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성공 웹사이트 UX 디자인 세트
웹 개발자와 기획자, 디자이너가 꼭 알아야 할 전2권
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에이콘 UX 프로페셔널 시리즈

책소개

목차

『심리를 꿰뚫는 UX 디자인』

1장 설득과 무의식을 겨냥한 웹사이트 디자인
_인간은 뇌가 3개나 된다
_인간이 동물과 구분되는 진정한 차이점은?
_감정을 느낄 때 어떤 변화가 있을까?
_우리가 전혀 알지 못하는 많은 일이 뇌에서 벌어진다
_행동을 의식적으로 제어한다?
_최근에 자신도 모르게 대단한 생각이 떠오른 적 있는가?
_무의식은 의식적 사고보다 똑똑하고 빠르다
_좋아하는 것과 싫어하는 것을 알고 있다?
_클릭을 이끌어내는 힘

2장 소속의 욕구: 사회적 타당화의 힘
_키티 제노비스의 비극
_온라인에서 도움을 받을 때의 방관자 효과
_전혀 모르는 사람에게 귀 기울이는 이유

3장 빚진 기분 들게 하기: 상호성을 형성하고 양보를 얻는 방법
_의무감
_답례는 어느 수준으로?
_모르는 사람에게 크리스마스 카드 보내기와 5달러짜리 음료수 캔
_거절을 받아들이는 것이 곧 선물이다
_양보가 합의를 이끌어낸다
_웹사이트에서 무료로 제공하기
_무료 정보 제공하기
_상호적 행동을 요구할 수 있다

4장 희소성 부각시키기: 부족할수록 더 간절히 원한다
_어떤 쿠키가 더 맛있을까?
_딱 2개 남았어요!
_할인은 이번 달 말까지만
_선택된 소수만이 이 소식을 안다
_비싼 게 좋다
_미안하지만 가질 수 없다

5장 신중하게 선택하기: 선택 대안이 너무 많으면 망설이다가 아무것도 선택하지 못한다
_곤경에 처함
_이 팬티스타킹이 더 부드러워요
_관계를 망치는 방법
_뇌 활성화 관찰하기
_지금 바로 가져라
_구뇌에 호소하기
_첫 번째가 가장 좋다: 순서 효과

6장 당신이 전부다: 자기중심적인 무의식에 호소하기_
_위험, 성관계, 음식
_지루할 틈 주지 말기

7장 개입시키기: 우리는 자신이 일관된 사람이라고 믿고 싶어한다
_작은 한 걸음
_앞뜰에 크고 흉한 간판을 세우고 싶은가?
_문서에 서명하기
_처음엔 아이팟, 그 다음은 맥?
_개입이 가장 강력해질 때
_물 한 통에서 현금 기부로?
_설문조사가 그 이상의 의미를 지닐 때는?
_후기가 그 이상의 의미를 지닐 때는?

8장 유사성과 매력, 그리고 연상 활용하기: 우리 서로 닮았나요?
_도망치거나, 먹거나 혹은 성관계를 갖거나?
_닮을수록 좋다
_치아가 건강한 후보에게 투표하기?
_매력의 수학적 법칙
_유명인 섭외하기
_비슷하게 보이게 하기
_사진 외의 방법

9장 상실에 대한 두려움: 승리에 대한 기대보다 상실에 대한 두려움이 앞서는 이유
_뱀일까?
_파란색 사각형에 대한 두려움
_무의식은 당신이 생각하는 것보다 훨씬 더 똑똑하다
_무엇을 두려워하나?
_거의 손에 들어온 것 잃기
_더하기가 아닌 빼기
_90%가 좋다? 10%가 나쁘다?
_프라이버시 상실의 두려움
_보안 침해의 두려움

10장 그림과 이야기 사용하기: 무의식적 사고에게 말을 거는 최고의 방법
_이야기란 무엇인가?
_모두가 이야기꾼이다
_뇌는 본래 정보를 청크로 처리한다
_당신의 고통이 느껴진다
_그림의 가치
_모든 것이 그림으로 변환된다
_모두 하나로 묶기

11장 우리는 사회적 동물이다: 사회적 속성을 이용해 차세대 유망 서비스 찾기
_근시안적 사고에 빠지기
_인쇄기에서 페이스북으로
_인터넷이 시작된 진짜 이유
_대중적 대인 의사소통
_대중적 대인 설득
_온라인에서 설득력을 갖는 방법
_차세대 유망 서비스

부록

『실전 UX 디자인』

1부 첫발 내딛기

1장 사용자를 사로잡는 첫인상
_레이아웃 보물찾기
__작은 변화가 가져온 성과
_사용자 시선 유도
__구텐베르크 법칙
__색상과 집중 효과

2장 개성의 탄생
_명확한 인상을 주는 일관성 있는 디자인
__개성 있는 캐릭터

3장 내비게이션의 미학
_소프트웨어 운전법
__소프트웨어를 운전하는 사용자
__프로는 디테일에 강하다
__사용자 중심의 내비게이션

4장 정보를 지배하는 링크
_간접적 정보전달
__손때 묻은 디자인

5장 제대로 배우는 태그
_혁신의 성공과 실패
__아니라고 말해야 할 때
__사이트의 성공을 결정하는 현명한 선택

2부 정보전달 불변의 법칙

6장 핵심어를 고르는 기술
_알맹이 없는 환영인사
_사용자는 읽지 않는다
__사용자를 사로잡는 간결함

7장 레이블 네이밍 비법
_사용자 중심의 레이블

8장 백 마디 말보다 강력한 동영상
_동영상, 백문이 불여일견
__문제점을 전달하는 동영상
__새로운 아이디어를 전달하는 동영상
_놀랄 만큼 쉬운 프로토캐스트

3부 길잡이가 되어주는 검색

9장 자동완성의 위력과 함정
_포카요케와 자동완성
__자동완성의 함정
__적재적소 법칙

10장 검색결과 바다에서 찾아낸 진주
_기본에 충실하자
__되돌아가는 길

11장 제대로 알고 하는 고급검색
_심플한 UI의 강력함
__한 번에 하나씩
__사용자를 유도하는 고급옵션

4부 몰입의 즐거움

12장 파워풀 동영상 인터페이스
_최고의 동영상 인터페이스를 찾아서
__히든카드, 동영상 플레이어
__베스트 사례에서 한 걸음 더

13장 정보입력 최적화
_흐르는 강물처럼 디자인하라
_버튼 최적화
__일차적 기능, 이차적 기능
__작지만 강력한 디테일의 힘

14장 마법사 100% 활용하기
_길을 알려주는 안내표지판
__아코디언 인터페이스 교본

15장 불량 제로 실수방지장치
_오류방지 대책본부
__실시간으로 업데이트되는 가격정보

16장 복잡한 인터랙션 쉽게 풀기
_같은 내용 다른 구성

17장 로그인 혁명
_익숙한 것의 혁신
__나를 알아주는 똑똑한 사이트
__뒤틀어 보기

18장 현명한 글쓰기창
_글자 수 체크기능
__도와줘요, 포카요케!
__작은 변화, 큰 차이

5부 참여로 완성되는 인터넷

19장 사용자 활동 트래킹
_차별화된 프로필 전략
__생중계! 사용자의 활동내역
__빈 공간 활용

20장 웹에서 만나는 이미지 편집툴
_다시 보는 적재적소 법칙
__고급기능 숨기기
__불필요한 기능은 치워버리자

21장 소셜 네트워크 인맥 쌓기
_친구? 이웃? 일촌?
__트렌드를 앞서가는 디자인 리서치

22장 블로그 디자인 정석
_300명이 함께 만든 블로그
__블로그 디자인 미리보기
__블로그 파워

23장 악플의 시대
_무엇이든 말할 수 있는 토론의 장
__사이트와 사용자, 신뢰의 법칙
__열정적인 오타쿠
__빨간불 신고제도
__신뢰 속에서 보물 찾기

24장 피드백 업그레이드
_클릭 수에 대한 집착은 금물
__뒤늦은 감사의 말

6부 정보 디자인

25장 RSS 암호해독
_한 걸음 가까운 디자인

26장 위험한 태그
_태그와 폭소노미
__넘기 힘든 언어 장벽
__태그의 강력함을 모르는 사용자를 위해
__태그 자동완성
__태그와 검색, 두 마리 토끼 잡기
__사용자 중심의 태그

27장 데이터 정리의 기술
_인터랙션의 세 단계
__액션의 개시
__액션의 실행
__액션의 완료
__깔끔한 마무리
__개인화 기능 마지막 점검

28장 사이트 리뉴얼
_리뉴얼 뉴스레터
__강력한 한 줄 공지문
_효율적인 팝업창

7부 마지막 순간

29장 로그아웃, 곧 돌아올게
_가까운 길도 돌아가라?
_재방문 유도하기
__로그인 명당
__깊은 인상을 남겨라

30장 휴면고객의 겨울잠 깨우기
_사용자의 잠을 깨우는 디자인
__헤어진 다음 날
__설문조사
__시장은 대화다
__휴면고객의 마음을 사로잡는 순간

31장 마지막 인사
_말 없이 고이 보내드리오리다
__유용한 백업기능
__탈퇴보다 값진 브랜드 경험

마치면서: 훌륭한 사용자 경험을 향한 길
_디자인은 커뮤니케이션이다
_과유불급
__마지막 조언

저자 소개

저자 : 수잔 웨인쉔크(Susan Weinschenk)
심리학 박사인 수잔 웨인쉔크는 1979년부터 인간 심리에 대한 지식을 디자인에 적용해왔다. 수잔은 강연자, 교수, 조언자이자 전 세계 수많은 기업을 대상으로 한 컨설턴트로 활동 중이다. 또한 www.whatmakesthemclick.blogspot.com에서 뉴로 웹 디자인에 관한 블로그를 쓰고 www.neurowebbook.com 사이트를 운영하고 있다. 수잔은 2명의 자녀를 두고 있으며 남편과 함께 위스콘신에 살고 있다.
저자 : 로버트 후크만 주니어
열성적으로 저술활동과 강의를 하는 인터랙션 디자이너인 저자는 웹 디자인 컨설팅 업체인 미스키토(Miskeeto) 사의 대표이며 어도비, 오토매틱, 유나이티드 에어라인, 두더라잇씽(DoTheRightThing), 고대디 소프트웨어(Go Daddy Software) 등 다수의 프로젝트를 맡아 진행했다. UX 분야의 전문가로서 진정한 사용자 경험의 의미와 사회적으로 가치 있는 디자인을 전파하는 데 기여하고 있다.
역자 : 심규대
KAIST 산업디자인학과를 졸업하고 동대학원에서 인터랙션 디자인 전공으로 공학석사 학위를 받았다. 이후 LG 전자 단말연구소에서 UX 연구원으로 일하면서 단말 UI 기획과 사용성 분석, 디자인 리서치에 이르는 다양한 분야에서 깊이 있는 실무 경험을 쌓았다. 현재는 SK 텔레콤에서 모바일과 웹의 사용자 경험 설계 업무를 맡고 있다.
역자 : 고태호
KAIST와 프랑스 INSA에서 산업디자인을 공부하고 NHN에서 네이버 서비스의 UX 연구원으로 근무했다. 현재는 University of Michigan 대학원에서 HCI를 전공하면서 웹과 모바일의 사용자 경험을 연구 중이다. 다양한 분야의 열정적인 전문가들과 함께 UX Factory 블로그(www.uxfactory.com)를 운영하고 있다

품목정보

발행일
2012년 11월 22일
쪽수, 무게, 크기
416쪽 | 185*235*30mm
ISBN13
9788960773684

출판사 리뷰

『심리를 꿰뚫는 UX 디자인』

사람들은 왜 온라인에서 제품을 구매할까? 왜 우리가 만든 웹사이트에 가입할까? 왜 우리가 제공한 정보를 신뢰할까? 이 책에서 저자는 동기 부여와 의사결정, 뇌과학에 대한 연구 결과를 웹사이트 디자인에 적용한다. 이 책을 통해 사람들의 행동에 숨어 있는 무의식적 사고 이유, 감정이 의사결정에 미치는 영향, 설득의 원리를 웹사이트 디자인에 적용해 사용자의 클릭을 이끌어내는 방법 등을 알게 될 것이다.

이 책은 심리학과 사용자 경험의 교집합인 ‘뉴로 마케팅(neuro-marketing)’ 개념을 사용한다. 과학적 측면이 강하지만 읽고 이해하기 쉽게 쓰여졌다. 여기서 소개된 개념과 예제를 적용해 웹사이트의 효율성과 구매 전환율을 획기적으로 향상시킬 수 있을 것이다.

『실전 UX 디자인』

훌륭한 사용자 경험(UX)은 순간을 놓치지 않고 포착하는 능력이 중요합니다. 사용자와 인터랙션하는 순간순간을 어떻게 디자인하는가에 따라 유쾌한 경험을 전달할 수도 있고, 사이트의 이미지를 무너뜨릴 수도 있습니다. 진정한 사용자 경험은 순간의 경험이 모여 만들어지기 때문입니다.

이 책에서는 실제 프로젝트의 다양한 사례를 통해 사이트의 디자인 과정을 보여줍니다. 예시를 통해 인터페이스 디자인 가이드라인과 패턴을 알기 쉽게 설명합니다. 어려운 인터페이스는 사용자를 짜증나게 하거나 좌절하게 합니다. 사용자는 사이트를 이용하면서 성취감과 자신감, 즐거움을 느낄 수 있어야 합니다. 로버트 후크만 주니어는 사용자 행동 패턴에 대한 이해를 토대로, 중요한 디자인 의사 결정법을 소개합니다.

■ 실제 프로젝트를 통해 디자인이 완성돼 가는 과정을 체험할 수 있습니다.
■ 사용자 인터랙션의 필수 요소를 꼼꼼히 배울 수 있습니다.
■ 알기 쉬운 예시를 통해 페이지 레이아웃부터 소셜 네트워크 서비스까지 복잡한 디자인 가이드라인과 패턴을 소개합니다.

사용자 경험을 결정하는 작은 디테일까지도 놓치지 않고 상세하게 살펴볼 수 있습니다. 이 책을 본 뒤 디자인을 접하면 어떻게 더 발전시킬 수 있는지 끝없는 가능성을 발견할 수 있을 것입니다.

추천평

『심리를 꿰뚫는 UX 디자인』

웹사이트를 더 효과적이고 효율적으로 만드십시오. 이 책의 이론은 충분히 검증됐고, 설명은 매우 명쾌합니다. 이를 인터넷에 적용하는 접근 방법 또한 새롭고 흥미로우며 경쟁 우위의 기회를 제공합니다.
- 짐 스턴(Jim Sterne) (이메트릭스(eMetrics) 마케팅 최적화 협회)

이 책을 펼쳐 읽다 보면 아마 ‘나도 이미 다 아는 내용인데...’라는 생각이 들 겁니다. 하지만 책을 끝까지 다 읽고 나면 효과적인 웹사이트를 만드는 여러분의 능력이 눈부시게 향상됐음을 깨닫게 될 것입니다. 기발한 생각으로 가득 찬 훌륭한 책입니다.
- 스티브 크룩(Steve Krug), (『상식이 통하는 웹사이트가 성공한다(Don’t Make Me Think!)』 저자)

『실전 UX 디자인』

『Designing the Obvious』를 반 정도 읽고 바로 우리 회사의 전 직원에게 로버트의 후속작인 이 책을 선물했습니다. 개발이나 디자인과는 상관없는 직원에게까지도 말이죠. 회사가 나가야 할 방향을 그대로 말해주는 책이었습니다.

맷 멀린웨그(오토매틱 대표, 워드프레스 개발자)

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