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머리말PART 01 정보과 교육의 이론1장 정보과 교육의 환경 01001 디지털 전환 시대의 도래 01102새로운 인재상의 출현 02403디지털 교육의 변화 0312장 정보과 교육의 목적 04201 미래 사회의 핵심역량 04302 정보과에서의 교과 역량 04803 교원의 AI·디지털 교육 역량 0603장 정보과 교육과정 07301 초등학교 교육과정 07402 중학교 교육과정 08203 고등학교 교육과정 0954장 정보과 교수학습 12101 교수 설계 전략 12202 교수학습 모형 13703 교수학습 방향 및 방법 1555장 정보과 교재 및 교구 165정보과 교재 166정보과 교구 1846장 정보과 교육 평가 19301 교육 평가의 이해 19402 교육 평가의 실제 20603 교육 평가의 방향과 방법 215PART 02 정보과 교육의 실제7장 컴퓨팅 시스템 22201 컴퓨팅 기기 22302 소프트웨어 23303 네트워크 2398장 데이터 24901 데이터 이해 25002 데이터 표현 방법 25403 데이터 구조화 26304 데이터 해석 2719장 문제 해결 27701 문제 해결의 이해 27802 컴퓨팅 사고 기반의 문제 해결 28303 문제 해결의 실제 29210장 알고리즘 29601 알고리즘과 문제해결 29702 알고리즘의 구조와 종류 30411장 프로그래밍 31601 프로그래밍 언어의 이해 31702 프로그래밍 교육의 실제 33212장 피지컬 컴퓨팅 34001 피지컬 컴퓨팅의 이해 34102 피지컬 컴퓨팅의 실제 35213장인공지능 37001 인공지능의 이해 37202 인공지능과 기계학습 37803 인공지능 윤리 38704 인공지능 교육의 실제 39814장 디지털 문화 40401 디지털 사회 40502 디지털 윤리 41003 개인정보와 저작권 420평가문항 정답 430
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머리말우리 사회는 인공지능을 비롯한 다양한 디지털 기술을 활용하여 새로운 가치를 창출하는 ‘디지털 심화 시대’에 접어들었다. 이에 따라 교육부는 2022 개정 교육과정에서 초중등학교 학생들의 ‘디지털 소양’을 향상하기 위해 정보과 교육 시수를 2배 이상 증가시켰다. 초등학교에서는 실과 학교 자율시간을 활용하여 간단한 프로그래밍과 인공지능을 체험할 수 있도록 하고, 중학교 ‘정보’ 교과는 68시간으로 확대하였으며, 고등학교 ‘정보’ 교과는 심화 선택 과목에서 일반 선택 과목으로 변경하였다. 이 책은 교육대학교와 사범대학교에서 가르치고 있는 ‘정보과 교육론’과 ‘정보과 교재 연구 및 교수법’ 강의에 필요한 정보과 교육의 이론과 실제를 포함하고 있어, 정보 교사를 꿈꾸고 있는 사범대학교 예비 교원과 초등교사를 꿈꾸고 있는 교육대학교 예비 교원에게 유용한 수험서가 될 수 있다. 최근 인공지능을 비롯한 디지털 교육이 강조됨에 따라 초중등학교 정보 교육의 목적과 내용, 교육 방법과 평가 방법, 교재와 교구에 대한 깊이 있는 이해를 바탕으로 집필함으로써 다양한 교과 수업에 AI·디지털 교육을 적용하려는 현장 교사에게도 유용한 교재가 될 것이다.
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