 개량한 알파제로를 선보였다. 알파제로는 바둑뿐만 아니라, 체스나 장기까지 학습할 수 있었으며, 당시 바둑, 체스, 장기 부문에서 게임 AI 세계 챔피언이었던 알파고 제로, 스톡피쉬, 엘모에 승리를 거두었다.
--- p.5

활성화 함수는 주로 전결합 레이어 다음에 적용하는 함수다. 레이어의 출력을 특정한 함수에 통과시킨 뒤, 최종 출력값을 결정한다. 활성화 함수를 사용하면 선형적으로 분류할 수 없는 데이터도 분류할 수 있기 때문에 보다 복잡한 특징을 잡아낼 수 있다. 선형적으로 분류할 수 없는 데이터란 일직선으로 분리할 수 없는 데이터를 의미한다.
--- p.71

정책에 따라 행동하면서 성공 시의 행동은 중요한 것으로 판단하고, 그 행동을 많이 할 수 있도록 정책을 갱신하는 방법을 ‘정책 경사법’이라고 부른다. 이번에는 정책 경사법을 활용해 미로 게임을 공략한다. 에이전트가 상하좌우로 이동해 골인 지점(우측 하단)까지 도착하는 것이 목적이다.
--- p.138

ResNet과 같은 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크는 이미지 인식 분야에서 보다 높은 성능을 발휘하는 뉴럴 네트워크다. 알파제로에서는 이 뉴럴 네트워크의 입력으로 이미지가 아닌 게임의 보드면을 사용한다. 이미지와 게임의 보드면은 모두 가로세로 방향의 정보 나열에 의미가 있으므로 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크를 활용해 특징을 추출하기에 적합하다.
--- p.232

두 사람이 대전하는 보드 게임인 ‘오셀로’를 구현한다. 교대로 6×6의 보드면에 돌을 놓고, 상대의 돌을 포위하면 자신의 돌의 색깔로 바꾼다. 마지막에 돌이 많은 쪽이 승리한다. 둘수 있는 수가 없는 경우에는 자동적으로 패스가 되며(순서가 상대방에게 넘어감), 연속으로 패스하면 게임이 종료된다. ‘오셀로 UI’에서는 클릭으로 돌을 배치한다. 또한, 간소화한 버전이기 때문에 사람이 항상 선 수를 둔다.

--- p.326

출판사 리뷰

알파제로를 실제로 만들어 보면서 배우는 인공지능
Google Colaboratory 기반의 손쉬운 테스트 환경


이 책은 프로 바둑 기사들에게 승리를 거둔 인공지능 알파고의 최신 버전인 알파제로를 실제로 만들어 보면서 학습하는 인공지능 프로그래밍 입문서다. 작은 프로그램을 단계별로 작성하면서 프로그래밍 언어인 파이썬과 인공지능 기초 기술인 딥 러닝, 강화 학습, 탐색을 학습하고, 최종으로 알파제로 기반의 인공지능을 완성해 틱택토, 커넥트4, 오셀로, 간이 장기 게임 등을 실습해 본다.

인공지능 프로그래밍이라고 하면 고성능 컴퓨터나 서버가 필요할 것 같지만, 이 책에서는 구글이 제공하는 무료 온라인 서비스인 ‘Google Colaboratory’를 사용하기 때문에 고급 장비는 필요하지 않다. 웹 브라우저를 사용할 수 있는 개인용 컴퓨터(윈도우/맥/리눅스)와 네트워크 환경만 있으면 누구나 손쉽고 간단하게 인공지능 프로그래밍을 시작할 수 있다. 부디 이 책이 인공지능 프로그래밍을 시작하고 싶은 분에게 도움이 되고, 더 많은 독자가 알파제로 알고리즘의 우아함을 느낄 수 있길 바란다.

이 책에서 다루는 알파제로 관련 이론

딥러닝: 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크, ResNet
강화 학습: 다중 슬롯 머신 문제, 경사 하강법, Sarsa, Q 학습, DQN
탐색: 미니맥스법, 알파베타법, 원시 몬테카를로 탐색, 몬테카를로 트리 탐색

리뷰/한줄평4

리뷰

10.0 리뷰 총점

한줄평

10.0 한줄평 총점

클린봇이 부적절한 글을 감지 중입니다.

설정