이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제 EPUB
eBook 임베디드 소프트웨어 개발 입문: 핵심 개념부터 실전 구조까지
임베디드 개발의 흐름을 단계별로 정리한 길잡이 (마이크로컨트롤러, 인터럽트, 메모리 맵, 펌웨어) EPUB
지식이야기 IT팀 저 (AI활용)
지식이야기 2026.02.10.
가격
22,000
22,000
YES포인트?
1,100원 (5%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이 상품의 태그

  • eBook 고등학생을 위한 미리 배우는 전기전자공학개론
    고등학생을 위한 미리 배우는 전기전자공학개론
    10% 10,800
    상품명 이동
  • eBook 장인정신으로 읽는 시계수리의 원리
    장인정신으로 읽는 시계수리의 원리
    13,800
    상품명 이동
  • eBook JP 원어민처럼  말하는  일본어  회화  900제 시리즈 2: 응용 심화  (300문장)
    JP 원어민처럼 말하는 일본어 회화 900제 시리즈 2: 응용 심화 (300문장)
    10% 2,520
    상품명 이동
  • eBook JP 원어민처럼 말하는 일본어 회화 900제 시리즈 3: 고급 유창성 (300문장)
    JP 원어민처럼 말하는 일본어 회화 900제 시리즈 3: 고급 유창성 (300문장)
    10% 2,520
    상품명 이동
  • eBook 된다! 하루 만에 끝내는 제미나이 활용법
    된다! 하루 만에 끝내는 제미나이 활용법
    16,000
    상품명 이동
  • eBook JP 원어민처럼 말하는 일본어 회화 900제 시리즈 1: 기초 다지기 (300문장)
    JP 원어민처럼 말하는 일본어 회화 900제 시리즈 1: 기초 다지기 (300문장)
    10% 2,520
    상품명 이동
  • eBook 초단타 스캘핑 매매 기법
    초단타 스캘핑 매매 기법
    5,900
    상품명 이동
  • eBook 쉿 바람이 훅 나를 데리고 갔어요
    쉿 바람이 훅 나를 데리고 갔어요
    6,000
    상품명 이동
  • eBook 말은 끄고 신호를 켜라
    말은 끄고 신호를 켜라
    1,000
    상품명 이동
  • eBook 로컬 LLM 첫 서버
    로컬 LLM 첫 서버
    11,000
    상품명 이동
  • eBook AI 아트, 그림책을 만나다
    AI 아트, 그림책을 만나다
    10,000
    상품명 이동
  • eBook 임베디드 소프트웨어 개발 입문: 핵심 개념부터 실전 구조까지
    임베디드 소프트웨어 개발 입문: 핵심 개념부터 실전 구조까지
    22,000
    상품명 이동
  • eBook 청소년 우울증에 대한 이해
    청소년 우울증에 대한 이해
    14,800
    상품명 이동
  • eBook 스타일 컨설턴트를 위한 이미지 설계
    스타일 컨설턴트를 위한 이미지 설계
    13,800
    상품명 이동
  • eBook 풍력 에너지의 이해와 응용
    풍력 에너지의 이해와 응용
    16,800
    상품명 이동
  • eBook 먹는 기술의 미래
    먹는 기술의 미래
    11,000
    상품명 이동
  • eBook 경영정보시스템 개발의 정석: 이론으로 이해하는 시스템 구축
    경영정보시스템 개발의 정석: 이론으로 이해하는 시스템 구축
    13,800
    상품명 이동
  • eBook 증착 장비 운용 백서: 기초와 표준
    증착 장비 운용 백서: 기초와 표준
    16,800
    상품명 이동
  • eBook 가격 책정의 심리학
    가격 책정의 심리학
    11,000
    상품명 이동
  • eBook 청소년을 위한 교양 대사공학
    청소년을 위한 교양 대사공학
    10% 11,700
    상품명 이동

소개

목차

챕터 1 임베디드 시스템과 소프트웨어의 범위
임베디드 시스템의 구성 요소
하드웨어와 소프트웨어의 역할 구분
펌웨어와 임베디드 소프트웨어의 차이
실시간 요구의 의미
자원 제약의 의미와 영향
일반 소프트웨어와의 개발 관점 차이

챕터 2 개발 환경과 빌드 흐름 이해
소스 코드와 프로젝트 구조
컴파일과 링킹의 개념
크로스 컴파일의 개념
바이너리 산출물의 종류
빌드 옵션이 동작에 미치는 영향
라이브러리와 의존성의 기본
재현 가능한 빌드의 조건

챕터 3 C 언어로 보는 임베디드 프로그래밍 핵심
정수형과 오버플로 관점
포인터와 메모리 접근 방식
구조체와 메모리 정렬
volatile의 의미와 사용 조건
비트 연산과 레지스터 표현
함수 호출과 스택의 기본
정적 변수와 전역 변수의 수명

챕터 4 메모리 구조와 실행 모델
플래시와 RAM의 역할
코드 영역과 데이터 영역
스택과 힙의 차이
초기화 데이터의 로딩 과정
링커 스크립트의 목적
메모리 맵의 해석 방법
리셋 이후 실행 흐름

챕터 5 하드웨어 접근의 기본 원리
메모리 맵드 I/O 개념
레지스터 읽기와 쓰기 흐름
비트 필드의 설정과 해제
주변장치 클럭과 리셋 개념
폴링 방식의 동작 구조
인터럽트 방식의 동작 구조
상태 플래그의 의미

챕터 6 인터럽트와 타이밍의 기초
인터럽트 발생과 처리 흐름
우선순위와 중첩 개념
ISR의 기본 제약 사항
공유 데이터 접근의 위험
원자적 연산의 필요 조건
타이머의 기본 동작
지연과 주기의 구분

챕터 7 통신 인터페이스의 기본 구조
UART의 프레이밍과 버퍼링
SPI의 클럭과 데이터 이동
I2C의 주소와 ACK 개념
전송 단위와 프로토콜 단위
송수신 큐의 기본 개념
에러 플래그의 의미
타임아웃의 필요성

챕터 8 RTOS 없이 만드는 프로그램 구조
메인 루프 기반 구조
상태 기계 기반 구조
이벤트 플래그 기반 구조
작업 분할과 실행 순서
주기 작업과 비주기 작업
공유 자원의 접근 규칙
응답성 확보의 기본 방법

챕터 9 오류 처리와 안정성 기본
오류의 분류와 경계 설정
리턴 코드와 상태 코드 설계
입력 값 검증의 원칙
예외 상황에서의 기본 동작
워치독의 목적과 개념
안전한 초기화 순서
로그와 진단 정보의 최소 구성

챕터 10 디버깅과 검증의 기본 절차
재현 가능한 문제 정의
가시화 가능한 관측 지점
브레이크포인트와 워치포인트
스텝 실행과 호출 흐름 확인
메모리와 레지스터 확인
간단한 테스트 구성 방법
빌드 설정과 결과 비교

저자 소개

임베디드소프트웨어개발자에 대한 관심을 바탕으로 독자 니즈와 시장 흐름을 꾸준히 연구하며, 복잡한 내용을 핵심 개념 중심으로 쉽게 정리한 지식콘텐츠를 성실히 제작하고 있습니다.

관련 분류

카테고리 분류

품목정보

발행일
2026년 02월 10일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마,PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원),아이폰,아이패드,안드로이드폰,안드로이드패드,전자책단말기(저사양 기기 사용 불가),PC(Mac)
파일/용량
EPUB(DRM) | 0.85MB ?
ISBN13
9791176242363
AI 활용 여부
본 도서는 AI를 활용해 제작된 콘텐츠입니다.

리뷰/한줄평0

리뷰

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평

첫번째 한줄평을 남겨주세요.