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제 I 부 : 앙굴렘에 대해 알면 좋을 몇 가지 것들
1. 앙굴렘 국제 만화 페스티벌의 역사와 한국의 관계 2. 몇 가지 숫자들 3. 페스티벌의 조직위원회와 상임위원회 4. 수상제도와 역대수상자 제 II 부 : 앙굴렘 페스티벌에 대해 알아야 할 몇 가지 것들 1. 만화를 통한 즐거움을 만끽할 것 2. 오늘날, 만화는 어떠한가? 3. 만화의 내일을 준비한다 4. 전문가들을 맞이하기 위한 준비 - 안내데스크 / 교통 5. 입장권과 입장료 - 무료입장권 / 전문가를 위한 유료입장권 / 일반 관객을 위한 유료 입장권 제 III 부 : 앙굴렘, 만화의 도시 1. 페스티벌을 알차게 만드는 제 기관들 2. 앙굴렘 열배로 즐기기(교통, 숙식, 쇼핑) 별첨 - 1. 2006년 프랑스 만화계 총괄 2. 앙굴렘시와 페스티벌 행사장 지도 |
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부천만화정보센터가 허브(HerB)와 함께 새로운 개념의 고품격 만화중심 문고판 시리즈 ‘만화규장각지식총서’를 선보입니다. 이제까지 부천만화정보센터의 책들이 재미나 대중성 보다는 공공성과 자료가치 위주로 출간되어 일반 독자에게 다가서는 부분이 상대적으로 적었던 반면, 이번 ‘만화규장각지식총서’는 지난 10년간 부천만화정보센터의 성과를 집대성하여 흥미로운 주제와 구성, 부담 없는 책값으로 일반 독자를 위해 만들어진 시리즈입니다.
만화규장각지식총서는 어떤 책인가? 20세기가 주류문화, 거대장르의 시대였다면, 21세기는 장르적 특성, 취향 존중, 비주류 문화, 자유로운 장르 간 교차(crossover)로 특징지을 수 있는 장르문화의 시대입니다. 모든 사람이 획일적인 문화 취향을 강제 받는 시대가 아닌, 저마다 취향에 따른 다양한 문화를 향유하는 시대입니다. ‘만화규장각지식총서’는 다문화, 장르문화의 시대에 새로운 시대의 표현언어인 만화를 중심으로 장르문화의 다양성과 깊이, 향유자의 즐거움을 추구하는 지적도전입니다. 만화, 애니메이션, 캐릭터, 게임, 대중소설과 같은 장르적 탐험에서 미디어이식, 문화산업론에 이르기까지. ‘만화규장각지식총서’의 목록이 늘어날수록 우리의 문화지형이 다채로워질 것입니다. |