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사피엔스 : 그래픽 히스토리 Vol.2
문명의 기둥
베스트
인문/교양 57위 국내도서 top20 1주
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책소개

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목차

역사 연대표

공포의 작은 작물
신화와 인간에 대해
미로 속으로
픽션 박사의 밀실

감사의 말
이 책의 내용에 대해

저자 소개4

원저유발 하라리

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Yuval Noah Harari,ユヴァル.ノア.ハラリ

이스라엘 하이파에서 태어나, 2002년 영국 옥스퍼드 대학교에서 중세 전쟁사로 박사학위를 받았다. 현재 예루살렘 히브리 대학교에서 역사학과 교수로 재직 중이다. 역사와 생물학의 관계, 호모 사피엔스와 다른 동물의 본질적 차이, 역사의 진보와 방향성, 역사 속 행복의 문제 등 광범위한 질문을 주제로 한 연구를 하고 있다. 2009년과 2012년에 ‘인문학 분야 창의성과 독창성에 대한 플론스키 상’을 수상했고, 2011년 군대 역사에 관한 논문으로 ‘몬카도 상’을 수상했다. 2012년 ‘영 이스라엘 아카데미 오브 사이언스’에 선정되었고, 2018년 다보스에서 열린 세계경제포럼에서 인
이스라엘 하이파에서 태어나, 2002년 영국 옥스퍼드 대학교에서 중세 전쟁사로 박사학위를 받았다. 현재 예루살렘 히브리 대학교에서 역사학과 교수로 재직 중이다. 역사와 생물학의 관계, 호모 사피엔스와 다른 동물의 본질적 차이, 역사의 진보와 방향성, 역사 속 행복의 문제 등 광범위한 질문을 주제로 한 연구를 하고 있다. 2009년과 2012년에 ‘인문학 분야 창의성과 독창성에 대한 플론스키 상’을 수상했고, 2011년 군대 역사에 관한 논문으로 ‘몬카도 상’을 수상했다. 2012년 ‘영 이스라엘 아카데미 오브 사이언스’에 선정되었고, 2018년 다보스에서 열린 세계경제포럼에서 인류의 미래에 관해 기조연설을 했다. 2017년에는 《호모 데우스》가 독일 유력 경제지인 〈한델스블라트〉가 꼽은 ‘가장 통찰력과 영향력 있는 올해의 경제 도서’에 선정되었다.

기로에 선 21세기 사피엔스를 위해 인류의 과거와 미래 그리고 현재를 탐색한 ‘인류 3부작’ 《사피엔스》 《호모 데우스》 《21세기를 위한 21가지 제언》이 전 세계 50여 개국에서 출간되어 1,600만 부 글로벌 베스트셀러가 되면서 ‘21세기 사상계의 신데렐라’로 떠오른 유발 하라리. 《유발 하라리의 르네상스 전쟁 회고록》은 ‘인류 3부작’의 사상적 배경이 되는 선행 연구로, 하라리의 옥스퍼드 대학교 박사학위 논문이다. 이제 역사와 미래를 바라보는 새롭고 대담한 관점을 제시하는 하라리 사상의 원류를 일별할 차례다.

유발 하라리의 다른 상품

그림다니엘 카사나브

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Daniel Casanave

프랑스 북부 아르덴 주에서 태어난 다니엘 카사나브는 렝스 보자르에서 공부했다. 연극과 문학을 사랑했던 그는 2001년부터 문학사의 걸작을 다루는 데 중점을 두고 만화의 세계를 탐험했다. 저서로는 《사피엔스 그래픽 히스토리 Vol.1: 인류의 탄생》 《만화로 배우는 와인의 역사》 등이 있다.

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다비드 반데르묄렝

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벨기에 출신의 작가이자 일러스트레이터. 2005년 역사적 인물을 리얼리즘 기법으로 그린 그래픽노블 시리즈 『프리츠 하버Fritz Haber』를 출간했다. 그래픽노블 컬렉션 ‘지식의 작은 그래픽 도서관La Petite Bedetheque des Savoirs’을 기획해 지식교양 분야 그래픽노블의 전문가로 명성을 얻었다.

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성균관대학교 생물학과, 이화여자대학교 통번역대학원을 졸업했다. 주로 과학과 인문 분야 책들을 우리말로 옮기고 있다. 옮긴 책으로 『생명 최초의 30억 년: 지구에 새겨진 진화의 발자취』(2007년 과학기술부 인증 우수과학도서)를 비롯해 『사피엔스 그래픽 히스토리 Vol. 1: 인류의 탄생』『신 없음의 과학』『호모데우스』『왜 종교는 과학이 되려 하는가』『디지털 유인원』『우리 몸 연대기』『위험한 호기심』『다윈 평전』『과학과 종교』 등이 있다.

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품목정보

발행일
2021년 11월 22일
쪽수, 무게, 크기
256쪽 | 782g | 206*275*20mm
ISBN13
9788934944188

출판사 리뷰

*설마 아직도 그 유명한 『사피엔스』를 읽지 않았다면, 핵심만 추려 새롭게 나온 만화 버전을 추천한다. 인류 역사를 쾌속질주 하는 즐겁고 풍부한 상상력. _[스펙테이터]

*흥미진진하다. 생동감 있다. 인류 진화의 복잡한 이야기를 누구나 알기 쉽게 풀어놓은 매력적인 책. _[BBC]

*인류 진화를 둘러싼 흔한 오해에 대한 명쾌한 설명. 풀기 어려운 인간의 실존적 질문에 내놓는 해답. _[퍼블리셔스 위클리]

만화로 보는 『사피엔스』의 탄생!
전 세계 2100만 부, 국내 110만 부 베스트셀러를 ‘그래픽 히스토리’로 만나다

드라마보다 사실적이고 영화보다 생생하게
인류 문명의 미스터리를 파헤치는 그래픽노블의 걸작


“만화 형식으로 쉽게 설명해 원작에서 제대로 이해하기 어려웠던 부분도 술술 읽힌다”([중앙SUNDAY]), “원작을 그림으로 옮기는 수준이 아니라, 추리 형식으로 다시 써 스토리텔링을 강화했다”([매일경제])는 평을 받은 『사피엔스: 그래픽 히스토리』 시리즈가 ‘Vol.2 문명의 기둥’ 편으로 돌아왔다. 지난해 1탄 ‘인류의 탄생’을 출간하면서 교양 논픽션 그래픽노블 분야의 새로운 역사를 써가고 있는 ‘쉽고 재밌는 또 다른 『사피엔스』’가 1탄보다 기발한 만화적 상상력과 흥미진진한 스토리텔링으로 역사 속 숨은 비밀을 파헤친다.

『사피엔스: 그래픽 히스토리』 시리즈는 교양 논픽션인 원작의 핵심이 탁월한 각색과 명료한 그림을 통해 흡인력 강한 스토리텔링으로 재탄생한 그래픽노블의 걸작이다. 신간 ‘문명의 기둥’ 편은 농업혁명의 이면과 문명 건설의 토대를 밝힌다. 인간이 밀을 작물화한 것이 아니라 밀이 인간을 길들인 것이라는 농업혁명에 대한 도발적 역사 해석이 〈파우스트〉의 플롯을 통해 흥미롭게 전개된다. 신화와 관료제, 민주주의와 인권이라는 ‘상상의 질서’가 문명을 일으킨 역사를 증언하기 위해 프란츠 카프카, 공자, 토머스 제퍼슨, 존 레넌, 마거릿 대처 등 역사적 인물들이 화려하게 등장한다. 1만 2,000년 전 중동에서 21세기 미국까지, 시공간을 초월한 로케이션으로 드라마보다 더 사실적이고 영화보다 더 생생하게 문명의 이면에 도사린 불편한 진실을 폭로한다.

‘그래픽 히스토리’로 돌아온 『사피엔스』의 빅 퀘스천 2탄
번영을 기대한 사피엔스에게 농업혁명은 과연 어떤 덫을 놓은 것일까?


공존했던 형제 인류 종을 모두 제거하고 세상의 지배자가 된 호모 사피엔스. 수렵채집 하며 떠돌던 사피엔스는 1만 2,000년 전 안전하고 풍요로운 생활을 기대하며 정착해 농사를 짓기 시작한다. 그러나 결과는 전혀 예상하지 못한 방향으로 흘러간다. 대규모 협력 네트워크가 발달하면서 도시가 건설되고 제국이 융성하지만, 그럴수록 사피엔스의 삶은 더욱 힘겹고 고단해진다. 농업, 문자, 관료제, 위계질서와 같은 ‘문명의 기둥’이 오히려 전쟁과 기근, 질병과 불평등을 낳은 것이다.

1권에서 생태계를 교란시킨 사피엔스 사건을 수사한 뉴욕의 로페스 형사가 이번에는 문명이 초래한 불평등의 배후를 캔다. 왜 사피엔스가 번성한 곳은 하나같이 피라미드식 위계질서에 기초하고 있을까? 신, 국가, 돈 같은 ‘상상의 질서’에 비밀이 숨어 있음을 직감한 로페스 형사의 수사망은 픽션 박사를 점점 옥죄어 간다. 하지만 로페스 형사를 슈퍼 히어로들의 밀실로 데리고 간 픽션 박사는 문명의 이면에 도사린 불편한 진실을 폭로하는데… 1만 2,000년 전 인류는 과연 어떤 덫에 빠져 아직도 헤어나오지 못하고 있는 것인가?

원작을 뛰어넘는 탁월한 스토리텔링과 명료한 그림
오늘의 삶을 어제와 연결해 내일을 상상하는 지적 여정


“유발 하라리는 큰 그림big picture을 제시하는 사상가”_[뉴요커] 우리가 당연히 여기는 것들이 있다. 매일 먹는 밥, 일사분란한 관료제 조직, 생계에 꼭 필요한 돈… 하지만 1만 2,000년 전 호모 사피엔스 가운데 일부가 다른 선택을 했다면, 모든 게 전혀 다른 방향으로 흘러갔을지도 모른다. 그들이 농사를 짓지 않고 수렵채집을 계속했다면? 그랬어도 도시와 제국이 건설되고 전쟁과 기근, 질병과 불평등이 발생했을까? 오늘날 우리 삶의 조건은 지나간 역사의 결과다. 이 사실을 알면, 규범과 관습에 질문을 던질 수 있게 되고, 지금과는 다른 삶을 상상할 수 있게 된다. 유발 하라리가 『사피엔스: 그래픽 히스토리』를 통해 던지는 ‘빅 퀘스천’은 미래를 향한다.

‘그래픽 사피엔스’는 워낙 정보량이 많은 ‘벽돌책’ 『사피엔스』가 부담스러웠던 독자라면 마음 편히 시도해볼 만하다. 그래픽노블이라는 장르의 특성을 십분 살린 재치 있고 생동감 넘치는 캐릭터 묘사, 명화나 대중문화를 차용한 사실적인 터치가 자연스럽게 쉽고 재밌는 또 다른 『사피엔스』의 세계로 독자를 이끈다. 지적으로 세련된 다큐멘터리 한 편을 본 것처럼 인식의 지평이 넓어질 것이다. 21세기 가장 중요한 사상가의 반열에 오른 유발 하라리 교수가 안내하는 ‘그래픽 사피엔스’가 두 번째 통찰로 독자 여러분의 지적 상상력을 자극할 것이다.

인류 문명의 역사가 한눈에 들어오는 걸작 그래픽노블
『사피엔스: 그래픽 히스토리』 시리즈


Vol.1 인류의 탄생
- 변방의 유인원 호모 사피엔스는 어떻게 세상의 지배자가 되었는가?
Vol.2 문명의 기둥
- 농업혁명은 인류의 삶을 어떻게 바꾸었으며, 문명은 어떻게 가능했는가?
Vol.3 인류의 통합(가제)
- 인류는 어떻게 신과 국가, 돈과 법을 신봉하게 되었는가?
Vol.4~5 과학혁명(가제)
- 앞으로 천 년, 우리가 사는 세상은 어떻게 변할 것인가?

리뷰/한줄평77

리뷰

9.8 리뷰 총점

한줄평

9.6 한줄평 총점

AI가 리뷰를 요약했어요!?

유발 하라리의 "사피엔스: 그래픽 히스토리 Vol.2"는 호모 사피엔스의 삶을 변화시킬 수 있는 힘을 탐구하며, 농업혁명의 긍정적, 부정적 영향을 다룬다. 이 책은 상상의 질서와 소비주의의 신화를 통해 현대 사회의 변화를 설명하고, 로페스 형사의 수사 이야기를 통해 사회의 불공정함을 드러낸다. 또한, 픽션 박사의 상상의 질서에 대한 탐구를 통해 사회적 변화의 가능성을 제시한다.
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