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연속 종이 : 비디오 게임의 죽음
사철제본
임가영
White River 2025.06.16.
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책소개

목차

연속 종이, press x to feel, 비디오게임의 죽음1, 컴퓨터는 극장이다, 정신머리 고압 농축기, 비디오게임의 죽음2, 게이머로 출현하기

저자 소개 1

액티비즘과 정치성에 대한 관심을 기반으로 퍼포먼스와 전시를 하고, 워크숍을 꾸린다. 신체적, 언어적, 물질적 매체의 쓰임을 고민하며 작업한다. 관람연구모임 격주로(gyukjuro)에서 전시 연계 워크숍 <경험의 저수지>(2021), <패킹 언패킹>(2023) 등 관람 경험을 다루는 프로그램을 만들어왔다. 최근에는 기계와 사람이 함께 참여하는 대화적 과정의 운반과 나눔에 대해 상상하며, 게임에 대한 리서치를 진행하고 있다.

품목정보

발행일
2025년 06월 16일
판형
사철제본 ?
쪽수, 무게, 크기
96쪽 | 210*297*15mm
ISBN13
9791198519382

책 속으로

“이것은 비디오게임에 대한 개인적인 경험, 그리고 비디오게임이 현실과 맺는 관계에 대한 이야기이다.”, “이제 연속 종이의 마지막 장에 다다랐으니, 드디어 모든 페이지가 당신의 손끝에서 활성화되었다.”

--- 본문중에서

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