|
1. 글로벌이슈포커스
- <포켓몬GO>의 3년을 돌아보며 2. 게임시장동향 - e스포츠 산업의 급성장을 바라보는 엇갈린 시선들 - 게임업계로 진출 가동한 넷플릭스의 IP 사업 - 닌텐도 ‘스위치 라이트’ 발표...저가형 휴대용 게임기를 선보인 의도는? - 모바일 광고 네트워크, 앱내 광고 모델로 세계 게임시장 견인 3. 게임과 사회문화 - 마침내 노동운동 걸음마 시작한 게임업계 - 지속가능성발전 차원에서 주목되는 교육용게임 4. 게임기술 동향 - 범용 게이밍 플랫폼 원더OS가 꿈꾸는 미래 게이밍 - 중국 게이밍폰의 대중화 가능성 5. 게임산업 정책동향 - 미국의 어린이 온라인 개인정보보호법 개정 움직임 - 일본시장 진출 시 알아야 할 자금결제법 6. 인사이트 - 오큘러스 퀘스트, VR게임 시장의 새로운 분수령되나? 7. 이머징 게임마켓 - [지역] 멕시코 게임시장 - [플랫폼] 포지셔닝 전략 필요한 HTML5 게임 8. 게임 캘린더 - [리뷰] ChinaJoy 2019 - [리뷰] Gamescom 2019 - [프리뷰] Tokyo Game Show |