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작가를 위한 세계관 구축법 : 생성 편

작가를 위한 세계관 구축법 : 생성 편

: 마법, 제국, 운명

리뷰 총점9.8 리뷰 41건 | 판매지수 4,734
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품목정보

품목정보
발행일 2022년 06월 20일
쪽수, 무게, 크기 408쪽 | 550g | 140*210*30mm
ISBN13 9791156334682
ISBN10 1156334683

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카드 뉴스로 보는 책

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

들어가며: 세상의 모든 이야기 마니아에게

1부 도발적인 도입부 만들기

1장 프롤로그는 예고편이 아니다
프롤로그 매혹하기 활용법
없느니만 못하다면 쓰지 말자
독자가 싫어하는 설명 끼워 팔기
작품 테마 ‘찍먹’하기
짧을수록 좋다
프롤로그를 망친 명작
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

2장 첫 장은 전략이다
작은 3막 구조라는 치트 키
첫 문장에 영혼 말고 이걸 담자
첫 장의 어조가 좌우하는 것
촉발 사건과 매혹하기의 차이
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

3장 설명은 필수, 방법은 선택
멋모르는 시점 인물을 통해
공짜가 아니면 오히려 좋아
교황이 수영을 하는 동안
무엇을 설명할지 고르는 법
설명은 타이밍
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

4장 복선 심기에도 기술이 있다
예비 장면 보여주기
이례적 서술로 궁금증 유발하기
총을 보여줬다면 반드시 쏴라
상징주의, 은은하거나 은밀하거나
인물이 안 하던 짓을 한다면?
그 밖의 도구들
복선으로 얻을 수 있는 효과
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

2부 인물의 매력이 작품의 매력

1장 악당의 매력은 동기에서 나온다
악당의 가치관을 드러내자
주인공의 반영인 악당
수동적 동기와 능동적 동기
악당은 ‘좋은 사람’일수록 강해진다
사람을 구해야 세상도 구한다
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

2장 주인공과 악당의 관계 설정하기
하나를 놓고 싸우는 구조 만들기
이데올로기 갈등의 흥미로움
비슷해서 다른 대조 인물
너는 나고 나는 너야
절대 악이 필요한 이유
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

3장 훌륭한 최종 결전이란?
주요 갈등과 부차적 갈등
중심인물의 약점과 욕구에 주목하자
끝날 때까지 끝나지 않는 최종 결전
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

4장 선택받은 자 이야기는 쓰지 마라?
꿔다 놓은 보조 인물은 그만
운명의 힘을 이용하는 방법
서사가 튼튼해야 인물이 산다
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

3부 마법 체계 설정하기

1장 하드 마법 체계
샌더슨 제1의 법칙
샌더슨 제2의 법칙
미학보다는 응집력
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

2장 소프트 마법 체계
소프트 마법으로 긴장 형성하기
마법사의 시점에서 쓰고 싶다면
마법 체계를 몇 가지나 도입해야 할까?
규칙보다는 미학
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

3장 마법 체계와 스토리텔링
마법 체계와 세계관 구축
마법 체계와 서사
마법 체계와 인물 창조
벤딩 마법 체계의 원리
아바타: 전설의 옥의 티
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

4장 종교는 도구다
믿거나 이해하거나
종교는 하나여도 믿음은 여러 개
선교사 없는 다신교의 포교 비밀?
종교와 문화
종교와 마법 체계
종교와 정치
종교와 경제
신화와 서사적 긴장을 동시에 창조하기
잘 먹히는 신화의 모델
제우스 말고, 포세이돈 말고!
주인공은 종교를 믿지 않는다?
그나저나 신은 정말 존재하는가?
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

5장 감춰진 마법 세계
마법 세계를 감추는 수단
그래도 발각됐을 때에는
감춰진 세계도 사람 사는 곳이니까
감춰야 하는 이유
어차피 세상에 비밀은 없지만
감춰진 세계에 감칠맛을 더하려면
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

4부 제국의 탄생과 몰락

1장 제국은 어떻게 탄생하는가?
자원을 얻기 위한 탄생
안보 확보를 위한 탄생
민족주의에 기반을 둔 탄생
기술의 우위를 앞세운 제국의 확장
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

2장 제국은 어떻게 운영되는가?
제국 내부의 의사소통
통제는 날카로운 양날의 검
번영은 상업에서 시작된다
제국의 완벽한 안정이 가능한가?
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

3장 제국은 어떻게 멸망하는가?
혁명은 불쑥 일어나지 않는다
권력에 공백이 생기면
너무 발달해도 위험한 통신 체계
제국이 진정으로 무너지는 순간
멸망은 상업의 몰락에서 시작된다
평화로운 멸망은 없다
▲바쁜 작가를 위한 n줄 요약

마지막 팁, 나의 이야기 창작법

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

프롤로그의 이점은 프롤로그가 있으면 다른 인물의 시점이나 다른 시간 또는 공간에서 이야기를 그릴 수 있다는 것이다. 즉 중심 서사의 흐름상 인물들은 결코 알 수 없으나 작품의 긴장을 구축하는 데 핵심이 되는 장면을 프롤로그에서 보여줄 수도 있다.
---「프롤로그 매혹하기 활용법」중에서

독자란 본래 호기심이 많은 존재로, 이 점을 유리하게 활용할 수 있는 아주 간단한 비법이 있다. 바로 독자가 노력해야 설명을 얻을 수 있도록 하는 것이다.
---「공짜가 아니면 오히려 좋아」중에서

자신이 만든 세상의 모든 부분이 독자에게 분명히 전달돼야 할 필요는 없다. 필립 리브의 『모털 엔진』은 60분 전쟁이 어떻게 세상을 파괴했는지는 깊이 설명하지 않는다. 『모털 엔진』의 세계를 창조하는 데는 중요한 부분이겠지만, 서사적 갈등 면에서는 중요한 요소가 아니기 때문이다. 그렇다면 질문은 이렇게 바꿔볼 수도 있을 것이다. ‘무슨 정보를 전달할 것인가?’
---「무엇을 설명할지 고르는 법」중에서

이야기를 쓸 때 다음의 질문에 답할 수 있기를 바란다. ‘인물이 어떤 일을 할 때, 그리고 다른 인물들과 특정 관계를 맺었을 때 그 이유는 무엇인가?’ 아무리 선택받은 자로서 운명의 부름을 받아야 한다 하더라도 먼저 개성을 갖추게 한 뒤에 그 부름을 받도록 해야 할 것이다.
---「서사가 튼튼해야 인물이 산다」중에서

하드 마법 체계의 핵심은 세 가지로 요약된다. 마법의 한계, 약점, 그리고 대가다. 이 세 가지에 따라 작중 세계에서 마법이 어떻게 작동하는지, 인물들이 마법을 어떻게 여기며, 어떻게 사용할 수 있는지를 좌우하는 규칙이 창조된다. 우아하고 상냥한 주인공에게 사람들의 정신을 조종하는 능력이 있는데, 사람들이 옷을 안 입고 있는 경우에만 가능하다면? 마법을 쓸 때 캐럴만 들리면 사족을 못 쓰게 된다면? 마법을 쓰는 족족 어려진다면?
---「샌더슨 제2의 법칙」중에서

작중 세계에 관한 정보를 설명을 줄줄 늘어놓지 않으며 어떻게 전달할 것인가는 까다로운 문제인데, 여기에 훌륭한 방법이 있다. 바로 보통 사람들이 살아가는 일상에 녹여내는 것이다. 그리고 그것이 문화다. 예를 들어, 누군가 옆에서 재채기를 하면 ‘신의 가호를bless you’ 하고 말하는데, 과거에는 종교적 의미를 띠었으나 오늘날에는 실질적 가치가 거의 없는 말이다. 어쨌든 사람들은 이 관습을 따르고 있다.
---「종교와 문화」중에서

혁명에 관한 이야기를 쓰려 한다면 일상을 살아가는 시민들의 경제적 복지 상태 변화, 제국이 국경을 유지하기 위해 고군분투하는 모습, 정부 내 파벌들 사이의 불안정성 등을 보여주며 이야기에 사실감을 더하는 것이 좋다. 혁명은 불쑥 일어나지 않는다.
---「혁명은 불쑥 일어나지 않는다」중에서

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

유명 작품을 통해 배우다
- 방대한 인용과 분석을 통한 ‘명작을 만드는’ 작법


이 책을 펼치면 많은 인용문이 가장 눈에 띈다. 잘 쓴 작품만큼 훌륭한 교보재는 없다. 이 책이 제안하는 작법의 근거는 명작에 있다. 저자는 ‘-해야 한다’라는 표현을 되도록 자제하고, 『해리 포터』, 『반지의 제왕』, 『왕좌의 게임』, 「스타워즈」 등의 여러 장면을 끊임없이 인용한다. 그리고 해당 장면이 널리 사랑받고 그 작품이 명작의 반열에 오를 수 있었던 이유를 촘촘히 분석한다. 거꾸로 보면 명작을 집필한 대가들의 비법을 추적하는 것이며, 나아가 현재 또는 미래의 작가인 이 책의 독자가 그에 못지않은 자신만의 작품을 쓸 수 있도록 분명한 길을 제시한다.

또 하나의 중요한 특징은 이 책은 결코 추상적으로 말하지 않는다는 것이다. 그럴듯하지만 실제로 써먹을 수는 없는 ‘창작 격언’을 남발하지 않는다. 항상 정확한 키워드를 짚어가며 분명하게 설명한다. 언뜻 멋져 보이는 한두 문장으로는 온전히 설명할 수 없는 ‘실전 가이드’를 상세하고 차분하게 풀어낸다.

특히 세계관 구축의 중요한 축인 ‘하드·소프트 마법 체계’를 다룬 3부가 생성 편의 백미인데, 이 부분을 다 읽고 나면 ‘한계, 약점, 대가’, ‘신비로움과 미학’이라는 몇 단어의 나열만 적어둬도 100쪽이 넘는 분량의 설명이 파노라마처럼 머릿속에 펼쳐진다. ‘마법 체계’는 작가들 사이에서도 익숙하지 않은 개념이기에 더더욱 설명을 뭉뚱그리거나 대충 하고 넘어가지 않는다. 저자는 판타지계의 대가 브랜던 샌더슨이 제시한 마법에 관한 세 가지 법칙을 창작에 적용할 수 있도록 실용적으로 변환한다. 또 훌륭한 마법 세계를 지닌 작품들을 인용하며, 마법이라는 환상 요소를 다뤄보지 않은 작가도 겁먹지 않고 쉽게 접근할 수 있도록 이끈다.

각 장의 끝에는 ‘바쁜 작가를 위한 n줄 요약’이라는 별면 꼭지가 있는데, 해당 장의 내용을 한두 쪽으로 요약정리한 것이다. 이 책의 독자가 자기 작품을 쓰며 다시 내용을 찾아볼 때 유용하다. 요약본만 봐도 충분히 본문 내용을 기억해낼 수 있을 만큼 친절하기에 가능한 일이다.

세계관과 글쓰기를 동시에 잡다
- 작중 세계를 더욱 빛내줄 글쓰기의 기술


이 책의 원제는 ‘On Writing and Worldbuilding’이다. 본문에서 저자는 “아무리 공들여 만든 매력적인 세계와 마법 체계도 서사와 어우러지지 못하면 소용이 없다”고 수차례 역설한다. 차례의 구성을 살펴보면 그 말의 이유와 깊이를 알 수 있다. 생성 편에서는 프롤로그와 첫 장 쓰기, 꼭 필요하지만 잘못하면 작품을 그르치기 쉬운 ‘설명’ 잘하는 법과 복선을 효과적으로 심는 방법 등 ‘글쓰기’를 탄탄히 하고, 매력적인 인물과 그들 사이의 관계를 설정하는 법을 먼저 다룬 후에 마법 체계와 제국 건설로 넘어간다. 물론 여기서 다루는 글쓰기란 전통적인 소설 작법과 완벽하게 일치하지는 않는다. 앞으로 차곡차곡 만들어 독자에게 보여줄 작가 자신만의 세계를 더욱 흥미롭게 전달할 수 있도록 하는 ‘테크닉’에 가깝다.

단 두 권에 장면 구성, 캐릭터, 계급 제도와 제국, 종족과 마법 등 글쓰기와 세계관 구축의 A부터 Z까지 다룬 『작가를 위한 세계관 구축법』은 작가를 꿈꾸는 지망생뿐 아니라 이미 활동 중인 작가 가운데 환상적이거나 장르적인 요소를 자기 작품에서 활용하고 싶은 작가들에게 믿음직하고 든든한 동반자가 되어줄 것이다.

회원리뷰 (41건) 리뷰 총점9.8

혜택 및 유의사항?
작가를 위한 세계관 구축법 생성편 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 YES마니아 : 로얄 스타블로거 : 블루스타 y******k | 2022.09.29 | 추천2 | 댓글0 리뷰제목
  글쓰기에 대한 안내서를 종종 읽는데 주로 트레이닝이나 준비에 대한 내용이 많고 전개도 매우 사색적이거나 방법론적이 대부분이였다. 그래서 글쓰는 법에 관한 도서들은 재미있다는 느낌과는 다른 류라고 생각된다.   헌데, 이런 편견을 없애준 작법 안내서를 만났다. 바로 <작가를 위한 세계관 구축법> 중 생성편(마법, 제국, 운;
리뷰제목

 

글쓰기에 대한 안내서를 종종 읽는데 주로 트레이닝이나 준비에 대한 내용이 많고 전개도 매우 사색적이거나 방법론적이 대부분이였다그래서 글쓰는 법에 관한 도서들은 재미있다는 느낌과는 다른 류라고 생각된다.

 

헌데이런 편견을 없애준 작법 안내서를 만났다바로 작가를 위한 세계관 구축법> 중 생성편(마법제국운명이다소설영화게임에 바로 써먹는 아마존 베스트셀러의 창작 팁이라는 이 내용들은 정말 재미있었다.

 

물론 개인적으로 좋아하는 장르를 다룬 것이라서 더 그랬을 수도 있고친근한 작품들의 디테일한 예시들이 나와서 더 푹 빠져서 볼 수 있었을 지도 모른다어떤 이유였던 간에이런 친숙함은 내용을 더 잘 이해할 수 있도록 도와주고 있었다.

 

 

도발적인 도입부 만들기각 캐릭터를 입체적으로 그리는 법마법 체계 설정제국의 흥망성쇠 전개법 까지... 하나하나 많은 예들을 들어가며 자세히 설명해주고 있었다.

 

특히 선택받은 자 이야기는 쓰지 말라는 것종교를 도구로 세계관에 넣는 법제국을 멸망시키는 요소들에 대한 챕터,등이 흥미로웠다상투적인 틀에서 벗어나야 오래 살아남을 수 있는 것이 스토리 전개의 진리인 것은 변함없는 모양이다.

 

 

마지막에 저자는 자신의 이야기 창작팁까지 풀어주고 있었다이대로 해본다고 해서 모두가 훌륭한 창작자가 될 수는 없을 것이다하지만 저자의 바램대로최소한 자신의 이야기를 쓸 때 미처 자각하지 못했던 핵심을 짚어주는 의미 있는 참고 자료’ 로서 역할은 충분히 할 수 있을 것이라 생각되는 안내서였다.

 

그리고마법이 존재하는 판타지 이야기의 창작자가 되기를 바란다면 꼭 참고해보기를 권하고 싶다. (톨킨의 소설을 다시 읽어봐야겠다 ㅎㅎㅎ.)

 

 

 

_설명은 작가가 창조한 세계와 이야기를 독자가 이해하도록 돕는 중요하고 유용한 정보다그렇지만 설명을 이야기의 맥락 속에서 재미있고 논리적이며 기억하기 쉽고 수긍이 가도록 쓰기란 여간 어려운 일이 아니다.

 

중요한 것은 어떻게’ 전달하느냐다이를 중심으로 설명 전달 방식을 세가지 질문으로 나눠 분석해보자.

 

1. ‘어떻게’ 설명을 전달할 것인가? / 2. ‘무슨’ 정보를 전달할 것인가? / 3. ‘언제’ 설명을 전달할 것인가?_p55

 

 

_.. 독자가 이야기 속에서 만나게 된 모든 것이 파멸해버릴 가능성을 통해서만 긴장을 끌어올리려는 시도는 무조건 작품의 서스펜스를 약화하게 돼 있다독자는 믿지 않을 것이기 때문이다.

 

따라서 세상의 운명보다는 관련 상황 또는 인물의 운명을 중심으로 긴장을 발생시키는 편이 효과적이다._p117

 

 

 

_베릭 돈다리온은 죽음에서 살아 돌아오며 뭔가를 대가로 치렀다그게 정확히 무엇인지는 한 마디로 기술돼 있지 않지만이야기 속의 그를 보면 명백히 알 수 있다독특한 마법의 대가를 찾아내면 나만의 마법 체계를 세우는 데 도움이 된다._p208

 

 

_흔히 감춰진 세계는 보통 사회 사람들이 마법 몬스터를 보지 못하고 마법의 땅에 접근하지 못하도록 막는 주술 또는 마법 세계 사람들이 특정 장소로 가지 못하게 하는 주술을 갖추고 있다간단하지만 그럴듯한 세계를 창조할 수 있는 전략이다.

 

특히 그 주술이 걸리게 된 역사적 이유가 뒷받침돼 있다면 더욱 신빙성을 더할 수 있다._p290

 

 

 

 

댓글 0 2명이 이 리뷰를 추천합니다. 공감 2
포토리뷰 판타지 소설을 쓰고 싶다면 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 c******e | 2022.09.20 | 추천0 | 댓글0 리뷰제목
세계 3대 판타지 소설이 있다는 사실을 몰랐습니다.C.S루이스의 나디아 연대기(The Cronicles of Narnia), J.R.R 톨킨의 반지의 제왕(The Lord of the Rings)어슐리 K. 르 귄의 어스시 연대기(The Earthsea Cycle)입니다. 책으로 읽은 것은 하나도 없고 영화로만 접한 판타지의 세계.. 판타지 영화, 애니, 소설, 게임을 만들어가는 그 하나하나의 구성에 대해 생각해 본 적 없었는데,;
리뷰제목
세계 3대 판타지 소설이 있다는 사실을 몰랐습니다.
C.S루이스의 나디아 연대기(The Cronicles of Narnia), J.R.R 톨킨의 반지의 제왕(The Lord of the Rings)
어슐리 K. 르 귄의 어스시 연대기(The Earthsea Cycle)입니다. 책으로 읽은 것은 하나도 없고 영화로만 접한 판타지의 세계..
판타지 영화, 애니, 소설, 게임을 만들어가는 그 하나하나의 구성에 대해 생각해 본 적 없었는데, 이 작가를 위한 세계관 구축법 생성편을 읽으면서 작가님들의 엄청난 상상력과 창조의 힘, 그리고 짜임새를 갖추는 구조를 알게됩니다.
생성편에 소개되는 이야기의 도입에서 취하여야 하는 문장의 시작이 독자에게 얼마나 매력적으로 보여 줄 수 있는 가에 대한 설명들은 나도 판타지 소설을 하나 쓰고 싶다는 욕망을 갖게 합니다.
그리고 이런 문장은 이미 독자들에게 선택받고 사랑 받고 있는 작품들을 예시로 하여 그 하나 하나의 도입부에 대한 특이점과 매력 포인트들을 설명하므로써 쉽게 다가갈 수 있는 프롤로그를 구성할 수 있게 도와주고 있습니다.
판타지 영화에서 본 악당(책에서는 반동인물 이라 설명됩니다.) 과 주인공, 그리고 주인공의 협력자에 대한 인물에 대해서도 악당은 악인으로써의 매력과 함께 미워할 수 있는 존재이거나 악당이 되어지는 과정에 대해 독자로 하여금 약간의 동정심이나 그래 그랬구나 하는 마음 한조각을 가지게 할 뿐 만 아니라 주인공이 그 존재와 역할, 위기의 극복, 성장에 대한-위대한 성장- 길을 보여줌으로써 응원하게 되는 마음을 갖게 하는 그 요소들을 설명하여 줍니다.( 이 책의 매력은 익히 알고 있는 소설, 영화에서 이러한 소재를 잘 가져와서 이해를 돕고 있다는 것입니다.)
무엇보다 빠질 수 없는 것이 마법이지 않겠습니까? 흑마술,백마술이 마치 무협영화나 소설에서 권법술이 빠지지 않는 것처럼 판타지에서는 빠질 수 없고 또 독자가 기대하는 엄청난 마력이요 매력이지 않을 까 싶습니다. 마법으로 대항하고 마법으로 공격과 방어가 이루어지는 판타지에서 독자는 상상할 수 있게 되며, 또한 영화에서 보는 것처럼 그 찬란한 마법의 힘을 선망할 수 있는 것이라 생각합니다.
마법과 종교, 정치, 문화, 경제까지 판타지 안에 이루어지는 모든 것이 현재나 과거의 중세에서나 아니면 일본 애니에서 주로 만나게 되는 이세계에서 처럼 판타지의 세계가 있을 법한 어느 한 대륙이고, 나라가 되어야 함을 읽을 때, 현실의 반대가 판타지가 아닌 가 싶은 생각이 듭니다.
판타지의 세계, 그 시작을 창조해갈 수 있는 힘이란 것은 결국, 작가가 얼마나 다양한 문화나 종교와 상상의 힘을 가지고 그것을 하나로 꿰어낼 수 있는 가 하는 문제로 보입니다.
옛말에 구슬이 서말이라도 꿰어야 보석이라고 하듯이, 판타지 소설도 이러한 구슬(프롤로그, 마법체계, 종교, 문화, 경제, 주인공과 반동인물, 국가의 성립과 발전, 번성과 몰락이라는)도 꿰어낼 수 있는 능력이 필요할 것 같습니다.
작가가 되고 싶은 마음이 생기지만 아직도 쓰는 것보다 읽는 것을 좋아하는 마음에 작가가 되기 위한 글쓰기 책들을 좀더 탐독하고 싶어집니다.
당신이 판타지 소설을 아니 소설의 세계를 꿈꾸고 싶다면 읽어볼 이유가 있는 작가를 위한 세계관 구축법 -생성편이었습니다.



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포토리뷰 세계관의 구축을 위한 래퍼런스 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 오****책 | 2022.09.19 | 추천0 | 댓글0 리뷰제목
??세계관이란 한계다. 인간은 낯선것을 부정하는 인지시스템을 가지고 있습니다. 빠른 정보처리를 위해 필요없는 것을 제외하는 본능적인 행동이 익숙한 것, 이해할 수 있는 것을 우선적으로 골라내는 것입니다. 그래서 작가는 독자가 이해할 수 있도록 규칙을 정하고 이를 독자에게 설명합니다. 이것이 세계관입니다. #작가를위한세계관구축법생성편 에서는 규칙을 정하는 법과 아울러;
리뷰제목
??세계관이란 한계다.
인간은 낯선것을 부정하는 인지시스템을 가지고 있습니다. 빠른 정보처리를 위해 필요없는 것을 제외하는 본능적인 행동이 익숙한 것, 이해할 수 있는 것을 우선적으로 골라내는 것입니다. 그래서 작가는 독자가 이해할 수 있도록 규칙을 정하고 이를 독자에게 설명합니다. 이것이 세계관입니다.

#작가를위한세계관구축법생성편 에서는 규칙을 정하는 법과 아울러 우리에게 영웅으로 인식되는 주인공이 이 규칙을 매력적으로 깨는 방법을 설명합니다.

?? 책의 앞부분에서는 스토리의 기본인 캐릭터 설정과 스토리텔링을, 제목에 해당하는 세계관 설정은 3장 마법체계와 스토리텔링에서 다루고 있습니다.

236 - 불신의 유예 : 독자가 이야기에 몰입되도록 하기 위해서는 불신의 유예를 하도록 이끌어야 하는데, 이때 결정적인 작용을 하도록 하는 것중 하나가 세계관 구축이다.

243- 마법체계와 질문의 범위 : 질문을 규정할 때 중요한 것은 추상적인 장르가 아니라 인물이 처해있은 환경과 시점이다.

251 - <아바타: 아앙의 전설>의 주요 특징 한 가지는 ㅡ 원소 간의 경계에 이의를 제기한다는 것이다.

334 - 제국은 어떻게 운영되는 가

?? 어떻게 활용할까?

이야기를 좋아하는 사람이라면, 재미없는 이야기를 나라면 어떻게 바꿀까? 라는 질문에서 시작할 수 있다. 당신이 재미가 없었던 부분에 핵심이 있다. 적이 너무 빈약하거나, 인물이 경직된 사고를 가지고 있거나, 그도 아니면 작가가 세계관을 제대로 만들지 않아 세계관이 작동하지 않았을 수도 있다. 문제를 생각하고 책에서 힌트를 찾아 나만의 세계관을 만들어보면 어떨까?


이 책을 보고 그다지 재미를 느끼지 못했던 아바타를 다시보는 계기가 됐다. 내가 이상하다고 느꼈던 부분을 이 책의 작가도 지적하고 있어 만족스러움을 느꼈고 재미없던 작품들도 다시 생각해 보는 계기가 됐다.

우리는 누구나 창작자가 되고 싶어하는 세계관 속에 살고 있다. 나만의 독창성을 가지고 싶다면 나에게 캐릭터와 세계관을 부여하는 것이 답이 될 수 있다. 기대하는 것은 이 작가가 판타지에 한정된 세계관 구축법 다음으로 현재라는 세계관을 바탕으로 차기작을 써 주었으면 하는 바람이다.

#판타지작법서
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@a_seong_mo #채성모의손에잡히는독서 를 통해 도서를 제공받았습니다.



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한줄평 (4건) 한줄평 총점 9.6

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구매 평점5점
잘읽었습니다
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YES마니아 : 플래티넘 s******4 | 2022.09.22
구매 평점5점
세세하게 나와있어서 좋아요
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YES마니아 : 골드 r*******s | 2022.08.20
구매 평점4점
작가님의 생각을 엿볼수 있었습니다. 좋아요~
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YES마니아 : 플래티넘 E**Y | 2022.08.16

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