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『STORY 시나리오 어떻게 쓸 것인가』
1부 작가와 이야기라는 예술 서론 제1장 이야기의 문제점들 2부 이야기의 구성요소 제2장 구조의 스펙트럼 제3장 구조와 설정 제4장 구조와 장르 제5장 구조와 등장 인물의 성격 제6장 구조와 의미 3부 제7장 이야기의 실체 제8장 도발적인 사건 제9장 장 설계 제10장 장면 설계 제11장 장면 분석 제12장 구성 제13장 위기, 절정, 결말 4부 작가의 작업 제14장 대립의 원칙 제15장 해설 제16장 문제와 해답 제17장 등장인물 제18장 텍스트 제19장 작가의 방식 맺음말 필모그래피 인명 원어 표기 옮긴이의 말 『DIALOGUE 시나리오 어떻게 쓸 것인가 2』 머리말 - 11 들어가며 - 16 제1부 대사의 기술 - 19 제1장 대사에 대한 충분한 정의 - 21 극화된 대사 | 내레이션화된 대사 | 대사와 주요 매체들 | 무대에서의 대사 화면에서의 대사 | 지면에서의 대사 | 간접적 대사 제2장 대사의 세 가지 기능 - 47 해설 | 인물묘사 | 행동 제3장 표현성 1: 내용 - 81 말해진 것 | 말해지지 않은 것 | 말할 수 없는 것 | 행동 vs 행위 | 텍스트 vs 서브텍스트 제4장 표현성 2: 형식 - 92 갈등의 다중성 | 무대에서의 대사 | 영화에서의 대사 | 텔레비전에서의 대사 소설에서의 대사 제5장 표현성 3: 기법 - 124 비유적 언어 | 유사언어 | 기법의 혼합 | 대사 형태 설계 | 경제성 | 잠시 멈춤-사이 침묵의 옹호 제2부 결함과 수정 - 147 서론 대사의 여섯 가지 임무 - 149 제6장 신뢰성의 결함 - 151 신뢰할 수 없는 대사 | 공허한 말 | 감정 과잉의 말 | 너무 아는 척하는 말 지나치게 통찰력 있는 말 | 동기를 대신하는 변명 | 멜로드라마 제7장 언어의 결함 - 163 클리셰 | 인물의 특징이 결여된 언어 | 과시적인 언어 | 건조한 언어 추상성보다 구체성을 | 이국적인 것보다 익숙한 것을 | 긴 단어보다 짧은 단어를 돌려 말하기보다 단도직입적으로 말하기를 | 수동적인 문장보다 능동적인 문장을 긴말보다 짧은 말을 | 모방보다 표현적인 언어를 | 잡다한 것들을 제거하라 제8장 내용의 결함 - 180 곧이곧대로 쓰기 | 독백에 관한 잘못된 생각 | 일대일 대화 | 삼각관계의 대화 제9장 설계의 결함 - 200 반복 | 잘못된 대사 형태 | 잘못된 장면 형태 | 파편화된 장면 | 부연의 함정 제3부 대사 쓰기 - 221 제10장 인물 특유의 대사 - 223 두 가지 재능 | 어휘와 인물묘사 | 창조적 한계의 원칙 | 말투와 인물묘사 ‘인물 특유의 대사’라는 원칙 | 문화와 인물묘사 제11장 네 가지 사례연구 - 237 희곡 「줄리어스 시저」 소설 「표적」 시트콤 「30 록」 영화 「사이드웨이」 제4부 대사 설계 - 263 제12장 이야기, 장면, 대사 - 265 도발적 사건 | 이야기의 가치 | 욕망의 다중성 | 적대 세력 | 행동의 골격 이야기의 진전 | 전환점 | 장면의 진전 | 비트 | 행위의 다섯 단계 | 일곱 가지 사례연구 소개 제13장 균형적 갈등 「소프라노스」 - 287 제14장 코믹한 갈등 「프레이저」 - 309 제15장 비대칭적 갈등 「태양 속의 건포도」 - 331 제16장 간접적 갈등 「위대한 개츠비」 - 353 제17장 반사적 갈등 「엘제 양」, 「순수 박물관」 - 367 제18장 암묵적 갈등 「사랑도 통역이 되나요?」 - 384 제19장 기능을 자유자재로 구사하려면 - 412 경청하자 | 인물에 기반한 글쓰기를 하자 | 핵심적인 질문들 | 마지막 몇 마디 주- 424 부록 - 427 옮긴이의 말 - 443 |
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『STORY 시나리오 어떻게 쓸 것인가』
1997년 미국에서 처음 출간된 이래 지금까지 전 세계 영화인들에게 시나리오 작법에 관한 최고의 교과서로 인정받는 책. 로버트 맥키가 1983년부터 [스토리 세미나]를 통해 가르쳐온 시나리오의 모든 것을 집대성하였다. 출간 직후 현재까지 꾸준히 베스트셀러 목록에 오르고 있으며, 하버드, 예일, UCLA, USC 등 최고의 영화 학교에서 교재로도 쓰이고 있다. 이야기의 힘이 인간에게 미치는 영향이 무엇인지 날카로운 통찰력으로 밝혀내는 동시에 작가에게 필요한 능력과 자질을 설명하고 실력 향상을 위해 무엇을 어떻게 해야 하는지 체계적으로 설명한다. 『DIALOGUE 시나리오 어떻게 쓸 것인가 2』 로버트 맥키가 19년 만에 내놓은 「STORY 시나리오 어떻게 쓸 것인가」후속작. 전작이 이야기 창작의 기술에 관한 논의 자체를 새롭게 규정했다면, 「DIALOGUE 시나리오 어떻게 쓸 것인가 2」는 영화, 소설, 드라마, 연극에서 등장인물의 말이 어떻게 우리의 신뢰와 호기심을 충족시킬 수 있는지를 심층적으로 분석한다. 희곡 「맥베스」부터 TV 시리즈 「브레이킹 배드」에 이르기까지 다양한 작품의 주요 장면들을 해체하며 그 기법과 전략을 설명한다. 이 책에서 ‘대사DIALOGUE’란 단순히 등장인물들이 주고받는 대화가 아니라, 인물이 어떤 필요나 욕망을 충족시키기 위해, 자기 자신에게, 다른 인물에게, 혹은 독자나 관객에게 행하는 행동으로서의 모든 언어를 뜻한다. 맥키 특유의 정확한 분석과 깊은 사유는 대사 쓰는 방법뿐만 아니라 ‘끝없는 대화의 연속’으로 이루어진 인간의 삶에 대한 통찰까지 전해줄 것이다. |