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C#이 보이는 그림책
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책소개

목차

제0장 C#을 시작하기 전에
ㆍ C#이란
ㆍ .NET Framework
ㆍ C# 언어의 이용 장면
ㆍ 개발 환경
ㆍ 기본적인 흐름
ㆍ 프로그램 작성 시의 약속

제1장 기본적인 프로그램
Key Point 우선 문자 표시부터
ㆍ 다양한 형, 값, 변수
ㆍ Lesson 01 Hello World!
ㆍ Lesson 02 변수
ㆍ Lesson 03 수치형(정수형과 실수형)
ㆍ Lesson 04 문자와 문자열
ㆍ Lesson 05 배열
ㆍ Lesson 06 다차원 배열 ①
ㆍ Lesson 07 다차원 배열 ②
ㆍ Lesson 08 컬렉션
ㆍ Lesson 09 열거형
C# 상식 기본값(default)
Exercise 도전! C#

제2장 연산자
Key Point 컴퓨터가 계산기 대신에...!
ㆍ 연산할 때의 약속
ㆍ Lesson 01 산술의 연산자 ①
ㆍ Lesson 02 산술의 연산자 ②
ㆍ Lesson 03 비교 연산자
ㆍ Lesson 04 논리형
ㆍ Lesson 05 논리 연산자
ㆍ Lesson 06 연산의 우선순위
ㆍ Lesson 07 형 변환
C# 상식 checked, unchecked문
Exercise 도전! C#

제3장 제어문
Key Point 프로그램의 흐름을 바꿔 보자!
ㆍ Lesson 01 if문 ①
ㆍ Lesson 02 if문 ②
ㆍ Lesson 03 for문
ㆍ Lesson 04 foreach문
ㆍ Lesson 05 while문
ㆍ Lesson 06 루프의 중단
ㆍ Lesson 07 switch문
예제 프로그램1 적의 좌표가 사정거리 안에 있는지 여부를 판정한다
예제 프로그램2 막대그래프를 표시한다
C# 상식 goto문
Exercise 도전! C#

제4장 클래스
Key Point 클래스란?
ㆍ 클래스는 설계도와 같은 것
ㆍ Lesson 01 클래스의 개념
ㆍ Lesson 02 객체의 생성
ㆍ Lesson 03 필드
ㆍ Lesson 04 메소드의 정의
ㆍ Lesson 05 스코프
ㆍ Lesson 06 메소드의 호출 ①
ㆍ Lesson 07 메소드의 호출 ②
ㆍ Lesson 07 메소드의 호출 ③
ㆍ Lesson 08 오버로드
ㆍ Lesson 09 public과 private
ㆍ Lesson 10 생성자
ㆍ Lesson 11 여러 가지 생성자
ㆍ Lesson 12 속성
ㆍ Lesson 13 인덱서
ㆍ Lesson 14 Main() 메소드
예제 프로그램 자동차 엔진과 형식의 조합을 클래스로 나타낸다
C# 상식 null
Exercise 도전! C#

제5장 클래스의 상속
Key Point 클래스의 편리한 기능
ㆍ 상속으로 넓어지는 클래스의 세계
ㆍ Lesson 01 상속
ㆍ Lesson 02 상속의 정의
ㆍ Lesson 03 상속한 멤버의 접근 제한
ㆍ Lesson 04 다양한 수식자
ㆍ Lesson 05 생성자와 상속
ㆍ Lesson 06 이름의 은폐
ㆍ Lesson 07 오버라이드 ①
ㆍ Lesson 08 오버라이드 ②
ㆍ Lesson 09 구조체
예제 프로그램 자의 변형
C# 상식 수치 리터럴
Exercise 도전! C#

제6장 클래스의 응용
Key Point 클래스의 다양한 특성
ㆍ 클래스를 다른 시점에서 보면?
ㆍ Lesson 01 추상 클래스
ㆍ Lesson 02 인터페이스
ㆍ Lesson 03 인터페이스의 상속
ㆍ Lesson 04 다형성 ①
ㆍ Lesson 05 다형성 ②
ㆍ Lesson 06 override와 new
ㆍ Lesson 07 object 클래스
ㆍ Lesson 08 네임스페이스 ①
ㆍ Lesson 09 네임스페이스 ②
ㆍ 형 추론
ㆍ 동적 형 지정 변수
ㆍ 확장 메소드
ㆍ 객체 초기화자와 익명 형
ㆍ 식 형식 멤버
예제 프로그램 곤충의 성장
C# 상식 is와 as
Exercise 도전! C#

제7장 파일과 스트림
Key Point 파일이란 무엇인가?
ㆍ 파일과 프로그램 사이에 흐르는 강
ㆍ 문제 해결 대책도 잊지 말고 수립
ㆍ Lesson 01 스트림
ㆍ Lesson 02 예외
ㆍ Lesson 03 문자 읽기
ㆍ Lesson 04 문자 쓰기
ㆍ Lesson 05 바이너리 읽고 쓰기
ㆍ Lesson 06 키보드 입력
예제 프로그램 근무 시간 기록표
C# 상식 다양한 예외 클래스
Exercise 도전! C#

제8장 문자열의 응용
Key Point 문자열을 활용해 보자!
ㆍ 형의 상호 변환
ㆍ Lesson 01 서식 지정자 ①
ㆍ Lesson 01 서식 지정자 ②
ㆍ Lesson 02 문자열 다루기 ①
ㆍ Lesson 03 문자열 다루기 ②
ㆍ Lesson 04 정규 표현 ①
ㆍ Lesson 05 정규 표현 ②
ㆍ Lesson 06 문자열로 변환
예제 프로그램 셔플 퀴즈
C# 가비지 컬렉션(garbage collection)
Exercise 도전! C#


부록 좀 더 힘내 볼까요?
01_일반 클래스/02_delegate/03_이벤트/04_람다식/05_LINQ/06_형 스위치/07_실용적인 클래스/08_ null 허용형/09_null 조건 연산자/10_비동기 처리/11_비트와 바이트에 관한 연산자/12_Visual Studio 설치/13_Visual Studio로 개발하기

저자 소개 3

ANK Co., Ltd.

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주식회사 ANK

소프트웨어 개발부터 웹 시스템 구축, 디자인, 도서 집필까지 폭넓게 활동하는 회사이다. 주요 저서로는 『C가 보이는 그림책(개정증보판)』, 『C++가 보이는 그림책(개정판)』, 『PHP가 보이는 그림책(개정판)』, 『Python이 보이는 그림책』 등 그림책 시리즈와 사전 시리즈로 『홈페이지 사전』, 『HTML5&CSS3 사전』, 『HTML 태그 사전』, 『CSS 사전 제5판』, 『JavaScript 사전 제4판』 등 다수가 있다.

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현재 영남이공대학 컴퓨터정보과 교수로 재직하고 있다. 경북대학교 컴퓨터공학과 공학 박사를 취득했다. 저서에는 『ASP 웹 프로그래밍』있다. 윈도우 모바일 기반의 스마트폰 소프트웨어와 ASP.NET 웹 기반에 관심을 갖고 연구하고 있다.
주로 컴퓨터, IT 분야 책을 번역한다. 주요 번역서로는 『그림으로 배우는 스프링6 입문』(한빛미디어, 2024), 『따라 하며 배우는 언 리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』(한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』(위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』(길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우
주로 컴퓨터, IT 분야 책을 번역한다. 주요 번역서로는 『그림으로 배우는 스프링6 입문』(한빛미디어, 2024), 『따라 하며 배우는 언 리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』(한빛미디어,

2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』(위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』(길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』(한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』(멘토르, 2011) 등이 있다.

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품목정보

발행일
2020년 03월 16일
쪽수, 무게, 크기
272쪽 | 514g | 182*235*15mm
ISBN13
9788931555424

출판사 리뷰

국내 최초 그림으로 배우는 C# 프로그래밍 입문서
《C# 보이는 그림책》


이 책은 C# 언어 입문서입니다. 2000년에 처음 발표된 이후 세월이 흘러 운영체제는 윈도우10으로 진화했고, .NET Framework도 버전이 4.7에 이르렀으며 C# 언어를 활용할 수 있는 환경도 상당히 정비되었습니다. 그뿐 아니라, 마이크로소프트에서 무료로 사용할 수 있는 개발 환경도 제공하고 있어, 이제는 C# 언어로 처음 프로그래밍을 학습하는 분도 많아졌습니다.

C# 언어의 개념을 확실히 이해할 수 있다
C# 언어는 C/C++ 언어를 기반으로 하고 있지만 C/C++와 호환성이 없고 언어 사양적으로는 오히려 Java 언어와 비슷합니다. 또한 자칫 어려울 수 있는 C++ 언어에 비하면 비교적 프로그래밍이 즐겁고 최신 트렌드를 반영한 잘 짜여진 언어라고 할 수 있습니다. 그렇기 때문에 C# 언어는 프로그래밍 초보자에게도 권장할 수 있는 언어입니다. 이 책은 문자 기반 프로그램의 작성을 통해 C# 언어 자체의 개념을 확실히 이해하도록 이끄는 것을 목표로 하고 있습니다.
최근 거의 모든 언어에서 도입하고 있는 C# 언어의 큰 특징이기도 한 ‘객체지향’이라는 개념이 있습니다. 프로그램을 깔끔하게 입력할 수 있고 일반인들의 개발을 대상으로 하고 있는 반면 개념이 추상적이어서 초보자는 이해하기가 좀 어려울지도 모르겠습니다. 이 책에서는 중반의 3개 장에서 객체 지향과 그 중심적인 개념인 클래스를 명확히 해설하고 있습니다. 또한 책 전체를 통해 문장보다 이미지를 전면에 내세움으로써 객체 지향의 개념과 프로그램의 데이터 구조 등을 시각적으로 파악할 수 있어 C# 언어의 이해가 깊어집니다. C# 언어의 기초가 제대로 다져지지 않은 분이나 클래스 또는 객체를 제대로 이해하지 못한 분도 크게 무리가 없을 것으로 생각합니다.

추천평

사실 이 책은 너무도 쉽습니다. 쉽기 때문에 어떻게 보면 내용이 없다고 말할 수도 있습니다. 그게 바로 이 책의 장점입니다. 이 책은 조금이라도 알고 있는 사람들보다는 초보자들이 무작정 프로그램을 배울 때, 길 안내자 역할을 합니다. 이 책으로 C#을 정복한다거나 C#을 완벽하게 이해한다는 건 사실 무리입니다. 그저 C#을 최대한 빠르게 이해하고 싶은 독자들에게 유용한 서적입니다. - 정민수 (애더스 웹 개발자)
MS가 닷넷이라는 프로그램을 내놓고, 이 닷넷에 C#이란 프로그래밍을 처음 선보였습니다. 사실 MS 계열 프로그래밍을 하지 않았기 때문에 C#이란 프로그램을 이 책을 통해 처음 접해 봤는데, 정말 짧은 시간 그림책을 보듯이 C#을 경험할 수 있는 좋은 책이었습니다. 만약 여러분들이 프로그래밍에 대한 개념을 조금만 갖고 있더라도 이 책은 여러분들에게 C#이 무엇인지를 알려줄 것입니다. MS 프로그래밍을 전공하고 싶거나 배워야 한다면 이 책을 적극 추천합니다. - 임종기 (프리랜서 개발자)

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