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팜 수학편 1 숫자 농장
상상력을 자극하는 유쾌한 학습 동화 양장, 개정판
홍지연지문 그림
길벗스쿨 2026.02.20.
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책소개

목차

1장 주니와 거니의 숫자 농장

2장 10의 저주에 걸린 마을
_미션 1: 나만의 메타버스 농장을 그려라! (키워드: 메타버스)

3장 요상한 곡식 창고
_미션 2: 변하는 수와 변하지 않는 수를 찾아라! (키워드: 상수와 변수)

4장 끝나지 않는 놀이공원
_미션 3: 무한 반복하는 기계를 멈춰러 (키워드: 무한 반복)

5장 하나에서 둘로
_미션 4: 다양성의 시작, 숫자 2 (키워드: 숫자 2)

6장 세 요정과 균형 거울
_미션 5: 저울의 균형을 맞춰라! (키워드: 균형 저울)

7장 쇼미더머니? 쇼미더라이프!
_미션 6: 나만의 데이터를 기록하라! (키워드: 라이프로깅)

8장 파라가냐, 빨가가냐!
_미션 7: 확률이 높은지 낮은지 생각하라! (키워드: 확률)

9장 꼬골~꼬골~꼴까닥!
_미션 8: 완전수를 찾아라! (키워드: 완전수)

10장 거니와 주니, 거니 또는 주니?
_미션 9: 논리 연산을 완료하라! (키워드: 논리 연산)

11장 싱크홀? 메꿔홀!
_미션 10: 통계 자료를 보고 내 생각을 써라! (키워드: 통계)

12장 슝슝~ 구구 스노모빌
_미션 11: 프랙털 도형을 색칠하라! (키워드: 프랙털)

13장 0 속으로!

저자 소개2

초등교사로 19년 동안 재직 후 작가이자 연구자로서 새로운 길을 걷고 있습니다. 한국교원대학교에서 컴퓨터 교육학 박사 학위를 받았으며 현재 순천향대학교 AI 융합교육학과 교수로 교단에 서고 있습니다. 『한 권으로 배우는 초등 SW 교육』, 『이야기와 게임으로 배우는 스크래치』, 『학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩』, 『WHY? 코딩 워크북 시리즈』, 『언플러그드 놀이책 시리즈 1~5권』, 『소프트웨어 수업백과』, 『즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권』, 『인공지능, 언플러그드를 만나다』, 『인공지능, 스크래치를 만나다』, 『인공지능, 엔트리를 만나다』, 『구글로 시작하는 디지털 수업
초등교사로 19년 동안 재직 후 작가이자 연구자로서 새로운 길을 걷고 있습니다. 한국교원대학교에서 컴퓨터 교육학 박사 학위를 받았으며 현재 순천향대학교 AI 융합교육학과 교수로 교단에 서고 있습니다. 『한 권으로 배우는 초등 SW 교육』, 『이야기와 게임으로 배우는 스크래치』, 『학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩』, 『WHY? 코딩 워크북 시리즈』, 『언플러그드 놀이책 시리즈 1~5권』, 『소프트웨어 수업백과』, 『즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권』, 『인공지능, 언플러그드를 만나다』, 『인공지능, 스크래치를 만나다』, 『인공지능, 엔트리를 만나다』, 『구글로 시작하는 디지털 수업』, 『수업에서 바로 활용하는 챗GPT 교과서』, 『디지털 전환 시대의 AI 디지털 교육』 등을 썼습니다.

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대학에서 역사를 공부하며 느낀 세상의 이야기들을 그림을 통로로 재미있게 전하고 있습니다. 현재 ㈜예성크리에이티브 대표, 한국어린이그림책연구회 회원이며, 강남구립어린이도서관에서 미래의 그림 작가님들과 만나 소통하고 있습니다. 그린 책으로 코딩 동화 〈팜〉 시리즈와 『우리는 다양해: 생물』, 『이진우 기자의 몬말리는 경제모험』, 『우리 아빠가 어때서!』 등이 있고, 그린 웹툰으로는 『안동 선비의 레시피』, 『인이와 공이의 메타버스 여행』, 『제가 조선의 운명을 바꿔보겠습니다』 등이 있습니다.

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품목정보

발행일
2026년 02월 20일
판형
양장 ?
쪽수, 무게, 크기
240쪽 | 412g | 148*214*18mm
ISBN13
9791174671158
KC인증
kc마크 인증유형 : 적합성확인

책 속으로

지하, 하늘, 우주, 바다 농장과는 전혀 다른 새로운 공간인 숫자 농장에서는 과연 어떤 일이 벌어질지 가슴이 두근두근합니다! 그런데 평범한 숫자 농장이 아니라 10의 저주에 걸린 마을이라니… 이건 또 뭘까요? 무시무시한 좀비 곡식 가마를 주먹으로 뻥뻥 쳐서 날리는 〈요리콩조리콩 헬멧〉, 으스스한 비밀이 담겨 있는 〈생크림 놀이공원〉, 공간을 넘나드는 〈선(sun) 문(moon) 그네〉, 일상의 데이터를 내 손안에 가져오는 〈쇼미더라이프〉, 박쥐로 변신하는 〈주니 백작 망토〉에다 새롭게 등장한 저주 해결사 〈목마 전사〉까지! 숫자 농장만의 특이한 환경과 주니의 새로운 발명품들이 우리 아이들의 상상력과 호기심을 자극하지요. 숫자 1부터 시작해 숫자 9까지 각 숫자에 걸린 신비한 저주를 푸는 과정에서 아이들은 자연스럽게 메타버스, 거울 세계, 라이프로깅 등과 같은 4차 산업혁명 시대의 핵심 키워드를 접하게 됩니다.
--- 「글 작가의 말」 중에서

이거 호러 동화야? 이 질문의 대답은 ‘아니요’랍니다(‘네’였으면 좋았겠지만). 이 책은 무려 수학동화, 그것도 ‘코딩수학동화’랍니다. 정확히는 ‘대환장호러어드벤처코딩수학공부아닌척하는동화’. 노노, 너무 겁먹지 마세요, 친구들~. 신나게 저주를 풀면서 얼마든지 재미있게 공부할 수 있다고… 홍지연 작가님이 그랬거든요(회피). 주니와거니를 따라가며 저주(라고 쓰고 수학 문제라고 읽는다)를 풀다 보면, 어쩌면 초천재 주니처럼 코딩천재, 수학천재, 코딩수학천재가 되어 있지 않을까요?

--- 「그림 작가의 말」 중에서

줄거리

땅에서 솟아오른 빛과 함께 사라져 버린 주니와 거니는 숫자가 가득한 마을에 도착한다. 하지만 이곳은 10의 저주에 걸려 모든 것이 뒤죽박죽인 상황! 숫자에 걸린 저주를 풀기 위해 주니와 거니는 또다시 새로운 모험을 떠나는데…

출판사 리뷰

초등 저학년~중학년 취향 저격
재밌어서 읽고 또 읽는다는 전설의 책!

『팜 수학편 1: 숫자 농장』에서는 저주 인형이 걸어 둔 저주를 풀기 위한 거니 & 주니 형제의 새로운 모험이 시작됩니다. 좀비 가마도 뻥뻥 물리치는 요리콩조리콩 헬멧, 으스스한 비밀이 담겨 있는 생크림 놀이공원, 박쥐로 변신하는 백작 망토와 목마 전사까지! 이번에도 역시 신기하고 흥미로운 주니의 발명품과 함께 숫자에 걸린 저주를 푸는 과정에서 아이들은 거부감 없이 수학 개념을 접하게 됩니다.

상상력을 자극하는 이야기와 삽화로
즐거운 독서 경험!

19년 동안 초등 교사로 재직하며 초등학생을 위한 컴퓨터 교육학을 연구한 홍지연 저자는 컴퓨터 과학 세계관 안에서, 아이들이 마음껏 상상할 수 있도록 이야기를 펼쳐 나갑니다. 상상력이 극대화된 이야기는 지문 작가의 코믹한 삽화를 통해 아이들이 흥미있게 읽을 수 있도록 구성됩니다.

책 읽기에 관심 없는 아이들도 집중하여 완독할 수 있고, 한번 읽은 아이들은 읽고 또 읽을 수 있는 즐거움으로 책읽기의 기쁨을 느낄 수 있답니다. 호기심을 자극하는 독서 경험을 함께해 보세요!

깔깔 재밌게 읽다 보면
교과 지식이 쏙쏙!

각 장의 이야기를 읽은 후에는 이야기와 연관된 지식을 미션 키워드로 정리합니다. 이 과정에서 자연스럽게 수학 개념과 코딩의 원리를 알게 되고, 뇌리에 스며듭니다. 『팜 수학편 1: 숫자 농장』상수와 변수, 무한 반복, 확률, 완전수, 논리 연산과 통계 등 수학 개념을 배웁니다. 흥미진진하게 읽다 보면 어느새 수학이 더 가까워질 것입니다.

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