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eBook 글로벌 게임산업 트렌드 2019년 1+2월호 (통권 32호)
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소개

목차

01. 게임 인사이트
5G의 게임산업 영향력과 주요 국가별 5G 정책
1. 5G 개요
2. 5G가 게임산업에 미칠 영향력
3. 주요 국가별 통신사 5G 계획

02. 글로벌 이슈포커스
인디게임 트렌드 : 유니티(Unity) 설문조사를 통한 트렌드 전망
1. 인디게임 개요
2. 인디게임 개발 설문을 통한 인디게임 개발 트렌드
3. 2019 인디게임 트렌드 전망

03. 게임문화동향
eSports 이용문화 동향
1. eSports 동향 개요
2. eSports 문화 동향
3. 2019년 eSports 트렌드 전망

04. 게임기술동향
게임산업 속 AR의 도약 준비
1. AR 게임시장 동향
2. AR 게임산업의 도약 준비 : AR 클라우드 플랫폼으로
3. AR 게임시장 전망

05. 게임환경동향
중국 게임산업 규제와 중국 게임기업의 해외진출 가속화
1. 중국의 폐쇄정책
2. 중국 퍼블리셔 전략
3. 중국 퍼블리셔 방향성 전망

06. 신흥게임시장
터키 게임시장
1. 터키 소개
2. 게임산업 인프라 동향
3. 게임산업 동향
4. 게임 이용자 동향
5. 비즈니스 정보

저자 소개

한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관입니다.
콘텐츠산업 육성을 위한 종합지원체계를 구축하여 세계 5대 콘텐츠강국 실현을 위해 노력하고 있습니다.

품목정보

발행일
2019년 01월 15일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 14.64MB ?

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