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머리말 : 불가능해 보이는 문제를 두뇌력으로 해결한다
1장 알고 있다는 착각에서 비롯되는 오산 2장 사물의 겉모습에 내재된 덫 3장 아이디어와 직감의 맹점 4장 불가능해 보이는 현상의 진실 5장 추리와 논리의 함정 |
多湖 輝
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내 안에 잠든 천재성을 깨워라
“IQ 148을 위한 지니어스 퍼즐” 도쿄대학에서 심리학을 전공한 저자 다고 아키라는 심리학 연구를 바탕으로 우리 주변에서 흔히 관찰할 수 있는 현상이나 일상의 경험에 참신한 아이디어를 더해 재미있고 새로운 퍼즐 책을 만들었다. 예를 들어 ‘아버지와 어머니가 같으면서도 쌍둥이가 아닌 두 여성의 관계’나 ‘몸속에 심장과 폐가 2개씩 있는 사람’을 추리하려면 기존 지식이나 경험이 사고를 방해할 수 있음을 깨닫고 편향된 생각에서 벗어나야 한다. 또한 ‘동그란 케이크를 세 번 잘라 같은 모양과 크기로 8조각을 만드는 법’을 알아내고 ‘화면에 나오는 배우나 프로그램과 상관없이 진지하게 응시하는 텔레비전’의 정체를 밝히려면 사물의 겉모습에 속지 않고 논리에 따라 판단해야 한다. 제한 시간 내에 답을 찾다 보면 불가능해 보이는 현상 속에서 숨은 논리를 찾는 관찰력이 생길 것이다. 평소 무심코 지나쳤던 것부터 유심히 살펴보자. 새로운 생각이란 현실을 눈여겨봤을 때 생겨난다. 불가능해 보이는 문제도 두뇌력으로 해결한다 머리를 쓰는 게임이나 취미 활동은 뇌의 인지 기능을 유지하는 데 도움을 준다. 퍼즐도 마찬가지다. [타임스]나 [조선일보] 등 국내외 유수의 언론사에서는 뇌의 기능 향상을 위한 생활 습관으로 반드시 퍼즐과 같은 취미 활동을 꼽는다. 또한 주어진 단서를 바탕으로 추리하여 해답을 도출하는 과정은 두뇌를 능동적으로 쓰도록 유도해 많은 사람들이 재미를 느끼게 한다. 이러한 매력 때문에 최근 퍼즐을 활용해 제한 시간 내에 해답을 얻었을 경우에만 방을 벗어날 수 있는 ‘방 탈출’이라는 테마의 게임과 카페가 인기를 끌 정도다. 이 책에 실린 문제들은 우리 주변에서 흔히 관찰할 수 있는 현상이나 일상을 소재로 만들었다. 문제를 풀 때 상상력을 자극하고 재미를 주기 위해 200여 개의 익살스러운 삽화도 함께 실었다. 생각지도 못한 발상의 전환이 필요하고, 창의적인 사고를 동원해야 풀 수 있는 문제들은 현실에서도 난관을 돌파하고 새로운 아이디어를 낼 수 있도록 두뇌를 자극할 것이다. |