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오늘은 메타버스

오도독 시리즈-02이동
이진명 | 다른 | 2023년 09월 08일   저자/출판사 더보기/감추기
리뷰 총점10.0 리뷰 2건 | 판매지수 198
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품목정보

품목정보
발행일 2023년 09월 08일
쪽수, 무게, 크기 132쪽 | 238g | 134*195*10mm
ISBN13 9791156335818
ISBN10 1156335817

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저자 소개 (1명)

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메타버스라는 말이 처음 등장한 게 1992년이면 상상이 현실이 된 건 언제부터일까? 실제로 메타버스가 우리 앞에 나타난 건 1990년대 후반으로 볼 수 있어. 바로 게임으로 말이야. 〈포트리스〉는 1990년대 후반에 출시된 온라인 게임이야. 사용자들은 다양한 종족과 직업을 선택한 다음, 가상 세계에서 모험을 즐길 수 있었지. 그래픽이나 조작 기능은 물론 지금보다 떨어졌지만 다른 사람과 소통하는 게 가능했어. 그 점에서 메타버스의 초기 모델을 보여 줬다고 할 수 있지.
--- p.47

자, 이제 자율주행 시스템이 메타버스로 연결된다고 생각해 봐. 자동차 안에서 메타버스를 똑같이 이용하는 거지. 이동하는 시간에도 메타버스로 출근해서 일을 하고, 가상의 매장에서 쇼핑을 할 수 있어. 과연 앞으로 어떤 일이 벌어질까? 나중에는 지금처럼 대도시에 모여 살 이유가 없어질 거야. 출퇴근이나 대형 쇼핑몰 같은 시설 때문에 꼭 대도시에 살지 않아도 되니까. 메타버스가 어떻게 발전하느냐에 따라 우리가 살아가는 모습이 이렇게나 많이 달라져.
--- p.57~58

2018년에 개봉한 스티븐 스필버그 감독의 〈레디 플레이어 원〉이라는 영화가 있어. 영화에서 주인공은 허름한 집에 살고 있지. 하지만 메타버스에서는 아주 멋진 삶을 살아. 현실에서는 꿈도 못 꿀 자동차를 타고 다니고, 원하는 모습으로 순식간에 변신하지. 그런데 주인공이 메타버스 세상으로 들어갈 때마다 착용하는 장비가 있어. 바로 VR 기기인 촉각 슈트야. 촉각 슈트는 입었을 때 촉각이 생생하게 느껴지는 슈트야. 이런 기기가 있다면 현실과 가상을 구분하기 정말 어렵겠지?
--- p.65~66

생성형 인공지능은 글이나 그림을 생성해 주는 인공지능이야. 그동안 사람만 할 수 있다고 생각했던 창작이 가능하지. 챗GPT라고 들어 봤지? 우리가 대화를 하듯이 질문하면 질문의 뜻을 이해하고 원하는 답을 바로 이야기해 주잖아. 사람도 대답하기 어려운 질문에 척척 답을 내놓지. ‘미드저니’라는 인공지능을 활용해서 그린 그림인 〈스페이스 오페라 극장〉은 콜로라도 주립박람회 미술대회에서 1등을 차지하기도 했어!
--- p.71~72

민팅(Minting)은 디지털 자산을 NFT로 만들어 내는 것을 말해. 블록체인을 이용해서 이 디지털 자산이 원본이라는 정보를 넣는 거지. 그런데 어디서 많이 들어 본 단어 같지 않아? 맞아! 우리가 잘 아는 민트초코 맛의 그 ‘민트’에서 유래했어. 영단어 민트(mint)는 박하 말고도 화폐를 찍어 낸다는 뜻을 가지고 있거든. 이렇게 민팅으로 만들어진 NFT는 사람들 사이에서 거래가 가능해. 단순한 디지털 자산이 대체할 수 없는 가치를 지니게 되는 거야.
--- p.94~95

다양한 의견과 관점을 존중하고, 가짜 뉴스나 허위 정보를 확인하는 자세도 중요해. 이런 것을 디지털 문해력이라고 해. 디지털 문해력은 디지털 환경에서 정보를 이해하고 활용하는 능력이야. 많은 양의 디지털 정보에 노출되는 오늘날 꼭 필요한 능력이지. 메타버스 공간을 활용할 때에도 디지털 문해력은 중요하단다. 신뢰할 수 있는 정보인지 확인하고, 정보의 정확성을 판단해야 하니까 말이야.
--- p.126

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학교 선생님들이 추천합니다!

“메타버스는 새로운 기회로 가득한 미래 공간이다. 그래서인지 이 책은 메타버스 입문서이면서도 진로 안내서, 재밌는 SF 소설 같다. 책을 다 읽고 나면 갈수록 중요해지는 디지털 문해력을 자연스럽게 터득하게 되고, 어느덧 메타버스가 가져올 새로운 미래를 꿈꾸게 될 것이다. 이 책은 불확실성 가득한 미래를 살아갈 청소년과 학부모, 교사가 함께 읽어야 할 교양서이자 지침서다.”
- 서광석 (이동중학교 교사, ‘경기도 에듀테크미래교육연구회’ 부회장)

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