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1. ZEP 알아보기
1-1. ZEP 회원 가입 / 로그인하기 1-2. ZEP 둘러보기 (기본 기능) 1-3. 템플릿 사용하여 나만의 스페이스 꾸미기 1-4. 맵 에디터로 제작하기 1-5. 에셋 스토어 알아보기 1-6. 기타 기능 살펴보기 2. ZEP 스토리 스페이스 〈기본 맵〉 2-1. 오즈의 마법사를 찾아서 2-2. 유관순 열사와 대한독립 만세 2-3. 선녀와 나무꾼의 만남 2-4. 로빈슨 크루소의 행복 캠핑 2-5. 내 머릿속의 인사이드 아웃 3. ZEP 스토리 스페이스 〈맵 추가〉 3-1. 찰리와 초콜릿 공장으로 3-2. 헨젤과 그레텔의 마녀 탈출 3-3. 신데렐라와 무도회 3-4. 셜록 홈즈의 사건 해결 노트 3-5. 어린 왕자의 행성을 날아올라 4. ZEP 스토리 스페이스 〈미니 게임〉 4-1. 달리기: 토끼와 거북이의 달리기 경주 4-2. OX 퀴즈: 흥부와 놀부의 박씨 경쟁 4-3. 퀴즈 골든벨: 백설공주와 일곱 난쟁이의 귀성길 4-4. 가위바위보: 이 도끼가 네 도끼냐 가위바위보 4-5. 퀴즈 달리기: 호랑이와의 쫓고 쫓기는 대결 |
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안녕하세요, 미래의 메타버스 크리에이터 여러분!
디지털 기술의 발전과 함께 우리는 새로운 시대를 맞이하고 있습니다. 이제는 단순히 인터넷에서 정보를 찾고 소통하는 것을 넘어서, 가상 공간에서 자신만의 세계를 창조하고 다른 사람들과 교류할 수 있는 메타버스의 시대가 열리고 있습니다. 이 책, 스토리텔링 ZEP은 여러분이 그 새로운 세상의 주인공이 될 수 있도록 돕기 위해 준비되었습니다. 메타버스는 단순한 게임이나 소셜미디어를 뛰어넘어 교육, 직업, 예술 등 다양한 분야에서 무궁무진한 가능성을 제공합니다. 여러분은 이 책을 통해 메타버스의 기초부터 시작하여, 메타버스 공간을 디자인하고, 가상의 캐릭터를 만들며, 다양한 사용자들과 소통하는 방법까지 배울 수 있습니다. 특히 여러분이 어릴 적부터 읽고 들었던 동화, 판타지 이야기들은 이제 메타버스에서 새로운 생명을 얻게 됩니다. 이 책은 여러분이 좋아하는 이야기를 메타버스 플랫폼인 ZEP을 통해 구현하는 방법을 단계별로 안내합니다. 여러분은 ZEP을 이용해 캐릭터를 만들고, 가상 공간을 디자인하며, 스토리라인을 설정하고, 친구들과 함께 그 이야기를 직접 체험할 수 있습니다. 그리고 여러분들의 방식대로 바꿔 나갈 수 있습니다. 이 책은 초등학생부터 고등학생까지 다양한 연령대의 학생들을 대상으로 작성되었습니다. 따라서 쉽게 따라할 수 있는 단계별 설명과 실습 활동을 통해 여러분이 직접 메타버스 크리에이터로서의 첫발을 내디딜 수 있도록 도와드립니다. 그뿐만 아니라 흥미로운 이야기 속 사례를 통해 메타버스의 매력을 더욱 깊이 이해할 수 있을 것입니다. 메타버스 크리에이터는 단순히 기술을 배우는 것을 넘어, 창의력과 상상력을 발휘하여 새로운 세계를 만드는 사람들입니다. 여러분도 이 책을 통해 자신의 아이디어와 꿈을 현실로 만들어 가는 즐거움을 경험하기를 바랍니다. 그럼 이제, 메타버스의 무한한 가능성 속으로 함께 떠나 봅시다! 저자 일동 |
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교육에 있어서 메타버스의 가능성을 탐구하고 있는 이 시대에, 스토리텔링을 통해 누구나 젭(ZEP)을 배울 수 있는 이 책은 꼭 필요한 필독서 중 하나이다. 젭(ZEP)을 처음 접하는 사람도 쉽게 따라 할 수 있도록 상세히 설명하고 특히 학생, 학부모, 교사 누구나 쉽게 젭(ZEP)을 제작하고 접할 수 있도록 구성된 점이 흥미롭다. 이 책을 통해 메타버스를 통한 창작을 꿈꾸기를 바란다. - 이상권 (에듀 콘텐츠 크리에이터, 인천 백석초 교사)
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친숙한 이야기를 통해 젭(ZEP)의 창의적 활용 방법을 제시하며, 교육적이고 흥미로운 콘텐츠 제작에 대한 구체적인 가이드를 제공한다. 특히, 실질적인 템플릿과 예시를 통해 누구나 쉽게 따라 할 수 있는 구성이 돋보인다. 이 책을 통해 젭(ZEP)의 교육 현장 적용성이 높아지기를 바란다. - 이건호 (AI 메타버스 연구회 회장)
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스토리텔링 기반의 접근 방식으로, 어린이들이 더욱 쉽게 젭(ZEP) 만들기에 접근할 수 있도록 하는 책이다. 가정에서도 부모와 자녀가 함께 젭(ZEP)을 만들며 소중한 추억을 쌓을 수 있을 것이다. 협력하여 이야기를 만들어 가는 과정 자체가 창의력과 문해력 향상은 물론, 사랑과 이해의 발판이 될 것이다. 쉽고 재미있는 방식으로 아이들의 잠재력을 끌어낼 수 있는 이 책을 추천한다. - 이혜림 (안양과천 에듀테크 연구회 대표)
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