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6장. 함수
6.1 함수란 무엇인가? 6.2 함수, 모듈화 6.3 눈으로만 보지 마세요. 만들어보세요 6.4 거울 속의 거울 같은 재귀함수 6.5 동강동강 파일 자르기: 헤더파일? C 파일? 6.6 변수에도 유효 기간이 있다 7장. 포인터 7.1 포인터란 무엇인가? 7.2 포인터 변수 선언 7.3 배열과 포인터 7.4 내 맘대로 메모리 할당하기 8장. 구조체와 아이들 8.1 구조체, Struct와 친해지기 8.2 구조체 포인터로 휘둘러보기 8.3 공용체와 열거형 9장. 파일 입출력 9.1 파일 만들고, 쓰고, 닫고 9.2 이진 파일 읽고 쓰기 9.3 모여라! 파일 함수들 10장. 전처리기 10.1 왜 '전'처리기인가? 10.2 #include가 하는 일 10.3 #define과 #undef 활용하기 10.4 매크로 10.5 조건부 컴파일: ifdef와 #endif 활용하기 Appendix I C 언어에서 문자열 다루기 Case 1. 문장의 길이 구하기 Case 2. 문자열 비교하기 Case 3. 문자열 결합하기 Case 4. 문자열 복사하기 Case 5. 문자 바꾸기 Case 6. 문장 안에서 특정 문자열 검색하기 Case 7. 숫자로 이루어진 문자열을 int나 float 등의 실제 숫자 변수로 바꾸기 Case 8. 숫자를 문자열 배열에 넣기 Appendix II ASCII 표 |
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선배 개발자가 들려주는 C 언어 이야기
거의 모든 배움이 그러하듯이, 개념과 원리를 알지 못하면 학습하려는 내용을 이해하기 어렵다. 더욱이 프로그래밍 언어 학습은 예제를 직접 따라 해 보고 오랜 시간 학습하여도 그 원리와 개념을 알지 못하면 초보에서 중급으로 넘어가기 어렵다. 이 책에는 오랜 기간 C 개발자로 활동하면서 '잘 써먹을 수 있는 후배', '기초가 튼튼한 후배'를 키우기 위해 고민한 저자의 노하우가 담겨있다. C 언어의 개념과 원리를 쉽게 설명하기 위해 칼로리 계산과 같은 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 예제를 활용하였으며, C 언어를 배우면서 궁금해할 내용을 꼭꼭 짚어주었다. |