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제1장 거울 속에 있는 집
제2장 말하는 꽃들의 정원 제3장 거울 나라의 곤충들 제4장 트위들덤과 트위들디 제5장 양털과 물 제6장 험프티 덤프티 제7장 사자와 유니콘 제8장 그건 내 발명품이야! 제9장 여왕이 된 앨리스 제10장 흔들기 제11장 깨어나기 제12장 누구의 꿈이었을까? 작품 해설 작가 연보 |
Lewis Carroll,Charles Lutwidge Dodgson
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두 사람은 이제 너무 빨리 달려서 발이 땅에 닿지도 않는 듯했다. 그렇게 허공을 가르던 중 지칠 대로 지친 앨리스는 갑자기 발걸음을 멈추고는 바닥에 털썩 주저앉고 말았다. 너무도 숨이 차고 어지러웠다. 여왕이 앨리스를 부축하여 나무에 기대게 한 뒤 다정한 목소리로 말했다.
“이제 조금 쉬려무나.” 주위를 두리번거리던 앨리스는 화들짝 놀라고 말았다. “이 나무 아래에 계속 있었던 건가요? 모든 것이 그대로예요!” “물론이고말고. 그럼 뭘 기대한 거지?” 여왕이 말했다. “제가 머물던 곳에서는 이처럼 오랫동안 빠른 속도로 달리면 보통 다른 곳에 도착하게 되거든요.” 앨리스가 숨을 헐떡이며 말했다. “느려터진 곳이구나. 이곳에서는 말이다, 보다시피 같은 자리를 지키고 있으려면 계속 달릴 수밖에 없단다. 만약 네가 다른 곳으로 가고 싶다면 적어도 두 배는 더 빠르게 달려야만 해.” --- 「제2장 말하는 꽃들의 정원」 중에서 상점에는 온갖 기이한 물건들로 가득 차 있는 것처럼 보였다. 그런데 이상한 점은 어느 선반이건 빤히 쳐다보면 언제나 비어 있다는 것이었다. 대신 그 선반 주위의 다른 선반들은 물건들로 빼곡히 차 있었다. “여기에서는 물건들이 날아다니나 봐!” 인형처럼 보이기도 하고 도구함으로 보이기도 하는 커다랗고 번쩍이는 무언가를 쫓다가 허탕만 치고 시간을 날려버린 앨리스가 무덤덤하게 내뱉었다. 앨리스가 원하는 물건은 쳐다보고 있던 선반에서 꼭 하나 윗칸에 놓여 있었다. “정말 약을 올리는군. 내가 경고하는데…….” 그러다가 어떤 생각이 번뜩 떠올랐는지 앨리스가 덧붙여 말했다. “가장 윗칸까지 쫓아가야겠어. 설마 물건이 천장을 뚫고 나가지는 않겠지.” 하지만 앨리스의 계획은 물거품으로 돌아갔다. 물건은 마치 늘 그래왔다는 듯 소리 없이 천장을 뚫고 나가버렸기 때문이다. --- 「제5장 양털과 물」 중에서 이윽고 붉은 여왕이 말문을 열었다. “수프와 생선 요리를 놓쳤군. 구운 고기를 가져오너라!” 하인들이 앨리스 앞에 양고기 다리를 놓았다. 앨리스는 한 번도 구운 고기를 잘라본 적이 없던 터라 걱정스럽게 고기를 바라만 보고 있었다. “부끄러워하기는. 양고기 다리를 소개하지. 앨리스, 여긴 양고기야. 양고기, 이쪽은 앨리스라고 해.” 붉은 여왕이 말했다. 양고기 다리가 접시에서 일어나더니 앨리스에게 고개를 숙여 인사했다. 앨리스는 기겁해야 할지 웃어야 할지 알지 못했다. “한 조각씩 드릴까요?” 앨리스가 칼과 포크를 들고는 두 여왕을 번갈아 바라보며 말했다. “말도 안 돼.” 붉은 여왕이 단호하게 말했다. “인사를 나눈 상대를 자르는 건 예의가 아니지. 구운 고기를 치우거라!” 하인들이 고기를 가져갔고 대신 커다란 건포도 푸딩을 내왔다. “푸딩에게는 인사를 하지 않겠어요.” 앨리스가 재빨리 덧붙였다. “그렇지 않으면 전 오늘 밤 아무것도 먹지 못할 거라고요. 조금 덜어드릴까요?” 하지만 붉은 여왕은 실룩한 표정을 짓더니 투덜거렸다. “푸딩, 앨리스. 앨리스, 푸딩이야. 푸딩을 치워라!” 하인들이 어찌나 재빨리 접시를 가져가 버리는지 앨리스는 고개 숙여 화답할 겨를도 없었다. --- 「제9장 여왕이 된 앨리스」 중에서 |
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신나고 독창적인 모험의 세계를 통해
현대인에게 발상의 전환을 일깨우는 소설! 자신만의 상상의 세계를 꿈꾸게 하는 『거울 나라의 앨리스』는 호기심 많은 꼬마 숙녀 앨리스의 신나고 독창적인 모험을 보여준다. 거실에서 고양이 다이나의 새끼 고양이 키티와 놀던 앨리스는 문득 거울 반대편의 세상은 어떨지 궁금해한다. 그리고 흐릿해진 거울을 통해 반대편으로 들어갈 수 있게 된 앨리스는 그곳에서 모든 것이 반대인 환상의 세계를 만난다. 앨리스는 거울 나라에서 거울을 통해 읽어야만 하는 책을 발견하고, 붉은 여왕과 하얀 여왕을 만나 체스의 ‘졸’이 되어 게임에 참여한다. 그리고 체스판에서 한 칸 한 칸 수를 두듯 움직일 때마다 다른 인물들을 만나게 된다. 트위들덤과 트위들디, 험프티 덤프티, 사자와 유니콘, 이상한 발명을 일삼는 하얀 기사 등의 다양한 인물들을 만나면서 거울 나라의 여왕이 될 때까지 신기하고 환상적인 모험을 계속한다. 시간이 거꾸로 흐르고, 정반대의 일이 일어나고, 같은 장소에 머물러 있으려면 힘껏 달려야 하고, 다른 장소로 가려면 최소한 두 배는 더 빨리 달려야 하는 거울 나라의 체스판 위에서 말은 임의대로 사라지거나 나타나지 않고, 우연히 이 자리에서 저 자리로 이동하지도 않으며, 비숍이 체스판에서 쫓겨날지 말지를 두고 누군가 주사위를 굴리지도 않는다. 거울 나라에서는 모든 것이 다 함께 움직이기 때문에 힘껏 뛰어야만 제자리를 유지할 수 있으며, 원하는 것은 꼭 손이 닿지 않는 한 뼘 더 먼 곳에 있어서 사람의 애간장을 녹이곤 한다. 루이스 캐럴이 보여주는 거울 나라는 무한경쟁에 놓인 오늘날의 현대인에게도 시사하는 바가 크다. 이미 정해진 수대로 작정하고 움직이면 애써 빨리 달린들 이미 늦어버리는, 치열한 경쟁 속을 살아가는 오늘날의 현대인들에게 『거울 나라의 앨리스』는 발상의 전환을 일깨우는 길잡이가 될 것이다. |