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Part 01 앱 인벤터 시작
Chapter 01 앱 인벤터 알아보기 01 프로그래밍이란 무엇인가? 02 앱 인벤터의 개요 03 앱 인벤터 화면의 구조와 기능 04 앱 인벤터 테스트와 실행 Chapter 02 간단한 앱 만들기 01 앱 인벤터 프로그래밍의 작업 과정 02 간단한 앱 만들기: 고양이 앱 Part 02 앱 인벤터 프로그래밍 기초 Chapter 03 변수 활용하기 01 변수란 무엇인가? 02 앱 인벤터 변수 이해하기 03 변수 활용 앱 만들기: 계산기 앱 Chapter 04 조건문 활용하기 01 조건문이란 무엇인가? 02 앱 인벤터 조건문 이해하기 03 조건문 활용 앱 만들기: 숫자 맞추기 앱 Chapter 05 함수 활용하기 01 함수란 무엇인가? 02 앱 인벤터 함수 이해하기 03 함수 활용 앱 만들기: 비만도 계산기 앱 Chapter 06 반복문 활용하기 01 반복문이란 무엇인가? 02 앱 인벤터 반복문 이해하기 03 반복문 활용 앱 만들기: 도형 그리기 앱 Chapter 07 리스트 활용하기 01 리스트란 무엇인가? 02 앱 인벤터 리스트 이해하기 03 리스트 활용 앱 만들기: 퀴즈 앱 Part 03 앱 인벤터 기본 예제 실습 Chapter 08 그림판 앱 만들기 01 그림판 앱이란 무엇인가? 02 그림판 앱의 화면 설계 03 그림판 앱 코딩하기 Chapter 09 가위바위보 게임 앱 만들기 01 가위바위보 게임 앱이란 무엇인가? 02 가위바위보 게임 앱의 화면 설계 03 가위바위보 게임 앱 코딩하기 Chapter 10 로봇 잡기 게임 앱 만들기 01 로봇 잡기 게임 앱이란 무엇인가? 02 로봇 잡기 게임 앱의 화면 설계 03 로봇 잡기 게임 앱 코딩하기 Chapter 11 공놀이 게임 앱 만들기 01 공놀이 게임 앱이란 무엇인가? 02 공놀이 게임 앱의 화면 설계 03 공놀이 게임 앱 코딩하기 Part 04 앱 인벤터 심화 프로젝트 Chapter 12 지도를 이용한 앱 만들기 01 나만의 지도 앱이란 무엇인가? 02 액티비티스타터를 이용한 지도 앱 만들기 03 웹뷰어를 이용한 지도 앱 만들기 04 지도를 이용한 지도 앱 만들기 Chapter 13 데이터베이스를 이용한 앱 만들기 01 데이터베이스를 이용한 앱이란 무엇인가? 02 타이니DB를 이용한 앱 만들기 03 타이니웹DB를 이용한 앱 만들기 04 클라우드DB를 이용한 앱 만들기 Chapter 14 센서를 이용한 앱 만들기 01 추적 게임 앱이란 무엇인가? 02 추적 게임 앱의 화면 설계 03 추적 게임 앱 코딩하기 |
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