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나의 첫 로블록스 게임 프로그래밍

: 메타버스 플랫폼으로 게임 제작부터 수익 창출까지

리뷰 총점9.6 리뷰 12건 | 판매지수 942
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품목정보

품목정보
출간일 2022년 03월 31일
쪽수, 무게, 크기 272쪽 | 188*245*20mm
ISBN13 9791165921415
ISBN10 1165921413

이 상품의 태그

책소개 책소개 보이기/감추기

누구보다 빠르게 메타버스를 체험하는 가장 쉬운 방법!
이 책과 함께 로블록스 게임의 세계에 빠져 볼까요?


수많은 게임 플랫폼 중에서도 로블록스는 특별하다. 다른 게임 제작 툴과 비교했을 때, 쉽고 편리하게좋은 퀄리티의 게임을 제작할 수 있기 때문이다. 이 책은 게임 제작 툴에 대한 아주 기초적인 이론부터 게임 프로그래밍, 애니메이션, 특수 효과 등의 전문적인 내용까지 설명합니다. 또한 게임을 배포하고 수익까지 창출하는 법에 대해서도 알려주고자 한다.

이 책은 단순한 방식의 게임부터 슈팅 게임, 레이싱 게임 등을 직접 만들어 보면서 전 과정을 독자들이 따라 하며 쉽게 익힐 수 있도록 구성했다. 각 챕터에서는 이미지로 구성된 예시와 함께 루아 소스 코드 및 라이브러리에 대해 자세히 설명하고 있으며, 제작 툴을 세밀하게 조작해야 하는 부분은 영상으로 바로 확인할 수 있도록 QR 코드를 제공한다.

목차 목차 보이기/감추기

PART 1 로블록스 시작하기

1.1. 로블록스 소개
1.2. 로블록스 게임의 전망
1.3. 로블록스 스튜디오 살펴보기
1.4. 게임 프로젝트 생성
1.5. 파트 추가 및 조정
1.6. 파트의 속성 살펴보기
1.7. 로블록스가 제공하는 모델들 사용해 보기
1.8. 테스트하기

PART 2 루아 코딩 첫걸음

2.1. Hello world!
2.2. 변수 사용하기
2.3. 함수 사용하기
2.4. 반복문(While 문) 사용하기
2.5. 이벤트와 함수 연결하기
2.6. 조건문 사용하기
2.7. For 문 사용하기
2.8. 연속 실행 방지하기
2.9. 테이블과 배열
2.10. 루아 언어 문법 마무리

PART 3 캐주얼 FPS 게임 만들기

3.1. 시작하기
3.2. 맵 구성하기
3.3. 자신만의 3D 모델 만들기
3.4. 물리 적용하기
3.5. 힐 아이템 구현
3.6. 로블록스의 스크립트에 대하여
3.7. 로블록스의 서버와 클라이언트와의 통신 방법
3.8. 레이저 총 구현-로컬 파트
3.9. 레이저 총 구현-서버 파트
3.10. 리더 보드
3.11. 그래픽 유저 인터페이스(GUI)
3.12. 커스텀 애니메이션 적용하기
3.13. 게임에 몰입감을 높여 보자
3.14. 마무리

PART 4 캐주얼 레이싱 게임 만들기

4.1. 시작하기
4.2. 오프로드 맵 디자인
4.3. 오프로드 레이싱 카 제작
4.4. 레이싱 게임의 단계별 구현
4.5. 캐주얼 레이싱 게임 마무리

PART 5 로블록스에서 수익 얻기

5.1. 로블록스의 게임 화폐
5.2. 개발자 환전(DevEx)
5.3. 게임 제작 외에 로벅스를 구하는 방법
5.4. 게임 제작으로 로벅스를 구하는 방법
5.5. 마무리

저자 소개 (1명)

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

이 책의 특징

- 로블록스의 프로그래밍 언어인 루아부터 단계적으로 설명합니다.
- 로블록스 제작 툴의 사용법을 이미지와 영상으로 이해할 수 있습니다.
- 여러 가지의 게임을 실제로 제작해 보면서 활용 능력을 익힙니다.

이 책이 필요한 독자

- 로블록스에서 자신의 게임을 만들어서 친구들과 즐겨 보고 싶은 독자
- 로블록스로 만든 게임을 통해 수익 창출을 원하는 독자
- 한 권의 책으로 로블록스 게임 제작을 마스터하고 싶은 독자

로블록스는 게임과 소셜 네트워크의 특징을 동시에 가진 현재 가장 주목받고 있는 메타버스 플랫폼입니다. 코로나 19로 인해 비대면 문화가 점점 확대되고 있는 지금, 가상의 세계에서 게임을 즐기며 소통할 수 있는 로블록스는 북미의 어린이들과 청소년들에게 선풍적인 인기를 끌고 있으며 한국에서도 이미 많은 어린이가 즐기고 있습니다. 로블록스의 또 다른 특징은 쉽고 빠르게 게임을 직접 제작해볼 수 있다는 것으로, 다른 게임 엔진과는 비교가 힘들 정도로 쉽게 멀티 플레이어 게임을 만들 수 있습니다.

이 책에서는 로블록스로 단순한 징검다리 게임부터 슈팅 게임, 레이싱 게임까지 여러 가지 장르의 게임을 실제로 만들어봅니다. 제목에 프로그래밍이 들어가지만 꼭 프로그래머가 아니더라도 누구나 충분히 소화할 수 있는 내용입니다. 로블록스에 관심만 있는 분이라면 이 책만 봐도 스스로 게임을 만들 수 있게 될 것입니다. 지금부터 원하는 게임을 만들고 친구들과 즐기거나 나아가서 수익 창출의 기회로 삼아보세요. 부디 여러분의 멋진 아이디어가 로블록스를 통해 게임으로 현실화되기를 기대합니다.

회원리뷰 (12건) 리뷰 총점9.6

혜택 및 유의사항?
로블록스 내용 평점4점   편집/디자인 평점4점 k******9 | 2022.05.07 | 추천0 | 댓글0 리뷰제목
  부제는 '메타버스 플랫폼으로 게임 제작부터 수익창출까지'입니다. 딱 맞는 표현입니다. 플랫폼으로 수익창출을 할 수 있는 게임이고, 이게 개인 유투버처럼 개인 사업으로까지 확장할 수 있어서 매력적인 아이템이라 생각합니다. 로블록스를 아들에게서 들었습니다. 역시 아이들이 좋아하는 게임입니다. 그런데 저 멀리 아르헨티나에 있는 외조카에게서도 들었습니다. 온라인으;
리뷰제목

 
부제는 '메타버스 플랫폼으로 게임 제작부터 수익창출까지'입니다. 딱 맞는 표현입니다. 플랫폼으로 수익창출을 할 수 있는 게임이고, 이게 개인 유투버처럼 개인 사업으로까지 확장할 수 있어서 매력적인 아이템이라 생각합니다.


로블록스를 아들에게서 들었습니다. 역시 아이들이 좋아하는 게임입니다. 그런데 저 멀리 아르헨티나에 있는 외조카에게서도 들었습니다. 온라인으로 교장선생님이 수업하면 아이들은 다들 로블록스 한다고. 이미 아이들에게는 전세계적인 게임입니다.


로블록스에서 게임유형은 FTS TPS RPG 시뮬레이터 스토리 등 다양합니다. 이 책에서는 FTS와 레이싱, 즉 1인칭 슈팅게임과 캐주얼 레이싱 게임 제작에 대하여 많은 지면을 할애하고 있습니다. 물론 로블록스의 기본 소개, 루아코딩, 로블록스에서 사용되는 게임머니인 로벅스에 대한 이야기도 나옵니다. 로블록스는 무료로 가능한 부분도 있지만 프리미엄 서비스를 위해서는 아무래도 유료인 통화 로벅스가 필요합니다.


사실 아이들이 게임을 하는 것을 좋아하지 만드는 것을 생각해 보지는 않았을겁니다. 저 역시 마찬가지로 읽는데 한계가 너무 많았습니다. 기본적으로 수학의 함수 개념이 필요한데 저 역시 문송합니다라서.

소스코드 없이 만드는 게임은 너무나 단순해서 재미가 없습니다. 그래서 로블록스 게임을 만들려고 하면 로블록스 개발언어로 사용하는 루아(Lua)에 대하여 배워야합니다. 이에 대하여 이 책에서는 2장에서 소개하고 있습니다. 다행히 설명하는 부분과 함께 QR코드로 바로 유투브로 간단하게 보여주고 있어서 이해하는데 도움이 됩니다. 아무래도 이런 영상이 더 필요한 경우가 많습니다.


기간이 짧아 아직 초기단계지만 좀 더 책을 따라가며 만들면 간단한 슈팅게임을 만들 수 있으리라 생각이 듭니다. 매출에는 도움이 안되겠지만 말입니다.

 

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초보도 만들어볼수 있는 로블록스게임만들기 내용 평점4점   편집/디자인 평점4점 마*캣 | 2022.05.05 | 추천0 | 댓글0 리뷰제목
요즘 아이들사이에서 핫한 게임은 로블록스에 있다지요. 사실 전 로블록스게임을 많이 해보지 못했어요. 하지만 제가 가르치는 아이들이 로블록스 이야기를 많이 하다보니 흥미가 생기더군요. 얼마나 재미있으면 아이들이 저렇게 좋아하나구요. 로블록스는 미국에서 만든 메타버스 플랫폼으로 아이들이 즐겨하는 게임프로그램들이 많은데, 이게임들이 아이들이 직접만든게 많다고 해서 너;
리뷰제목

요즘 아이들사이에서 핫한 게임은 로블록스에 있다지요. 사실 전 로블록스게임을 많이 해보지 못했어요. 하지만 제가 가르치는 아이들이 로블록스 이야기를 많이 하다보니 흥미가 생기더군요. 얼마나 재미있으면 아이들이 저렇게 좋아하나구요. 로블록스는 미국에서 만든 메타버스 플랫폼으로 아이들이 즐겨하는 게임프로그램들이 많은데, 이게임들이 아이들이 직접만든게 많다고 해서 너무 놀랐어요. 약간은 허접한듯이 보이것들도 있지만, 재밌네요.

저도 한번 배워서 돈되는 게임을 만들어보고자 원대한 포부를 지니고 일단 책을 찬찬히 읽으면서 로블록스 스튜디오를 깔아서 시작했습니다. 일단 3D환경이라 매번 스크래치같은 2D게임과는 다르네요. 책 따라서 만든 징검다리게임은 소스코드없이 만들어서 그런가 너무 단순했지만, 일단 할 수 있다는 생각을 줌으로 독자들에게 힘을 줍니다.

로블록스게임은 루아라는 프로그램언어를 사용하는데요.루아는 텍스트 코딩언어입니다. 만약에 텍스트코딩을 사용할 수 있는 생각보다 쉽게 접근할 수 있어요, 언어사용이 쉽다기보다는 개념이해가 빠르다고 생각하시면 될것같아요.컴파일과정없이 없이 바로 실행되는 언어라는것도 사용자의 접근을 쉽게 하는 것 같아요. 텍스트코딩인 c언어 , 파이썬 같은 것들이 그래픽을 실현과정하는 과정이 거의 없어서 재미가 없다면, 스크래치처럼 바로 우리가 만들어놓은 것들이 자신이 만든 코드에 따라서 움직이는 것을 보면서 만들어지는 게 정말 흥미진진합니다.

물론 게임을 만들려면 여러가지 것들이 조화를 이루어쓰는 야 하지만 미로찾기 같은 단순한 게임하마만 만들어보 자신감이 확붙을 것 같습니다. 책의 처음은 코딩에서 주로 사용하는ㄴ 여러가지 기초개념에 발맞추어 루아로 코딩을 해봅니다. 변수, 함수, 반복문, FOR문, 조건문등 기초 코딩에 나오는 모든 문법들을 하나씩 잘짚어주고 있어요. 아주 잘 사용할정도는 아니지만, 아 이런거구나 하는 기본 개념의 기초를 세우실수 있어요. 세번째와 네번째에서 FPS게임과 레이싱게임을 책을 보면서 따라 만들어볼 수 있습니다. 이 두가지 게임을 만들때, 기본적인 틀을 만드는 법을 익힐수 있어요. 그리고 뭔가를 하나 완성했다는 성취감을 느낄 수 있는 것 같아요. 중간과정을 QR CODE 를 찍으면 유튜브로 연결되는데요. 우리가 책을 제대로 따라해 보고 있습니다. 제가 처음 생각한것 만큼 따라하기 쉬운 코딩은 아닙니다. 앞에서 말씀드린것 만큼 따라하기 힘들지도 않지만, 기본적인 코딩문법의 개념을 얼마나 이해하고 있냐가 루아코딩을 따라하기 쉬운가의 척도가 되겠어요. 텍스트코딩을 해본친구들 중 고학년이나 중학생들, 고등학생들도 한번 시도 해보면 좋을 것 같은 책입니다, 아마도 저보다는 아이들이 좀 더 잘 할것 같아요. 그이유는 아이들은 로블록스 게임을 직접적으로 많이 하는 친구들이라서 무엇이 어디에 있어야 적제 적소인지 알수 있으니까요. 책자제는 제가 볼때 완전 초급이면 같이하는 지도가가 있으면 좋구요. 아니면 한번쯤 다루어본 친구들에게 더 잘 활용될 것 같은 책입니다.

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포토리뷰 나의 첫 로블록스 게임 프로그래밍 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 스타블로거 : 수퍼스타 n********1 | 2022.05.05 | 추천0 | 댓글0 리뷰제목
  게임, 프로그래밍? 이라면 대다수의 사람들이 자신과는 무관한 것이라 생각하며 관심 밖에 두고 있음을 알고 있다. 그러나 부의 파이프라인을 만들어 경제적 자유를 달성하고자 하는 사람들이라면 이제 그런 무지의 생각은 버려야 할것 같다는 생각이 든다. 세상의 변화는 그야말로 위기와 기회를 공존하게 하고 위기를 극복하든 기회를 살려 잡든 모두 우리가 하기 나름 이라는;
리뷰제목


 

게임, 프로그래밍? 이라면 대다수의 사람들이 자신과는 무관한 것이라 생각하며 관심 밖에 두고 있음을 알고 있다.
그러나 부의 파이프라인을 만들어 경제적 자유를 달성하고자 하는 사람들이라면 이제 그런 무지의 생각은 버려야 할것 같다는 생각이 든다.
세상의 변화는 그야말로 위기와 기회를 공존하게 하고 위기를 극복하든 기회를 살려 잡든 모두 우리가 하기 나름 이라는 자명한 사실만큼은 변함이 없다 말할 수 있다.
세간의 관심이 집중된, 되고있는 메타버스 상의 게임 프로그래밍으로 경제적 자유를 달성할 수 있는 기회를 얻을 수도 있는 시대이고 보면 아이들이나 또는 시간이 남아도는 어른들이나 할 법한 게임과 프로그래밍이라 치부할 것이 아니라 새로운 것에 대한 호기심으로 그것이 무엇이고 어떻게 부의 축적을 이룰 수 있는 방법이 될 수 있을지를 고민해 보아야 한다.
그런 기회를, 방법을 제공하는 책을 만나 읽어본다.



이 책 "나의 첫 로블록스 게임 프로그래밍" 은 메타버스 로블록스를 프레임으로 하여 그 안에서 다양한 활동을 할 수 있는가 하면 소통을 타진해 볼 수 있는 여력을 보여주는 게임을 만들고 활용해 수익과 연결시켜 부의 축적까지도 이뤄볼 수 있는 기회와 방법을 실제로 경험하게 하는 책이다.
로블록스에 존재하는 많은 게임들이 10대들이 만들고 그들이 소통하고자 하는 의미를 담고 있다니 어쩌면 10대만이 아닌 더 많은 사람들이 일상적으로 활용하고 가치를 생성할 수 있는 일이 되지 않을까 하는 기대감도 있다.
로블록스 개발 언어인 루아(Rua)를 제공하며 3차원 상의 3D 프레임 구조속에 펼쳐볼 수 있는 새로운 게임에 대해 어쩌면 지금까지와는 달리 무척이나 쉽고 편리하게 게임을 만들고 즐길 수 있는 기회가 될지도 모른다.
인간은 편리성을 추구하는 동물이기에 더더욱 그러한 경향은 발전을 거듭할 것이라 생각할 수 있다.
과거의 컴퓨터 프로그래밍을 생각한다면 꿈도 꾸지 못할 일을 책에서 알려주는데로 따라해 보고 응용 함으로써 자신만의 독특함이 묻어나는 게임을 만들 수 있다.
여러명이 해야할 프로그래밍과 소스코딩 작업 등을 간편함으로 대체할 수 있는 방법과 도구를 사용해 쉽게 만들고 수익을 얻을 수 있는 판매까지 할 수 있는 것을 보면 하나의 메타버스 공간에서 기획하고 생산하며 비즈니스까지 이뤄 내는 종합적인 과정으로의 로블록스 게임은 도전을 좋아하는 사람이거나 새로운것을 좋아하는 사람, 부의 파이프라인을 위해 시야를 넖히려는 사람들에게는 무척 기대감을 줄 분야이자 신기술이라 할 수 있다.

메타버스에 대한 이해도 아직 사회적으로 완전치 못하다.
그렇지만 빠르게 변화하는 세상의 기류를 놓지고는 선진국의 힘에 우리의 미래를 저당 잡힐 가능성을 배제할 수 없다.
최소한의 현실 세계에서 발생하는 다양한 이슈와 새로운 변화에 대한 촉을 세우고 깊이는 아니더라도 넓게는 알아야 한다는 생각을 한다.
그래야만 비로소 새로운 것을 우리의 일상과 접목하는 가운데 부의 파이프라인을 완성할 수 있는 다양한 기회를 얻을 수 있기에 한시도 게으름을 피우거나 무지한 나, 우리로 남아서는 안된다.
메타버스 로블록스 시장이 시간이 갈 수록 기하급수적으로 커진다는 것은 그에 따른 기회의 급증이 바로 우리의 미래 먹거리와 밀접한 상관관계가 있음을 깨달아야 한다.
2019년에 1억달러의 시장가치를 넘어선 로블록스, 몰라서 못 하는 일은 있어도 알면서도 하지 않는것은 자신의 행복한 미래를 위한 삶의 도구 하나를 포기하는 것과 다를바 없다는 생각이 든다.
개발자로, 게임 컨텐츠로 얻을 수 있는 수익을 개발자 환전 서비스인 로벅스로 바꾸어 수익을 얻는 모습을 그려보면 가장 쉬운 방법을 통해 메타버스와 로블록스를 점령하는 방법이 되지 않을까 판단해 본다.
아이들의 눈과 귀를 열어 마음을 통하게 하는 일이라면 얼마든지 어른들도 그리 될 수 있음을 확인할 수 있다.
그 기회를 이 책과 함께하는 시간이 되길 추천해 본다.

**네이버 카페 책과콩나무의 서평으로 제공받아 솔직하게 작성한 리뷰입니다**

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