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들어가며
이 책의 사용법 특전 파일 설치 방법 Chapter 1 빛과 그림자의 기본 일러스트의 빛/ 일러스트의 그림자(음영)/ 그늘(셰이드)과 그림자(섀도우)/ 일러스트의 광원 연출/ 광원의 위치와 거리/ 빛의 감쇠/ 광원을 설정하는 방법/ 빛과 그림자를 표현하는 2가지 방식 Chapter 2 빛 메인 라이트/ 하이라이트/ 간접광, 반사광/ 환경광/ 빛의 밝기/ 빛의 감쇠/ 빛의 색/ 빛의 반사와 재질/ 빛의 종류/ 빛의 현상 칼럼: 빛과 색/ 폭넓게 보급된 광원 연출 Chapter 3 음영 그늘(셰이드)/ 그림자(섀도우)/ 음영 분량 조절/ 명암경계선/ 음영색의 통일감/ 음영색의 인상 Chapter 4 광원 연출 광원 연출의 기본/ 프런트 라이트/ 톱 라이트/ 언더 라이트/ 백 라이트/ 림 라이트/ 투과광/ 코스틱스/ 스포트라이트/ 하프 섀도우/ 오클루전 섀도우/ 여러 개의 광원/ 인상, 감정의 조작/ 주위 환경 표현/ 시각, 날씨 표현/ 대기, 공간 표현/ 서브서피스 스캐터링/ 모노크롬 표현/ 가상의 광원 연출 CLIP STUDIO PAINT 사용법 찾아보기/ 마치며/ 저자, 게스트 일러스트레이터 소개 |
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| 지은이의 말 |
빛과 그림자가 자아내는 다양한 표현을 설명했는데, 어떠셨습니까. 기본적인 데생이나 선화 표현보다도 한 단계 높은 테크닉이지만, 현재 유행하는 일러스트의 필수 조건이라고 할 수 있는 요소입니다. 책의 내용이 여러분에게 조금이라도 참고가 된다면 기쁠 것 같습니다. |