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이 상품의 시리즈 35

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책소개

목차

Chapter 1 수학 및 물리학 입문
Chapter 2 상태구동형 에이전트의 디자인
Chapter 3 자동적으로 움직이는 게임 에이전트 생성법
Chapter 4 스포츠 시뮬레이션 - 단순 축구
Chapter 5 그래프의 비밀
Chapter 6 스크립트를 쓸 것이냐 쓰지 말 것이냐, 그것이 문제로다
Chapter 7 Raven: 개관
Chapter 8 실질적인 길 계획하기
Chapter 9 목적이 부여된 에이전트 행동
Chapter 10 퍼지 논리

저자 소개

저자 : 이재영
미국 Northwestern University EE/CS 학과에서 PhD를 취득했고, 현재 한국산업기술대학교 게임공학과 교수로 근무하고 있으며, IEC의 국제표준기술 간사로 활동하고 있다. 컴퓨터 비전 및 인공신경망을 연구했으며, 현재는 게임인공지능 및 멀티미디어 시스템 기술 개발에 관해 연구하고 있다.
저자 : 이형구
서울대학교에서 석사/박사 학위를 취득하였고, 현재 한국산업기술대학교 게임공학과에서 전임교수로 근무하고 있다. 강의 과목은 C, C++, 윈도우 게임 프로그래밍, 인공지능으로 인간과 게임 상호작용에 대한 분야를 연구한다.
저자 : 이용희
서울대학교에서 석사/박사 학위(1996, 컴퓨터 비전)를 취득하였고, 한국산업기술대학교 게임공학과 전임교수로 근무하고 있다. 강의 과목은 게임 프로그래밍, 게임 알고리즘이고 3D 모델링과 애니메이션에 대해 연구하고 있다.

품목정보

발행일
2006년 02월 07일
쪽수, 무게, 크기
580쪽 | 1197g | 188*254*35mm
ISBN13
9788955508536

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