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who? 인물 사이언스 김택진
양장, 개정판
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who? 인물 사이언스

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책소개

목차

추천의 글

1. 달리기는 자신 있어
통합지식+ 1. 김택진의 성공 열쇠

2. 우물 안 개구리
통합지식+ 2. 대한민국 프로 야구

3. 컴퓨터와의 첫 만남
통합지식+ 3. 인터넷의 탄생부터 현재까지

4. 실력을 인정받다
통합지식+ 4. 김택진이 개발한 프로그램

5. 엔씨소프트의 창립
통합지식+ 5. 김택진과 관련 있는 인물들

6. 〈리니지〉의 성공 비결
통합지식+ 6. 재미있고 다양한 게임

7. 끝없는 도전

어린이 진로 탐색 ‘게임 기획자’
연표
찾아보기

저자 소개 3

고등학생 때 소설 <이벨리아의 기사>를 출간하며 작가 생활의 첫걸음을 시작했습니다. 주요 작품으로 <수학별에서 온 수학고양이 슈슈> <축구 선수가 되고 싶어?> <나는야 어린이신문 기자> 등이 있습니다. 또 인터넷 만화 <미세스 선녀>의 스토리를 맡아 연재하고 있으며, 앞으로도 더욱 좋은 작품을 쓰기 위해 노력하고 있습니다.

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그림김광일

관심작가 알림신청
 
2003년에 만화계에 발을 내디뎠습니다. 지금은 어린이들이 공부와 재미 두 가지를 동시에 잡을 수 있도록, 재미난 학습 만화를 그리는 데 최선을 다하고 있습니다. 주요 작품으로는 『세계 명언 121가지』, 『불멸의 혼 성웅 이순신』, 『캐럿의 인체 대탐험』, 『문제로 개념 잡는 초등 영문법』, 『who? 한국사 - 정도전』, 『who? 스페셜 - 손흥민, 추신수』 등이 있습니다.

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감수전국과학교사모임

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전국과학교사모임은 학교 현장의 과학 교육 문제점을 해결하고 올바른 대안을 제시하기 위해 전국 각 지역의 과학 교사가 모여 시작되었습니다. 다양한 지역의 과학 교육 활동 사례를 모아 《함께하는 과학》 자료집을 발간하고 있으며 현장 과학 교사의 요구와 능력 계발을 위해 과학 교육 과정 연구 및 개발, 과학 독서 활동 지도 등의 지원 활동을 하고 있습니다. 다양한 과학도서 감수와 집필을 통해 아이들과 함께하고 소통하는 과학을 위해 노력하고 있습니다.

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품목정보

발행일
2026년 04월 23일
판형
양장 ?
쪽수, 무게, 크기
184쪽 | 188*255*20mm
ISBN13
9791130688206
KC인증
kc마크 인증유형 : 적합성확인

출판사 리뷰

만화와 야구를 좋아하던 평범한 어린이, 대한민국 게임 산업의 역사를 새로 쓰다!

국내 최고의 게임 회사인 엔씨소프트의 창업자 김택진. 그는 중학교 때 동생 방에서 컴퓨터를 만난 이후, 컴퓨터에 푹 빠지게 되었어요. 컴퓨터에 대한 제대로 된 책조차 없던 시절이었지만 외국 책들을 사 모으고 밤낮으로 독학해서 최고의 컴퓨터 전문가가 되었지요. 대학교 컴퓨터 동아리에 들어가 실력을 인정받은 김택진은 당시 이찬진이 주도하던 워드프로세서 개발에 참여했어요. 이때 만들어진 프로그램이 바로 지금도 많은 회사나 학교에서 사용되고 있는 아래아한글이에요.
어느덧 프로그래머로 이름 난 김택진은 학교를 졸업하고 해외 선진 기술을 배운 뒤 돌아와 대기업에서 국내 최초의 인터넷 서비스 개발을 이끌었어요. 하지만 조직의 문제에 답답함을 느끼고 자신이 하고 싶은 일을 직접 추진하기로 마음먹지요. 자신의 회사를 차린 그는 온라인상에서 여럿이 함께하는 게임이 필요하다고 생각하고, 인터넷 기반 게임 ‘리니지’ 개발에 나섰어요. 많은 어려움이 있었지만 결국 리니지가 성공하며 회사도 크게 성장하였고, 김택진의 회사는 우리나라의 게임 산업을 이끌었답니다.

통합지식+ 코너에서는 김택진의 성공 열쇠와 인터넷의 탄생부터 현재까지의 역사, 김택진이 개발한 프로그램과 여러 가지 게임 종류 등 다양한 배경 지식을 만날 수 있습니다. 인물의 이야기를 따라가며 자연스럽게 역사, 문화, 사회 등 여러 영역의 통합 학습이 가능합니다.

어린이 진로 탐색 코너는 자기 이해와 직업 세계 이해, 진로 설계 등 진로 탐색 단계별 활동을 담았습니다. 게임 기획자라는 김택진의 직업 세계 직업 세계를 더 깊이 이해하고 독자 스스로 자신의 진로를 탐색해 볼 수 있도록 해 줍니다.

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