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서론 왜 지금 또 팬덤인가
1장 새로운 팬덤의 풍경 1. 새로운 팬덤의 등장과 다른 방식으로 팬덤 읽기 - 2. 어떻게 새 팬덤을 다른 방식으로 읽을 것인가 2장 생산과 소비 사이, 놀이와 노동 사이 1. 시청자를 생산자로 호명하는 텍스트: 리얼리티 오디션 프로그램 - 2. 놀이/노동으로서의 팬덤 - 3. 놀이/노동의 붕괴와 이후의 리얼리티 오디션 프로그램 팬덤 3장 커뮤니케이션을 소비하는 팬덤 1. 팬 플랫폼의 등장과 확산 - 2. 플랫폼에 갇힌 팬덤과 그 작동 구조 - 3. 팬 플랫폼과 함께 살아가는 팬들, 그리고 그들의 인지/감각 4장 가상과 현실 사이에 놓이는 아이돌 1. 디지털 실감 기술과 아이돌 산업의 결합 - 2. 가상 아이돌과 가상+현실 아이돌 위치 짓기 - 3. 가상(+현실) 아이돌을 둘러싼 이슈, 그리고 팬덤 5장 엔터테인먼트 산업, 그리고 팬덤 내다보기 1. 최근 엔터테인먼트 산업 내 주요 이슈 - 2. 팬덤의 미래: 다시 팬덤을 팬에게로 찾아보기 |
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