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『빛나는 실수』
고인을 기리며 서문 시작하며 1장│실수를 다시 생각하기 Chapter 01 맥락이 중요하다: 실수란 무엇인가 Chapter 02 모든 오류가 동등하지는 않다: 빛나는 실수들 Chapter 03 왜 그리고 어떻게 오류를 범하나: 이유와 치료법 2장│실수를 디자인하기 Chapter 04 더 빨리 배우다: 실용적인 로드맵 Chapter 05 의도적 실수: 발견의 관문을 창조하기 Chapter 06 실수의 포트폴리오: 관습적인 지혜를 헷징하다 3장│모든 것들을 결합하다 Chapter 07 준비된 마인드: 이상을 감지하다 에필로그 부록 A 부록 B 부록 C 부록 D 참고문헌 『고객지상주의의 함정』 서문 추천사 1장│제품중심주의: 기초의 균열 제품중심주의는 무엇인가? 왜 제품중심주의에 균열이 생기기 시작했는가? 왜 고객 친화적 행동이 진정한 고객중심적인 행동보다 열등한가? 2장│고객중심주의: 새로운 성공 모델 고객중심주의는 무엇인가? 고객중심주의 관련 난제에는 어떤 것이 있나? 고객중심주의의 함정: 핵심 고객을 제외한 나머지 고객들은 어떻게 해야 하나? 3장│고객 자산: 가치에 대한 새로운 시각 브랜드 자산이란 무엇인가? 고객 자산이란 무엇인가? 어떤 기업이 고객 자산에서 가치를 발견할 가능성이 큰가? 4장│고객생애가치: 당신의 고객들이 가진 진짜 가치 고객생애가치(CLV)는 무엇인가? CLV가 회사에게 무엇을 해 줄 수 있는가? 왜 전통적인 CLV 계산법이 틀렸을까? 고객 세분화는 어떻게 CLV 계산을 더 정확하게 만드는가? 계약 기반 비즈니스가 아닌 경우에 대한 짧은 논의 5장│고객관계관리(CRM): 고객중심주의에 다가가기 위한 첫걸음 고객관계관리(CRM)가 어떻게 고객중심주의를 뒷받침하는가? CRM은 무엇이고, 실제로 어떤 일을 할 수 있는가? 왜 CRM이 고객중심주의로 가는 첫걸음일까? 결론 감사의 말씀 『행동하는 리더의 체크리스트』 목차 서문 이 책에 대하여 1장│리더의 체크리스트 업무 수행에 필수적인 15가지 원칙들 나만의 체크리스트 만들기 리더의 체크리스트 테스트해보기 리더의 체크리스트 실행하기 리더십의 실패, 리스크를 잘못 관리한 AIG 사례 리더십의 승리, 칠레 광부 구조 작전 리더의 체크리스트 유지하기 15번째 원칙 독자를 위한 체크리스트 설명서 2장│행동하는 리더십 칠레 광부 33인 구조기: 라우렌세 골보르네 칠레 광업부 장관과의 인터뷰 9·11 구조 그리고 그 후: 조셉 파이퍼 뉴욕 소방당국 국장과의 인터뷰 필수적인 임무: 《행동하는 리더의 체크리스트》 저자와의 인터뷰 주 『게임하듯 승리하라』 머리말 레벨 1. 게임 속으로: 게이미피케이션에 대한 소개 게이미피케이션으로 업무 문제를 해결하는 방법 게이미피케이션이란 대체 무엇인가? 게임 요소 게임 디자인 기법 게임이 아닌 맥락 게임을 진지하게 받아들여야 하는 이유 레벨 2. 게임적 사고: 게임 디자이너처럼 사고하는 법 게임 안에는 무엇이 들어 있는가? 게임적 사고 나의 비즈니스 과제에 게이미피케이션이 적합할까? 레벨 3. 게임이 통하는 이유: 동기 부여의 법칙 무엇이 사용자의 마음을 움직이게 하는가? 동기 부여의 법칙 게이미피케이션을 위한 교훈 레벨 4. 게이미피케이션 툴킷: 게임 요소 PBL의 세 가지 요소 게임 요소에 용감히 대면하기 레벨 5. 게임 체인저: 게이미피케이션의 여섯 단계 비즈니스 목표를 정의하자(DEFINE business objectives) 타깃 행동을 표현하자(DELINEATE target behaviors) 플레이어에 대해 기술하자(DESCRIBE your players) 활동 주기를 고안하자(DEVISE activity cycles) 재미를 잊지 말 것!(DON’T forget the fun!) 적절한 도구를 배치하자(DEPLOY the appropriate tools) 결론(진정한 시작) 레벨 6. 서사적 실패: 서사적 실패를 피하는 법 포인트서피케이션 법적인 문제 착취웨어 플레이어의 역습 종반전. 결론 되돌아보기 내다보기 용어 해설 참고 문헌 『파이낸셜 리포트에 통달하라』 역자 서문 서문 1장│기업의 재무적 건강상태: 재무제표가 당신에게 전해주는 메시지 기초가 되는 재무제표 세 가지 재무상태표 자산 자산 가치 평가 부채 자본 재무상태표에서 찾아야 하는 것 손익계산서 현금흐름표 이익과 현금흐름 세 가지 재무제표의 연관성 2장│스코어카드 바꾸기: 어떻게, 언제 숫자에 영향을 미치나 거래와 이벤트가 재무제표에 미치는 영향 기말 조정 세금 재무제표 작성하기 3장│손익계산서 활용하기: 매출, 비용, 그리고 이익 세부 데이터 구하기 벤치마크 매출로 성과 평가하기 수익에 대한 회계 및 측정 실제 수익인지를 판단해주는 신용 판매 분석 제품·서비스의 인도: 묶음 판매가 매출에 미치는 영향 비용과 수익성 마진 분석이 중요한 이유 비용에 대한 회계 및 측정 감가상각이 손익계산서에 미치는 영향 R&D와 무형 자산에 대한 회계적 편견 1회성 항목 4장│자산 활용과 자금 조달: ROA, ROE, 그리고 레버리지 영업 성과와 총자산이익률 ROA를 위한 벤치마크: 가중평균자본비용 ROA 향상시키기 특정 자산의 회전율 자본 구조와 자기자본이익률(ROE) ROA와 ROE 비교 적정한 부채 규모 부채에 대한 회계 및 측정 5장│비용 정보 활용하기: 비용이 움직이는 행태를 파악하라 CVP(Cost-Volume-Profit) 분석 특별 주문과 고객 유형 자원의 제약 조건 할당된 비용 매몰 비용이 의사 결정에 영향을 미치지 않는 이유 6장│투자 기회 평가하기: DCF 분석 전략적 의사 결정이 창출한 경제적 가치 계산하기 투자 의사 결정에 현재가치 기법 적용하기 물가 상승(Inflation) 세금 높은 수준의 전략적 의사 결정 프로젝트의 수익 미래의 비용 예측 운전 자본(Working Capital) 다른 프로젝트와의 상호작용 할인율 선택의 문제 낙관주의, 편견, 민감도 분석 종반전│결론 부록 주 |
Michael Useem
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당신의 비즈니스를 다음 레벨로 끌어올려라!
★About 와튼스쿨 비즈니스 시리즈★ 매경출판은 MBA 분야에서 높은 권위를 가지고 있는 와튼스쿨이 출간한 비즈니스 서적을 시리즈로 출간한다. 앞으로 세계적인 석학들이 전수하는 비즈니스 비법을 ‘와튼스쿨 비즈니스 시리즈’를 통해 지속적으로 전달할 예정이다. 1. 빛나는 실수 세상을 바꾼 혁신의 비밀을 밝힌다! 우리는 실수를 통해 탁월한 통찰을 얻고 놀라운 발견을 하게 된다. 저자는 실수는 위대한 발견으로 향하는 유일한 관문이라고 이야기하며 일부러 실수를 범해야 한다고 주장한다. 이 책은 먼저 실수에 대한 이해를 높이고 빛나는 실수와 비극적인 실수를 구분하는 방법을 소개한다. 이어 실수를 디자인하고 실수로부터 배우는 로드맵을 제시함으로써 독자들에게 빛나는 실수를 의도적으로 더 많이 할 수 있도록 도와준다. 이 책에서 제시하는 실수에 대한 올바른 접근법을 따른다면 실수에 대한 두려움이 없어지고 어떤 상황에서 실수가 도움이 되는지도 알게 될 것이다. 2. 고객지상주의의 함정 이제는 고객중심주의만이 성공의 열쇠다! 과거엔 대부분 기업들이 고객중심주의가 없어도 어느 정도 성공할 수 있었다. 하지만 앞으로는 고객중심주의 모델을 외면할 수 없을 것이다. 이 책은 어떻게, 그리고 왜 고객중심주의에 대한 의문들이 제기되어야 하고, 답을 내야 하는지에 대해 알려 준다. 또 고객중심주의라는 것이 어디에서 유래했고, 어떻게 현재와 같은 형태로 발전돼 왔으며, 계속 변화하는 시장 환경에서 어떤 이점을 가질 수 있는지를 설명한다. 몇몇 성공적인 고객중심주의 기업의 사례를 살펴보고, 고객중심주의의 역설에 대해 알아보며 고객중심주의의 성공으로 가기 위한 잠재적인 위협과 과제들에 대해서도 방향키를 제공한다. 3. 행동하는 리더의 체크리스트 결정의 순간, 영감과 시사점을 제공해주는 리더십 분야의 교과서! 리더는 위험이 닥쳤을 때 어떻게 결정하고 행동해야 하는가? 이 책은 절체절명의 순간, 위기에 처했던 리더들의 결정과 행동을 통해 모든 상황과 모든 분야 속 리더들이 적용해볼 수 있는 ‘15가지 핵심 체크리스트’를 제공하고 있다. 이 체크리스트들을 실제로 실천해본 리더들은 필수적이고 완전한 리더십 원칙들을 적용해 성공적인 혁신을 이끌어냈으며 자신만의 명확한 원칙을 가질 수 있었다. 4. 게임하듯 승리하라 게임적 사고를 이용하라! 이 책은 게임 디자인으로부터 이익을 얻는 건 게임 제조사뿐만이 아니라고 설득력 있게 주장한다. 게임 디자이너처럼 문제에 접근하는 게임적 사고를 이용해 게이미피케이션 기법을 성공적으로 활용하고 있는 다양한 기업들의 사례를 소개한다. 이 사례들을 통해 직원과 고객들에게 동기를 부여하고, 매력적인 경험을 창조해 비즈니스를 송두리째 변화시킬 수 있는 비법을 속 시원히 드러내 보여 준다. 또한 게임화의 대상이 되기에 가장 적합한 상황이 무엇인지 설명하고, 마케팅, 생산성 향상, 혁신, 직원 동기 부여, 고객 참여 등에 게임을 활용하기 위 한 6단계 프레임을 제시한다. 5. 파이낸셜 리포트에 통달하라 성공하고 싶은 리더라면 재무제표나 자금흐름을 읽는 경영마인드가 필요하다! 이 책은 재무제표에 작용한 주관과 판단이 숫자에 어떤 영향을 미치는지, 미래의 어떤 측면이 작용하는지 또는 작용하지 않는지 등을 알려준다. 이를 통하여 재무제표의 행간을 읽을 수 있고, 언제 의심을 품어야 할지도 알게 될 것이다. 이 책의 진짜 목표는 회계사, 재무 담당 직원들이 준 데이터를 사용하고 해석하는 방법을 가르치는 데 있다. 경험이 풍부한 리더든, 임원이든, 또는 공공 기업에서 일하든, 민간기업에서 일하든 재무제표에 통달한 인재가 되면 회사 내에서 더 많은 영향력을 행사할 수 있고 자신의 몸값도 더 높일 수 있다. 독자들은 펩시, 크리스피 크림, 제너럴 모터스(GM) 등의 실제 기업 사례를 통해 투자 전략을 평가하는 방법을 배우고, 일관성 있는 비즈니스 전략을 개발하는 데 이 노하우를 적용하게 될 것이다. |