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1. 잠재력 발디딤
1) 촉각을 통해 키우는 창의력 : 앗, 따가워! 2) 후각을 통해 키우는 창의력 : 향기 나는 이름 3) 청각을 통해 키우는 창의력 : 캐티의 나들이 4) 감정 계발을 통해 키우는 창의력 : 풀잎 요정의 후회 5) 시각을 통해 키우는 창의력 : 벌거벗은 임금님 6) 집중력을 통해 키우는 창의력 : 너도 할 수 있어 7) 미각을 통해 키우는 창의력 : 사탕나무 2. 상상력 도움닫기 1) 그림으로 키우는 창의력 : 무지개 새가 된 까마귀 2) 식물의 생태를 통해 키우는 창의력 : 상상의 나무 3) 역할을 통해 키우는 창의력 : 내가 제일이야 4) 동물의 생태를 통해 키우는 창의력 : 내 모습이 싫어! 5) 자연 현상을 통해 키우는 창의력 : 날씨를 바꾼 소년 6) 글자로 키우는 창의력 : '다'자의 여행 3. 아이디어 날개달기 1) 별명짓기로 키우는 창의력 : 꺽다리 기린 2) 발명 아이디어로 키우는 창의력 : 지우개 덕분에 부자가 된 소년 3) 물건 활용으로 키우는 창의력 : 깡통이 변신 4) 수수께끼로 키우는 창의력 : 어떤 동물일까요? 5) 교통 수단을 통해 키우는 창의력 : 움직이는 길 4. 창의력 점프 1) 위치 익히기를 통해 키우는 창의력 : 코끼리의 초대 2) 여행을 통해 키우는 창의력 : 여행 가는 개구리 아주머니 3) 거꾸로 생각하며 키우는 창의력 : 코야, 쭉쭉 늘어나라 4) 만화로 키우는 창의력 : 할머니와 전기 요금 5) 호기심으로 키우는 창의력 : 호기심이라는 병 6) 속담으로 키우는 창의력 : 윗물이 맑아야 아랫물도 맑다 7) 이야기로 키우는 창의력 : 솥 도둑 해답 |
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[창의력 발전소]
1. '벌거벗은 임금님'에서 임금님과 신하들은 바보가 되기 싫어 옷감이 보인다고 했어요. 만약 여러분이 임금님이었다면 어떻게 말했을지 써 보세요. 2. 쓰기만 하면 사람들 눈에 보이지 않는 도깨비 감투가 있대요. 만약 여러분이 도깨비 감투를 썼다면 제일 먼저 무슨 일을 하고 싶은가요? 3. 만약 뒤통수에 눈이 하나 더 달렸다면 어떤 일이 일어날까요? 4. 다음 그림들은 [보기]의 그림과 어떻게 달라졌을까요? 달라진 곳을 써 보세요. --- p.44-45 |
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이 책의 특징은 무엇일까요?
1. 4단계를 거치면서 창의력을 체계적으로 키울 수 있어요. - 1단계(잠재력 발디딤) : 오감과 감정 계발, 집중력 활동을 통해 숨어 있는 생각을 끄집어 내요. - 2단계(상상력 도움닫기) : 그림, 동식물의 생태, 역할, 글자 활동을 통해 상상력을 키워요. - 3단계(아이디어 날개달기) : 별명 짓기, 발명 아이디어, 수수께끼 활동을 통해 생각을 확장해요. - 4단계(창의력 점프) : 여행, 거꾸로 생각하기, 만화 활동을 통해 생각을 한 단계 뛰어넘어요. 2. 재미있는 동화를 읽으며 생각을 깨울 수 있어요. 이 책에는 각 단계마다 각 활동에 꼭 맞는 동화와 재미있는 그림으로 구성되어 있어요. 이를 보며 호기심을 느끼고 스스로 생각을 깨울 수 있습니다. 3. 오감, 동식물의 생태, 그림, 만들기 등 다양한 활동이 가득해요. 이 책에는 오감 사용하기, 관찰하여 다른 부분 찾기, 여러 가지 답 적기, 미로 찾기, 그림 그리기 등 창의력을 훈련시킬 수 있는 다양한 활동이 제시되어 있어요. 각 활동을 하면서 다양한 각도로 생각하고 자유롭게 생각을 펼칠 수 있습니다. |