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1) 『Unity 3 Game Development Hotshot 한국어판: 기능별 집중 구현을 통한 유니티 게임 개발』
2) 『Unity 3D Game Development by Example 한국어판: 유니티 3D 게임 프로그래밍』 3) 『유니티 3D 모바일 게임 아트: 아이폰 개발자를 위한』 |
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『Unity 3 Game Development Hotshot 한국어판』 소개
중급 이상의 개발자를 위한 프로젝트 중심의 유니티 개발서다. 이 책은 2D 스프라이트 게임, 메뉴 UI, 셰이더 작성, 캐릭터 컨트롤러, 애니메이션 제어, 인공 지능, 물리, 파티클 시스템, 저장과 불러오기 같은 실제 개발에서 반드시 접하게 되는 주제를 수준 높은 맞춤 프로젝트를 통해 다룬다. 스크립팅을 중심으로 특정 기능의 구체적인 구현 방법을 설명하고, 개발 전반에서 적용할 수 있는 유니티 핵심 기능의 활용 방안을 소개한다. 중급 이상의 개발자를 위한 프로젝트 중심의 유니티 개발서 『Unity 3 Game Development Hotshot 한국어판』은 수준 높은 게임 경험을 만들기 위해 반드시 알아야 하는 유니티 엔진의 다양한 기능을 설명한다. 재미와 난이도를 함께 갖춘 8가지 프로젝트에 대한 단계별 설명과 다양한 도표와 그림으로 독자의 학습을 돕는다. 이 책은 유니티에 대한 독자의 이해와 기술을 한 단계 끌어올린다. 독특하고 흥미로운 프로젝트 ■ 스프라이트 기반의 플랫폼 게임을 제작한다. 점프와 중력 같은 물리 효과를 추가하고, 2D 게임에서 3D 오브젝트를 활용하는 방법을 배운다. ■ RPG에 사용할 수 있는 수준의 완성도 있는 메뉴 UI를 만든다. ■ 3D 스튜디오 맥스에서 만든 모델을 유니티로 불러오고, 커스텀 셰이더를 만들어 적용한다. ■ 걷기, 뛰기, 쉬기, 점프하기, 떨어지기 같은 다양한 애니메이션 클립을 제어한다. 로켓 론처를 구현하고, 불과 연기 파티클 효과를 추가한다. ■ 1인칭 슈팅 게임을 위한 인공 지능을 갖춘 몬스터를 만든다. ■ 파괴할 수 있는 대상으로 구성된 상호작용적 환경을 만든다. ■ 게임을 저장하거나 불러온다. 그리고 플레이어의 최고 점수를 온라인에 등록한다. [ 부록 CD 수록 ] ■ 유니티 3.4.2 무료 버전 ■ 2011 유니티 프로모션 영상 『Unity 3D Game Development by Example 한국어판』 소개 이 책은 모바일용 게임 엔진으로 각광 받고 있는 유니티 3의 입문서다. 상세한 설명과 예제 파일을 통해, 개발 경험과 전문 지식이 없는 초보자도 코딩을 통해 실제로 게임을 만들 수 있도록 친절하게 안내한다. 총 4개의 게임을 만드는 과정에서 유니티 3의 핵심 개념과 기능을 소개하는 이 책으로 게임을 구성하는 기획과 프로그래밍과 아트 전반에 대한 이해를 넓힐 수 있다. 초보자를 위한 예제 중심의 유니티 3D 게임 개발 가이드북 이 책에서는 간단하지만 재미있는, 게임 디자인의 핵심을 전달하기 위해 노력한다. 그리고 독자가 자신만의 멋진 게임을 만들기 위해 필요한 모든 요소를 배울 때까지 그 노력을 멈추지 않는다. 이 책은 작고 간단한 게임 아이디어와 실제로 마무리할 수 있는 게임 프로젝트의 중요성을 강조하면서 시작된다. 진도가 나감에 따라 프로젝트의 복잡도와 난이도가 점진적으로 높아진다. 이 과정에서 독자는 예제를 통해 게임 개발의 필수 지식과 테크닉을 익히며, 유니티 3D에 대한 이해와 초보자에 적합한 수준의 프로그래밍을 통해 게임 업계에서의 성공을 위한 첫걸음을 내딛게 된다. 이 책에서 다루는 내용 ■ 4개의 재미있는 게임 프로젝트. 생생히 뛰는 심장을 들고 미친 듯이 병원 복도를 질주하는 게임과 차버린 연인의 복수를 다룬 게임. 그리고 약간의 작업으로 순식간에 만드는 슈팅 게임 ■ 유니티 3D의 다양한 시스템을 통해 애니메이션과 물리 요소 적용 ■ 파티클 시스템을 이용해, 깨지는 유리, 스파크, 폭발 등의 효과 표현 ■ 멀티 카메라를 이용한 역동적인 배경의 합성 기법 ■ 게임의 메카닉과 스킨에 대한 개념 이해와 성공적인 게임 개발 이 책의 특징 ■ 게임 개발의 필수 노하우에 대한 친절하고 명쾌한 단계적 설명 ■ 배운 내용을 바로 응용할 수 있는 경험을 통한 학습 ■ 지겹고 뻔한 내용의 과감한 생략 ■ 독자의 상상력을 자극하는 생생하고 재미있는 예제 ■ 참여를 유도하는 예제와 과제 『유니티 3D 모바일 게임 아트』 소개 유니티를 이용한 아이폰과 아이패드용 게임 개발에서 반드시 고려해야 하는 최적화된 아트 애셋의 제작과 사용에 관한 책이다. 실무에서 바로 적용할 수 있을 만큼 수준 높은 게임아트를 만드는 기법을 그래픽 디자이너 출신인 저자가 만든 화려한 풀컬러 그래픽과 함께 자세히 익힐 수 있다. 또한 애플 i디바이스의 하드웨어적 특성, 유니티와의 관계, 아트 애셋 최적화의 원리와 방법을 구체적 사례를 통해 심도 있게 배운다. 이와 함께 아트 애셋 제작에 실질적으로 활용할 수 있는 저자의 다양한 노하우도 소개된다. 이 책에서 다루는 내용 ■ 유니티 iOS로 개발하는 아이폰이나 아이패드용 게임을 위한 최적화된 애셋 제작 방식 ■ 배칭, 그리드 기반 제작, 비스트를 이용한 라이트매핑에 대퇇 상세한 설명을 통한 게임 성능 향상 기법 ■ http://wesmcdermott.com 사이트: 이 책에 나오는 주요 컨셉과 테크닉에 관한 동영상 튜토리얼, 아이폰과 아이패드용 무료 앱인 '테이터'에 대한 심층 정보 제공 |