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Lightscape Reality : 건축 · 인테리어 3D Lighting를 위한
박영재,홍의재 공저
디지털북스 2002.06.30.
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책소개

목차

Part 01. Lightscape에 대해서
Chapter 01. Lightscape의 특성 및 Interface
 
Part 02. Work Flow(작업흐름)
Chapter 01. 기본적인 작업의 흐름
Chapter 02. AutoCAD에서 정리하기 
Chapter 03. 3ds max에서 불러오기
Chapter 04. Modeling 
Chapter 05. 3ds max에서 내보내기 
Chapter 06. Lightscape에서 설정하기(lp) 
Chapter 07. Solution 
Chapter 08. Lightscape에서 내보내기 
Chapter 09. Photoshop 활용하기 
Chapter 10. 조명 설치에 따른 피상체의 변화
 
Part 03. Lightscape 작업시 주의사항
Chapter 01. Surface 
Chapter 02. Luminaire 
Chapter 03. Material
Chapter 04. Simulation
 
Part 04. 기본 공간 만들기
Chapter 01. Lightscape를 위한 기본 공간 모델링 
Chapter 02. Export하기
Chapter 03. Lightscape Preparation 조정 
Chapter 04. Lightscape Solution 조정 
Chapter 05. Merge 이용하기 
Chapter 06. 조명체를 포함한 오브젝트 Merge 
Chapter 07. 조명만 추가하기

Part 05. 예제를 통한 실내 계획
Chapter 01. Kitchen(lp 파일로 시작하기)
Chapter 02. Kitchen(ls 파일로 불러들이기)
Chapter 03. Toilet(CAD, 3ds max, Lightscape)
 
Part 06. Tip & Trick
Chapter 01. Batch Processing 
Chapter 02. Selection Filter와 Select Pattern 
Chapter 03. Image Light 
Chapter 04. Cutout Material 활용하기
 
Part 07. 실내 디자인 개론
Chapter 01. 실내 디자인
 
Part 08. 조명 디자인 개론
Chapter 01. 시지각(視知覺)과 조명 
Chapter 02. 광원 
Chapter 03. 측광량(Photometric Quantity) 
Chapter 04. 조명의 방식 
Chapter 05. 조명의 연출

품목정보

발행일
2002년 06월 30일
쪽수, 무게, 크기
418쪽 | 210*297*30mm
ISBN13
9788989109426

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