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I. 입체를 파악하는 방법
I-1 입체란 ① 1차원과 2차원-두께가 없는 세계 ② 3차원-입체의 세계 [칼럼 01] 기하학과 도학 I-2 입체를 파악하는 2가지 방법 ① 지도와 사진 ② 알아보기 쉬운 그림 ③ 눈으로 직접 보는 듯한 그림 [칼럼 02] 발명된 투시도법 I-3 기본적인 형태 ① 기본이 되는 형태나 입체 ② 보이는 것을 기본적인 형태나 입체로 파악한다 [칼럼 03] 화가의 눈 [연습문제 1] 기본적인 형태나 입체를 발견한다 I-4 크기의 기준 ① 공간의 스케일 ② 프로포션(proportion : 비율) [칼럼 04] 지면(궤면)과 중력을 표현한다 [연습문제 2] 어딘가 이상한 그림 II. 간단도법으로 입체를 그린다 II-1 도법을 이용한 입체 파악 ① 도면의 종류 II-2 형태를 어긋나게 옮겨서 파악한다 ① 사투상의 구조 ② 수직방향의 형태를 옮긴다(카발리에 투상) [연습문제 3] 장난감 로봇을 카발리에 투상으로 그린다 ③ 수평방향의 형태를 옮긴다(밀리터리 투상) [연습문제 4] 클래식 기타를 밀리터리 투상으로 그린다 II-3 평면을 왜곡해서 파악한다 ① 평면을 왜곡하는 축측도 ② 등측도 [연습문제 5] 컬링의 스톤을 등측도로 그린다 [칼럼 05] 알아보기 쉬운 그림과 에마키(두루마리 그림) II-4 소실점을 이용해서 파악한다 ① 알아보기 쉬운 그림과 퍼스펙티브의 차이 ② 소실점과 수평선 ③ 시점의 위치, 높이, 거리 ④ 퍼스펙티브 그리드를 만드는 법 [연습문제 6] 퍼스펙티브 그리드를 이용해 실내를 그린다 [칼럼 06] 명화에서 찾는 투시도법 III. 입체 스케치의 실천연습 III-1 우리 생활과 가까운 사물을 그린다 - 스카치 테이프 - 스템플러 - 와인병 홀더 - 찻주전자 - 그라탕 접시 - 캐비닛 - 캔틸레버 체어 - 클래식 토스터기 - 장난감 기차 - 테디베어 - 청소기 - 자동차 1 - 자동차 2 - 노 젓는 보트 III-2 실내와 건물을 그린다 - 거실 - 식당 - 맨션 가구배치도 - 호건주택 1 - 호건주택 2 - 일본식 건축 - 모던 건축 1 - 모던 건축 2 - 빌딩 1 - 빌딩 2 III-3 거리의 풍경이나 정원을 그린다 - 집합주택의 거리풍경 - 쇼핑 스트리트 - 카페 - 거리풍경 - 주택의 정원 - 일본식 정원 - 서양풍 정원 - 도시의 파노라마 |
染林健一
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입체 스케치는 눈으로 본 것과 같이 이미지를 전달하므로 매우 편리한 방법입니다.
그런 입체 스케치가 잘 되지 않아서 힘든 적은 없었나요? 같은 면에 있는 것이더라도 무언가 울퉁불퉁하거나, 방향이 뒤엉켜 있거나……. 하지만 여기 비결이 있습니다. 먼저 잘 그린 그림을 따라 그려보는 것이 가장 빠른 길입니다. 몇 번이고 반복해서 그려보면 입체를 그리는 법이 자연스럽게 몸에 익혀집니다. 의외로 지금까지 보이지 않았던 새로운 발견이 있을지도 모릅니다. 이제, 그림 그리는 즐거움을 충분히 맛보시기 바랍니다. |