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PART 1. 왜 디스플레이 마케팅인가?
- VMD는 팔리는 매장 만들기를 위한 전략 시스템이다. - VMD의 목적은 무엇인가? - VMD 계획을 위해서는 무엇을 알아야 하는가? - VMD는 어떤 시스템을 가져야 하나? - VMD는 왜 경영전략 차원에서 다루어져야 하나? - VMD는 소매업에서 어떠한 역할을 하는가? - 디스플레이와 VMD는 어떻게 다른가? - VMD의 핵심은 어디에 있는가? PART 2. 무엇을 알아야 하는가? 1. 상품 - 상품의 가치를 키워라! - 상품을 모르면 자판기만 못하다./상품지식 - 상품을 재창조 하라! - 끼리끼리 모아라. / 상품분류 - 상품분류는 이렇게한다. - 날보러 와요 / 상품 제안 - 상품은 아무데나 놓는 것이 아니다. / 상품 배치 2. 서비스는 소매업의 성공을 좌우한다. 3. 소비자는 누구인가? 4. 시즌감을 느끼도록 하라. 5. 퍼포먼스가 고객을 부른다. 6. 로지스틱스(LOGISTICS) 7. 문화를 팔아라. 8. 이벤트를 만들어라 PART 3. 어?게 해야 하는가? - 연출과 진열은 어떻게 다른가? - 연출과 진열을 위한 전제조건은? - 왜 연출인가? - 진열이 상품을 판다. 1. 색을 팔아라! - 연출부분(VP, PP)의 칼라운용 방법 - 진열부분(IP)의 칼라 운용방법 2. 조명 - 조명계획의 포인트 - 매장에는 3가지 유형의 조명이 있다 - 조명은 어떻게 비추어야 하나? 3. 코디네이트 - 코디네이트는 어떻게 생겨났나? - 무엇부터 알아야 하나? - 코디네이트의 기본은 - 어떻게 하면 코디네이트를 잘 할 수 있나? 4. 연출구성 5. 소품 6. 소도구 7. POP : Point of Purchase - POP는 어떤 역할을 하는가? - POP는 어떤 것들이 있나? 8. 쇼윈도 - 쇼윈도의 역할은 무엇인가? - 쇼윈도는 어떻게 설계하는가? 9. 마네킹 PART 4. 매장만들기 - 매장은 어떻게 계획되어야 하는가? - 스토어 아이덴티티(Store Identity) - 매장의 얼굴 파사드 - 고객의 길을 만들어라 - 매장의 기본 바닥ㆍ벽ㆍ천장 - 집기의 역할을 제대로 이해하자. - 데드 스페이스가 매장의 분위기를 망가뜨린다. - 유도포인트를 만들어라. - 피팅룸은 고객의 공간이다. - 화장실도 고객의 공간이다. - 창고가 깨끗해야 매장이 깨끗하다. - 키스오크 - 거리를 만들어라. - 청결이 디스플레이의 시작과 끝이다. |
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