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뛰는 교과서 나는 국어왕
1~2학년군 교과서 수록 작품 읽기 1단계
강효미
상상의집 2013.09.25.
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국어왕 시리즈

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책소개

목차

1 누가 나올까?

교과서 속 이야기 '토끼와 호랑이'에는 누가 나올까? / '해와 달이 본 세상'에는 누가 나올까?
교과서 밖 이야기 '사자와 가시'에는 누가 나올까?
신나는 명화 읽기 반 고흐의 '자화상'에는 누가 나올까? / 주세페 아르침볼도의 '채소 기르는 사람'에는 누가 나올까?

2 주인공은 누굴까?

교과서 속 이야기 '흥부와 놀부' 속 주인공은 누굴까?
교과서 밖 이야기 '강아지똥'의 주인공은 누굴까? / '가재와 지렁이' 속 주인공은 누굴까?

3 어떻게 생겼을까?

교과서 속 이야기 '꼬부랑 할머니'는 어떻게 생겼을까?
교과서 밖 이야기 '숲속 나라 임금님의 보물'은 어떻게 생겼을까? / '입 큰 할머니와 코 없는 할아버지'는 어떻게 생겼을까? / '큰 바위 얼굴'은 어떻게 생겼을까?

4 성격은 어떨까?

교과서 속 이야기 '수탉과 돼지'의 성격은 어떨까? / '황소가 된 돌쇠'의 성격은 어떨까?
교과서 밖 이야기 '베니스의 상인'의 성격은 어떨까?

5 누가 도와주었을까?

교과서 속 이야기 '팥죽 할머니와 호랑이'에서 누가 할머니를 도와주었을까?
교과서 밖 이야기 '장 발장'에서 누가 장 발장을 도주었을까?

6 언제 일어난 일일까?

교과서 밖 이야기 '보이지 않는 사람의 등불'은 언제 일어난 일일까? / '호랑이 꼬리 낚시'는 언제 일어난 일일까?
신나는 명화 읽기 김홍도의 '논갈이', '벼타작', '기와이기'는 언제 일어난 일일까?

7 어디에서 일어난 일일까?

교과서 속 이야기 '백두산 장생초'는 어디에서 일어난 일일까? / '소금을 만드는 맷돌'은 어디에서 일어난 일일까?
교과서 밖 이야기 '설문대할망'은 어디에서 일어난 일일까?

8 어디에서 어디로 이동했을까?

교과서 밖 이야기 '떡보의 수수께끼'에서 떡보는 어디에서 어디로 이동했을까? / '금 구슬을 버린 형제'는 어디에서 어디로 이동했을까?
역사 깊이 읽기 '노량해전'은 어디에서 어디로 이동했을까?

9 무슨 말을 했을까?

교과서 속 이야기 '소 세 마리'는 무슨 말을 했을까? / '야들야들 다 익었을까?'의 양반은 무슨 말을 했을까?
인물 깊이 읽기 최초의 우주인 '유리 가가린'은 무슨 말을 했을까?

10 무슨 행동을 했을까?

교과서 속 이야기 '떡 먹기 내기'의 주인공들은 어떻게 행동했을까?
교과서 밖 이야기 그리스의 수학자 '아르키메데스'는 어떻게 행동했을까? / '여우와 포도밭'에서 여우는 어떻게 행동했을까?

11 무슨 일이 일어났을까?

교과서 속 이야기 '호랑이와 곶감'에서는 무슨 일이 일어났을까?
교과서 밖 이야기 '꿀떡해 버린 꿀떡'에서는 무슨 일이 일어났을까?
신나는 명화 읽기 김홍도의 '서당'에서는 무슨 일이 일어났을까?

12 기분은 어땠을까?

교과서 속 이야기 '사슴과 나무꾼'의 기분은 어땠을까?
교과서 밖 이야기 '장사가 된 아이'의 기분은 어땠을까?

13 기분이 어떻게 달라졌을까?

교과서 속 이야기 '개미와 베짱이'의 기분은 어떻게 달라졌을까?
교과서 밖 이야기 '개구리 왕자'의 기분이 어떻게 달라졌을까?

14 어떻게 해결했을까?

교과서 속 이야기 '해와 달이 된 오누이'는 어떻게 해결했을까?
교과서 밖 이야기 '깔딱고개'에서는 어떻게 해결했을까?

15 나라면 어떻게 했을까?

교과서 속 이야기 '여우와 두루미'에서 나라면 어떻게 했을까?
교과서 밖 이야기 '도깨비감투'에서 나라면 어떻게 했을까? / '닐스의 신기한 모험'에서 나라면 어떻게 했을까?

16 왜 그랬을까?

교과서 밖 이야기 '은혜 갚은 독수리'는 왜 그랬을까? / '검정소와 누렁소'에서는 왜 그랬을까?
신나는 음악 읽기 전래동요 '꼭꼭 숨어라'에서는 왜 그랬을까?
17 왜 일어난 일일까?

교과서 밖 이야기 '토끼와 거북'은 왜 일어난 일일까? / '백일홍 이야기'는 왜 일어난 일일까?
신나는 명화 읽기 김득신의 '야묘도추'는 왜 일어난 일일까?
역사 깊이 읽기 고려의 '팔만대장경'은 왜 일어난 일일까?

18 결말은 어떨까?

교과서 밖 이야기 '금도끼 은도끼'의 결말은 어떨까? / '개와 돼지'의 결말은 어떨까?

19 뒷이야기를 상상해 볼까?

교과서 밖 이야기 '자기 그림자에 반한 늑대'의 뒷이야기를 상상해 볼까? / '크리스마스 선물'의 뒷이야기를 상상해 볼까?
신나는 명화 읽기 브뢰헬의 '둥지털이'의 뒷이야기를 상상해 볼까?

20 어떤 교훈을 얻을 수 있을까?

교과서 속 이야기 '의좋은 형제'에서는 어떤 교훈을 얻을 수 있을까?
교과서 밖 이야기 '심청전'에서는 어떤 교훈을 얻을 수 있을까?
시 깊이 읽기 시 '너에게 묻는다'에서는 어떤 교훈을 얻을 수 있을까?

저자 소개

글 : 강효미
대학에서 문예창작을 공부하였고, 2007년 제17회 어린이동산 중편동화 공모에서 마할키타 우리 숙모로 등단하였습니다. 현재 어린이책을 만드는 사람들(어만사)-동화창작모둠 8기로 활동 중에 있으며 펴낸 책으로는『속담이 백 개라도 꿰어야 국어왕』,『술술술 일기 쓰는 국어왕』,『고양이네 미술관』,『그런 법이 어딨어』, 『오랑우탄인간의 최후』, 『돌똥아 나와라』, 『우리 집이 더 비싸거든』, 『엄마 껌딱지』 등이 있습니다.
그림 : 명진
대학에서 디자인을 공부하였습니다. 지금은 자유로운 창작 작업을 하면서 비주얼 중심의 그래픽과 그림책 공부를 겸하고 있습니다. 그린 책으로는 『스팀수학 1학년』, 『스팀수학 1학년-창의편』, 『아파트』, 『올해의 으뜸마녀 졸업생은』,『화가는 무엇을 그릴까요?』,『Monster face』, 『드르렁 쿨쿨』 등이 있습니다.
그림 : 문지현
대학에서 섬유미술을, 대학원에서 문화콘텐츠를 공부했습니다. 그래픽 디자이너로 일하다 지금은 어린이책에 그림을 그리고 있으며, 다양한 분야에서 그림 작가로 활동하고 있습니다. 그린 책으로는 『개념어휘 한번 알면 평생 국어왕』, 『스팀수학 3학년』, 『교과서 명작 이야기1』, 『교과서 명작 이야기2』,『상자놀이』,『사과가 사각사각』 등이 있습니다.

품목정보

발행일
2013년 09월 25일
쪽수, 무게, 크기
196쪽 | 350g | 188*257*20mm
ISBN13
9791155680056

출판사 리뷰

“평생 단 한 권의 책만 읽어야 한다면?”
고전 명작을 쉽고 재미있게, 교과서 국어왕

세상에는 무궁무진한 이야기가 있어요. 그중 우리가 가장 많이 만나는 이야기는 바로 교과서 속 이야기예요. 특히 국어 교과서에는 교육적 가치와 예술적 가치를 함께 인정받은 이야기들이 수록되어 있어 지식을 확장하고 정서를 함양하는 계기가 되지요. ‘평생 단 한 권의 책을 선택하여 읽어야 한다면 그건 국어 교과서다.’라고 할 만큼 빼어난 작품들이 수록되어 있는 교과서. 어떻게 하면 교과서 속 작품을 편하게, 재미있게 볼 수 있을까 하는 고민에서
이 책이 시작되었어요.

“국어왕이 교과서에 묻다!”
교과서 작품을 꿰뚫는 20가지 창의 질문

이야기를 이루는 요소에는 인물, 배경과 상황, 사건과 갈등, 구성과 플롯이 있습니다. 이야기마다 재미와 교훈이 다르듯 작품마다 강조되는 요소가 다르지요. 이를 테면 동화 강아지똥에서 가장 중요한 질문은 주인공이 누구냐 하는 것입니다. ‘작가는 왜 이렇게 하찮고 쓸모없는 강아지똥을 주인공으로 내세웠을까?’ 라는 질문은 작품을 이해하는 핵심이에요. 만약 이 작품의 제목이 ‘강아지똥’이 아니라 ‘민들레 싹’으로 바뀐다면 어떻게 될까요? 하찮고 쓸모없는 강아지똥이 민들레 싹의 거름이 되어 꽃을 피우는 이야기가 아니라, 민들레 싹이 자신에게 거름이 되어 줄 친구들을 찾으러 다니는 이야기가 되겠지요? 무시와 조롱만 당하던 강아지똥이 자기 존재의 소중함을 깨닫는 감동 또한 사라질 테고요. 이 책은 작품을 해제하지 않고 단 한 가지 핵심 질문을 던짐으로써 작품의 본질을 바로 이해하고 감상하도록 합니다. 또 작품의 중요 요소를 바꿔 봄으로써 이야기가 어떻게 달라지는지 보여 줍니다. 학년군으로 재편된 개정 교과서의 흐름에 맞추어 3단계로 나누었고, 각 단계마다 한 학년군의 교과서 수록작을 살펴보도록 했습니다. 1단계에서 강아지똥을 두고 주인공이 누구인가 묻는다면 4단계에서는 사랑손님과 어머니를 두고 시점과 화자를 묻는, 체계적인 창의 질문과 워크가 수록되어 있습니다.

음악, 미술, 역사, 과학도 함께 읽는 스팀(STEAM) 국어!

이 책의 가장 큰 특징은 국어 교과서의 이야기뿐 아니라 미술 작품에 숨은 이야기, 노랫말에 숨은 이야기, 지도나 문화재에 숨은 이야기도 ‘읽도록’ 하는 것입니다. 읽는 것의 범위를 텍스트에 한정하지 않고 다양한 비주얼로 그 범위를 넓혀 창의적이고 통합적인 사고를 유도합니다. 국어 교과서의 이야기로 배운 인물 및 시점, 화자를 미술 교과서의 명화에 그대로 적용하지요. 기존의 ‘보는 것’, ‘듣는 것’, ‘외우는 것’을 벗어난 자유로운 국어 활동은 은유와 상상에 날개를 달고 보다 새로운 생각으로 새로운 세상을 만들어 갑니다.

리뷰/한줄평44

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