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구글 엔지니어는 이렇게 일한다

구글 엔지니어는 이렇게 일한다

: 구글러가 전하는 문화, 프로세스, 도구의 모든 것

리뷰 총점9.6 리뷰 24건 | 판매지수 16,005
베스트
컴퓨터 공학 50위 | 국내도서 top100 1주
정가
45,000
판매가
40,500 (10% 할인)

품목정보

품목정보
발행일 2022년 05월 10일
쪽수, 무게, 크기 704쪽 | 1325g | 183*235*40mm
ISBN13 9791162245620
ISBN10 116224562X

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책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

[Part I 전제]

CHAPTER 1 소프트웨어 엔지니어링이란?
1.1 시간과 변경
1.2 규모 확장과 효율성
1.3 트레이드오프와 비용
1.4 소프트웨어 엔지니어링 vs 프로그래밍
1.5 마치며
1.6 핵심 정리

[Part II 문화]

CHAPTER 2 팀워크 이끌어내기
2.1 내 코드를 숨기고 싶어요
2.2 천재 신화
2.3 숨기는 건 해롭다
2.4 모든 건 팀에 달렸다
2.5 마치며
2.6 핵심 정리

CHAPTER 3 지식 공유
3.1 배움을 가로막는 장애물
3.2 철학
3.3 판 깔아주기: 심리적 안전
3.4 내 지식 키우기
3.5 질문 확장하기: 커뮤니티에 묻기
3.6 지식 확장하기: 누구나 가르칠 게 있다
3.7 조직의 지식 확장하기
3.8 가독성 제도: 코드 리뷰를 통한 표준 멘토 제도
3.9 마치며
3.10 핵심 정리

CHAPTER 4 공정 사회를 위한 엔지니어링
4.1 편견은 피할 수 없다
4.2 다양성이 필요한 이유 이해하기
4.3 다문화 역량 갖추기
4.4 다양성 실천하기
4.5 단일한 접근 방식 거부하기
4.6 확립된 프로세스에 도전하기
4.7 가치 vs 결과
4.8 관심을 잃지 말고 전진하자
4.9 마치며
4.10 핵심 정리

CHAPTER 5 팀 이끌기
5.1 관리자와 테크 리드(혹은 둘 다)
5.2 개인 기여자에서 리더로
5.3 엔지니어링 관리자
5.4 안티패턴
5.5 올바른 패턴
5.6 예상 못한 질문
5.7 그 외 조언과 요령
5.8 사람은 식물과 같다
5.9 마치며
5.10 핵심 정리

CHAPTER 6 성장하는 조직 이끌기
6.1 늘 결정하라(Always Be Deciding)
6.2 늘 떠나라(Always Be Leaving)
6.3 늘 확장하라(Always Be Scaling)
6.4 마치며
6.5 핵심 정리

CHAPTER 7 엔지니어링 생산성 측정하기
7.1 엔지니어링 생산성을 측정하는 이유
7.2 선별: 측정할 가치가 있는가?
7.3 GSM 프레임워크: 목표와 신호를 뒷받침하는 의미 있는 지표 선정하기
7.4 목표(goal)
7.5 신호(signal)
7.6 지표(metric)
7.7 데이터로 지표 검증하기
7.8 조치를 취하고 결과 추적하기
7.9 마치며
7.10 핵심 정리

[Part III 프로세스]

CHAPTER 8 스타일 가이드와 규칙
8.1 규칙이 필요한 이유
8.2 규칙 만들기
8.3 규칙 수정하기
8.4 지침
8.5 규칙 적용하기
8.6 마치며
8.7 핵심 정리

CHAPTER 9 코드 리뷰
9.1 코드 리뷰 흐름
9.2 코드 리뷰 @ 구글
9.3 코드 리뷰의 이점
9.4 코드 리뷰 모범 사례
9.5 코드 리뷰 유형
9.6 마치며
9.7 핵심 정리

CHAPTER 10 문서자료
10.1 문서자료란?
10.2 문서자료가 필요한 이유
10.3 문서자료는 코드와 같다
10.4 독자를 알라
10.5 문서자료 유형
10.6 문서자료 리뷰
10.7 문서화 철학
10.8 테크니컬 라이터가 필요한 순간
10.9 마치며
10.10 핵심 정리

CHAPTER 11 테스트 개요
11.1 테스트를 작성하는 이유
11.2 테스트 스위트 설계하기
11.3 구글 규모의 테스트
11.4 구글의 테스트 역사
11.5 자동 테스트의 한계
11.6 마치며
11.7 핵심 정리

CHAPTER 12 단위 테스트
12.1 유지보수하기 쉬워야 한다
12.2 깨지기 쉬운 테스트 예방하기
12.3 명확한 테스트 작성하기
12.4 테스트와 코드 공유: DRY가 아니라 DAMP!
12.5 마치며
12.6 핵심 정리

CHAPTER 13 테스트 대역
13.1 테스트 대역이 소프트웨어 개발에 미치는 영향
13.2 테스트 대역 @ 구글
13.3 기본 개념
13.4 테스트 대역 활용 기법
13.5 실제 구현
13.6 속이기(가짜 객체)
13.7 뭉개기(스텁)
13.8 상호작용 테스트하기
13.9 마치며
13.10 핵심 정리

CHAPTER 14 더 큰 테스트
14.1 더 큰 테스트란?
14.2 더 큰 테스트 @ 구글
14.3 큰 테스트의 구조
14.4 더 큰 테스트 유형
14.5 큰 테스트와 개발자 워크플로
14.6 마치며
14.7 핵심 정리

CHAPTER 15 폐기
15.1 폐기시키는 이유
15.2 폐기는 왜 그리 어려운가?
15.3 폐기 유형
15.4 폐기 프로세스 관리
15.5 마치며
15.6 핵심 정리

[Part IV 도구]

CHAPTER 16 버전 관리와 브랜치 관리
16.1 버전 관리란?
16.2 브랜치 관리
16.3 버전 관리 @ 구글
16.4 모노리포(단일 리포지터리)
16.5 버전 관리의 미래
16.6 마치며
16.7 핵심 정리

CHAPTER 17 Code Search
17.1 Code Search UI
17.2 구글 개발자가 Code Search를 이용하는 방법
17.3 독립된 웹 도구로 만든 이유
17.4 규모가 설계에 미치는 영향
17.5 구글은 어떻게 구현했나?
17.6 구글이 선택한 트레이드오프
17.7 마치며
17.8 핵심 정리

CHAPTER 18 빌드 시스템과 빌드 철학
18.1 빌드 시스템의 목적
18.2 빌드 시스템이 없다면?
18.3 모던 빌드 시스템
18.4 모듈과 의존성 다루기
18.5 마치며
18.6 핵심 정리

CHAPTER 19 Critique: 구글의 코드 리뷰 도구
19.1 코드 리뷰 도구 원칙
19.2 코드 리뷰 흐름
19.3 1단계: 변경 생성
19.4 2단계: 리뷰 요청
19.5 3~4단계: 변경 이해하고 댓글 달기
19.6 5단계: 변경 승인(변경에 점수 매기기)
19.7 6단계: 변경 커밋
19.8 마치며
19.9 핵심 정리

CHAPTER 20 정적 분석
20.1 효과적인 정적 분석의 특징
20.2 정적 분석을 적용하며 깨우친 핵심 교훈
20.3 Tricorder: 구글의 정적 분석 플랫폼
20.4 마치며
20.5 핵심 정리

CHAPTER 21 의존성 관리
21.1 의존성 관리가 어려운 이유
21.2 의존성 임포트하기
21.3 (이론상의) 의존성 관리
21.4 유의적 버전의 한계
21.5 자원이 무한할 때의 의존성 관리
21.6 마치며
21.7 핵심 정리

CHAPTER 22 대규모 변경
22.1 대규모 변경이란?
22.2 누가 대규모 변경을 처리하나?
22.3 원자적 변경을 가로막는 요인
22.4 대규모 변경 인프라
22.5 대규모 변경 프로세스
22.6 마치며
22.7 핵심 정리

CHAPTER 23 지속적 통합
23.1 지속적 통합이란?
23.2 지속적 통합 @ 구글
23.3 마치며
23.4 핵심 정리

CHAPTER 24 지속적 배포
24.1 지속적 배포 이디엄 @ 구글
24.2 속도는 팀 스포츠다: 배포를 관리 가능한 조각으로 나누기
24.3 변경을 격리해 평가하자: 기능 플래그로 보호하기
24.4 기민해지기 위한 분투: 릴리스 열차 갖추기
24.5 품질과 사용자에 집중: 사용할 기능만 배포하자
24.6 원점 회귀: 데이터에 기초해 더 일찍 결정하자
24.7 팀 문화 바꾸기: 배포 규율 세우기
24.8 마치며
24.9 핵심 정리

CHAPTER 25 서비스형 컴퓨트
25.1 컴퓨트 환경 길들이기
25.2 관리형 컴퓨트에 적합한 소프트웨어 작성하기
25.3 시간과 규모에 따른 CaaS
25.4 컴퓨트 서비스 선택하기
25.5 마치며
25.6 핵심 정리

저자 소개 (4명)

만든이 코멘트 만든이 코멘트 보이기/감추기

안녕하세요. 이책의 역자 입니다.
2022-10-12
영광스럽게도 책 내용을 토대로 발표할 기회가 생겨서 발표자료를 정리했습니다. https://docs.google.com/presentation/d/1xEPcs1-q10QMy8WbBpzS-kdBCGH6d3RooKvHouCX7sE 첫 페이지의 링크를 클릭하면 발표 도입부를 정리한 글도 보실 수 있습니다. 책 내용을 정리하거나 훗날 복습하실 때 작게나마 도움이 되길 바랍니다.

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

구글러가 공개하는 기업에 혁신을 가져다주는 엔지니어링 전략

여러분이 또 하나의 거대한 소프트웨어 엔지니어링 기업 ‘구글’을 만들 필요는 없습니다. 다만 구글이 그간 쌓아온 숱한 노하우를 모른다면, 여러분은 수만 명의 엔지니어가 20년 넘게 조화를 이뤄 다듬어온 소프트웨어 엔지니어링의 지식을 놓치게 됩니다. 모른 척하기에는 너무도 값진 지식일 것입니다. 이 책에서는 구글의 소프트웨어 엔지니어와 테크니컬 라이터가 뭉쳐 구글의 독창적인 엔지니어링 문화, 프로세스, 도구를 소개합니다. 단순히 도구의 기능과 활용법을 넘어 구글의 팀들이 따르는 철학과 프로세스까지 아주 상세히 설명합니다. 또한 프트웨어 조직이 코드를 설계, 작성, 유지 관리할 때 절대 잊어서는 안 되는 세 가지 기본 원칙도 함께 살펴봅니다. 이 책에 담긴 수만 명의 구글러가 여러 시행착오 끝에 검증한 실전 대응 기법이 적용된 다양한 사례와 예제로, 소프트웨어 엔지니어링의 핵심을 꿰뚫어보는 시각을 얻어 훌륭한 엔지니어로 거듭나길 바랍니다.

추천평 추천평 보이기/감추기

경험이 있는 개발자는 프로그래밍과 소프트웨어 엔지니어링이 다르다는 것을 압니다. 집중한 머리는 비트와 춤을 추고, 눈은 모니터 화면을 응시하고, 손은 키보드를 두드리는 게 프로그래밍입니다. 그렇다면 소프트웨어 엔지니어링은 무엇일까요? 이 질문에 대한 답은 이 책에서 찾을 수 있습니다. 구글 개발자 특유의 풍성하고, 깊고, 날카로운 사고를 담은 이 책을 좋은 개발자로 성장하고 싶은 모든 이에게 권합니다.
- 임백준 (삼성리서치)
이 책은 구글이 지금의 자리까지 이르게 하는 데 가장 큰 이바지를 한 소프트웨어 엔지니어들이 구글에서 실제로 어떻게 일하고 있는지 알려줍니다. 그래서 소프트웨어 엔지니어링과 관련된 문화, 프로세스, 도구들에 대한 고찰을 통해 고품질의 소프트웨어를 효과적으로 개발하는 데 필요한 통찰을 얻을 수 있습니다.
- 권순선 (구글 글로벌 머신러닝 생태계 프로그램 리드)
지난 19년간 구글 검색팀에서 소프트웨어 엔지니어, 엔지니어링 매니저와 디렉터를 거치면서 보고 경험했던 내용이 이 책 한 권에 담겨 있어서 매우 놀라웠습니다. 소프트웨어 엔지니어뿐만 아니라 IT 분야에 종사하는 모든 이에게 이 책을 추천합니다.
- 이준영 (구글 소프트웨어 엔지니어링 디렉터)
그간 여러 곳에 소개된 구글의 소프트웨어 엔지니어링은 단편적이었습니다. 하지만 이 책은 구글 엔지니어링의 역사, 변화 과정, 소프트웨어 개발을 다각도로 들여다봅니다. 작게는 구글이 사용하는 도구, 넓게는 문서화, 깊게는 의존성 관리, 대규모 변경, 지속적 배포 등을 다룹니다. 이 책은 성장하는 엔지니어링 조직에서 일하고 있는 모든 이에게 ‘어떤 문제를 어떻게 접근해야 하는가'에 대한 좋은 가이드가 되어줄 겁니다.
- 서민구 (구글 코리아 테크 리드 메니저)
우리는 소프트웨어 엔지니어입니다. 소프트웨어 엔지니어링은 단순히 고객의 요구사항을 해소하는 것에만 그치지 않습니다. 문제의 근본 원인을 찾고 개선해나가며, 지속 가능성과 확장성을 고려하여 최적의 결과물을 만들어나가야 합니다. 이 책은 소프트웨어 엔지니어로 나아가기 위한 길을 제시해주고 있습니다. 이 책과 함께라면 우리에게 더 큰 보상과 기회의 문이 열리게 될 것입니다.
- 당근마켓 (서비스코어 부문)
구글의 아리스토텔레스 프로젝트를 통해 성공하는 팀이 가져야 하는 기준을 알게 되어, 그 내용을 사내에 적용하고 코칭하면서 많은 것을 배웠고 좋은 성과도 일궈냈습니다. 이 책에는 이렇게 성공하는 팀이 엔지니어링 측면에서 일하는 방식과 문화를 어떻게 만들어가는지에 대한 내용이 담겨있습니다. 이 책을 통해 알게 된 내용들을 과제와 조직에 적용할 생각을 하니 벌써부터 가슴이 뜁니다.
- 우경우 (삼성전자 조직개발 코치 SWITCH 사무국)
지금까지 출간된 ‘구글은 이렇게 한다’식의 책들과 달리, 불친절한 개념 설명도 없고 구글의 뛰어난 시스템 자랑 나열도 별로 없습니다. 그저 인터넷 서비스 업체에서 벌어지는 소프트웨어 개발에 대한 전부를 개념부터 한 숟가락씩 떠먹여 주고 그동안의 현장 경험과 노하우를 예제와 함께 소개합니다. 시중에 나온 많고 많은 자기계발/실천법 서적들을 응축하여 구글이 핸드드립한 에스프레소를 마시는 느낌이니, 이 책만 잘 읽어도 이 바닥 전체를 섭렵한 기분이 들것입니다. 이 책에서 제시하는 테크닉과 방법론은 현장감 있고 생생하다는 느낌을 받았습니다. 무엇보다도 소프트웨어 엔지니어링의 정수는 여기에 있다고 말하는듯이, 테스트와 변경 관리에 할애한 분량이 매우 많고 상세하다는 점이 매우 인상적이고 동감하는 바입니다. 목 넘김 좋은 막걸리처럼 술술 잘 넘어가는 한국어화 품질도 크게 칭찬해주고 싶습니다. 마지막으로, ‘이상적이고 순수하고 정직하다’라는 말을 하고 싶습니다. 구글 엔지니어들은 과연 이걸 진짜로 해낸 것일까요?
- 곽용재 (NAVER 검색플랫폼 총괄)
저는 소프트웨어 엔지니어링이라는 용어에 막연한 거부감을 느끼며 살아왔습니다. 소프트웨어 엔지니어링보다는 프로그래밍이 우리가 하는 일을 더 잘 대변한다 생각했고, 소프트웨어 엔지니어보다 프로그래머로 불리기를 바랬습니다. 하지만 이 책에서 소프트웨어 엔지니어링을 ‘시간 위를 걷는 프로그래밍’으로 정의한 표현을 읽는 순간, 지금까지 가지고 있던 소프트웨어 엔지니어링에 대한 거부감이 사라졌습니다. 지금까지 중요하게 여기고 강조했던 많은 활동이 소프트웨어 엔지니어링에 해당했기 때문입니다. 이 책은 지금까지 가지고 있던 소프트웨어 엔지니어링에 대한 막연한 거부감을 깨트리고, 이에 대한 중요성과 구글의 시행착오를 간접 경험할 기회를 선사합니다. 또한 프로그래밍에 시간 축을 추가함으로써 한 조직이 고려해야 할 개발 문화, 프로세스, 도구를 소개합니다.
- 박재성 (우아한테크코스 총괄)

회원리뷰 (24건) 리뷰 총점9.6

혜택 및 유의사항?
구글 엔지니어는 이렇게 일한다 : 구글러가 전하는 문화, 프로세스, 도구의 모든 것 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 스타블로거 : 수퍼스타 좋**상 | 2022.05.29 | 추천6 | 댓글2 리뷰제목
프로그래밍에 대한 관심이 높다. 각종 언어나 방법에 대한 일반인의 지대한 관심은 익히 알 수 있다. 그러나 현업 개발자들이 가장 많이 궁금하고 필요로 하는 것은 '소프트웨어 엔지니어링'이다. 보다 더 나은 코딩, 개발환경, 문화.. 이런 것에 대한 치열한 고민을 하고 있다. 이 책 '구글 엔지니어는 이렇게 일한다'는 그에 대한 좋은 가이드가 되어 줄 것이다. 이 책의 저자들은;
리뷰제목

프로그래밍에 대한 관심이 높다.
각종 언어나 방법에 대한 일반인의 지대한 관심은 익히 알 수 있다.
그러나 현업 개발자들이 가장 많이 궁금하고 필요로 하는 것은 '소프트웨어 엔지니어링'이다.
보다 더 나은 코딩, 개발환경, 문화..
이런 것에 대한 치열한 고민을 하고 있다.
이 책 '구글 엔지니어는 이렇게 일한다'는 그에 대한 좋은 가이드가 되어 줄 것이다.

이 책의 저자들은 세계 최고의 소프트웨어 그룹 중 하나인 구글에서 일하였다.
그곳서 얻은 소프트웨어 엔지니어링을 방법을 이 책에 담고 있다.
구글에서 개발에 대한 '문화', '프로세스', '도구'에 대해 보여주고 있다.

 

소프트웨어 엔지니어링이란 '흐르는 시간 위에서 순간순간의 프로그래밍을 모두 합산한 것이다.'

소프트웨어 엔지니어링이란 개념에 막막하게 느껴질 수도 있다.
개발에 대한 모든 것이 소프트웨에 프로그래밍이라 생각하면 쉽게 정리할 수 있을까?

 

  • 시간과 변경 : 코드가 수명을 다할 때까지 새로운 요구사항에 잘 적응하려면 어떻게 해야 하는가?
  • 규모와 성장 : 커져가는 규모에 발맞춰 조직은 어떻게 진화해야 하는가?
  • 트레이드오프와 비용 : '시간과 변경', '규모와 성장'에서 얻은 교훈들을 바탕으로 조직은 어떻게 의사결정을 내려야 하는가?

이것이 이 책을 통해 우리가 배울 수 있는 것들이다.
흔히 개발에 대해 '새로운 것을 만들어 내기 위한 것'을 말한다.
그것을 위한 최적의 프로그래밍 언어, 시스템, 코딩에 대해서 생각한다.
하지만 그 다음을 생각한다면 결코 그것의 최적이 아닐 수 있다.
변경은 어떻게 할 것이며, 서비스가 확장되면 어떻게 처리할 것인지, 분리와 폐기는 용이한 것인지...
다양한 것에 대해 생각하고 분석하고 적용해야 한다.

 

어떻해 팀을 만들고, 운영하는지,
그 팀과 함께 일하기 위한 좋은 개발 환경-코딩 가이드, 테스트-는 어떻게 만들어야 하는지,
버전 관리와 배포, 통합은 어떻게 운영하는 것이 좋은지를 볼 수 있다.
개발자들이 그리 좋아하지 않는 문서화에 대한 언급도 무척 좋았다.

 

이 책으로 프로그래밍에 대한 도움을 얻고자 한다면 실망할 수 있다.
이 책은 '프로그래밍'이 아닌 '소프트웨어 엔지니어링'에 대한 책이다.
개발에 대한 책이지만 코딩에 대한 언급은 물론이고, 코드도 부가적인 설명을 위해 쓰이고 있을 뿐이다.

 

세계적인 그룹으로 성장했기 구글의 문화, 프로세스, 도구가 모두 옳다고 말하고 싶지 않다.
하지만 그들의 성장 동력 중 하나였음은 분명하고 그것을 이렇게 한 권의 책을 통해 쉽게(?) 접할 수 있음은 무척 큰 행운이다.
구글과 지금의 회사와 같지 않기에 똑같이 적용하기에는 무리가 있을 수도 있다.
하지만 분명 바로 도입하고 적용할 수 있는 것도 있을 것이다.

 

[한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.]

 
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구글 엔지니어는 이렇게 일한다 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 f*****n | 2022.05.29 | 추천1 | 댓글1 리뷰제목
IT 분야에서는 일하는 사람이라면 누구나 꿈꾸는 기업 "구글"입니다. 구글이 바라보는 개발자와 개발 문화에 대해 관심이 있더 차에 "구글 엔지어는 이렇게 일한다"를 보게 되었습니다.   이책은 구글이 소프트웨어 엔지이어링을 바라보는 주된 시각에 따라 이 책의 주제를 아래 세가지로 나누었습니다. 문화 프로세스 도구   구글의 문화는 독특하지;
리뷰제목

IT 분야에서는 일하는 사람이라면 누구나 꿈꾸는 기업 "구글"입니다.

구글이 바라보는 개발자와 개발 문화에 대해 관심이 있더 차에 "구글 엔지어는 이렇게 일한다"를 보게 되었습니다.

 

이책은 구글이 소프트웨어 엔지이어링을 바라보는 주된 시각에 따라 이 책의 주제를 아래 세가지로 나누었습니다.

  • 문화

  • 프로세스

  • 도구

 

구글의 문화는 독특하지만 구글이 엔지니어링 문화를 발전시키는 깨우친 교훈들을 폭넓게 적용할 수 있을 것입니다.

1부는 조직 혹은 개별 프로그래머를 위한 정책, 모범 사례를 평가하고 정의하는 방법, 관리 가능한 소프트웨어로 만들어주는 도구와 기술 관련 모든 주제에 대해서 다룹니다.

문화를 다루는 2부(2~7장)는 소프트웨어 기업이 갖는 집단적 본성, 쉽게 말해 소프트웨어 개발은 팀에 의해 이루어지므로 조직이 성장하고 건실하게 유지되려면 개발 문화 면에서도 올바른 원칙이 꼭 필요하다는 점을 강조합니다.

3부에서 소개하는 기법 대부분은 대다수 소프트웨어 엔지니어에게 익숙한 내용일 것입니다. 3부에서는 구글이 버터낸 시간과 규모에서 효과적으로 작동한 프로세스들을 소개합니다.

4부는 끊임없이 커져가고 나이를 먹는 코드베이스를 말끔하게 관리하기 위해 구글이 도구 인프라에 어떻게 투자해왔는지를 이야기합니다. 구글에 한정된 도구도 있지만 가능한 한 대체할 수 있는 오픈 소스 도구나 서드파티 도구에 대해서도 소개합니다.

 

목차

[Part I 전제]

CHAPTER 1 소프트웨어 엔지니어링이란?

1.1 시간과 변경

1.2 규모 확장과 효율성

1.3 트레이드오프와 비용

1.4 소프트웨어 엔지니어링 vs 프로그래밍

1.5 마치며

1.6 핵심 정리

 

[Part II 문화]

CHAPTER 2 팀워크 이끌어내기

2.1 내 코드를 숨기고 싶어요

2.2 천재 신화

2.3 숨기는 건 해롭다

2.4 모든 건 팀에 달렸다

2.5 마치며

2.6 핵심 정리

 

CHAPTER 3 지식 공유

3.1 배움을 가로막는 장애물

3.2 철학

3.3 판 깔아주기: 심리적 안전

3.4 내 지식 키우기

3.5 질문 확장하기: 커뮤니티에 묻기

3.6 지식 확장하기: 누구나 가르칠 게 있다

3.7 조직의 지식 확장하기

3.8 가독성 제도: 코드 리뷰를 통한 표준 멘토 제도

3.9 마치며

3.10 핵심 정리

 

CHAPTER 4 공정 사회를 위한 엔지니어링

4.1 편견은 피할 수 없다

4.2 다양성이 필요한 이유 이해하기

4.3 다문화 역량 갖추기

4.4 다양성 실천하기

4.5 단일한 접근 방식 거부하기

4.6 확립된 프로세스에 도전하기

4.7 가치 vs 결과

4.8 관심을 잃지 말고 전진하자

4.9 마치며

4.10 핵심 정리

 

CHAPTER 5 팀 이끌기

5.1 관리자와 테크 리드(혹은 둘 다)

5.2 개인 기여자에서 리더로

5.3 엔지니어링 관리자

5.4 안티패턴

5.5 올바른 패턴

5.6 예상 못한 질문

5.7 그 외 조언과 요령

5.8 사람은 식물과 같다

5.9 마치며

5.10 핵심 정리

 

CHAPTER 6 성장하는 조직 이끌기

6.1 늘 결정하라(Always Be Deciding)

6.2 늘 떠나라(Always Be Leaving)

6.3 늘 확장하라(Always Be Scaling)

6.4 마치며

6.5 핵심 정리

 

CHAPTER 7 엔지니어링 생산성 측정하기

7.1 엔지니어링 생산성을 측정하는 이유

7.2 선별: 측정할 가치가 있는가?

7.3 GSM 프레임워크: 목표와 신호를 뒷받침하는 의미 있는 지표 선정하기

7.4 목표(goal)

7.5 신호(signal)

7.6 지표(metric)

7.7 데이터로 지표 검증하기

7.8 조치를 취하고 결과 추적하기

7.9 마치며

7.10 핵심 정리

 

[Part III 프로세스]

CHAPTER 8 스타일 가이드와 규칙

8.1 규칙이 필요한 이유

8.2 규칙 만들기

8.3 규칙 수정하기

8.4 지침

8.5 규칙 적용하기

8.6 마치며

8.7 핵심 정리

 

CHAPTER 9 코드 리뷰

9.1 코드 리뷰 흐름

9.2 코드 리뷰 @ 구글

9.3 코드 리뷰의 이점

9.4 코드 리뷰 모범 사례

9.5 코드 리뷰 유형

9.6 마치며

9.7 핵심 정리

 

CHAPTER 10 문서자료

10.1 문서자료란?

10.2 문서자료가 필요한 이유

10.3 문서자료는 코드와 같다

10.4 독자를 알라

10.5 문서자료 유형

10.6 문서자료 리뷰

10.7 문서화 철학

10.8 테크니컬 라이터가 필요한 순간

10.9 마치며

10.10 핵심 정리

 

CHAPTER 11 테스트 개요

11.1 테스트를 작성하는 이유

11.2 테스트 스위트 설계하기

11.3 구글 규모의 테스트

11.4 구글의 테스트 역사

11.5 자동 테스트의 한계

11.6 마치며

11.7 핵심 정리

 

CHAPTER 12 단위 테스트

12.1 유지보수하기 쉬워야 한다

12.2 깨지기 쉬운 테스트 예방하기

12.3 명확한 테스트 작성하기

12.4 테스트와 코드 공유: DRY가 아니라 DAMP!

12.5 마치며

12.6 핵심 정리

 

CHAPTER 13 테스트 대역

13.1 테스트 대역이 소프트웨어 개발에 미치는 영향

13.2 테스트 대역 @ 구글

13.3 기본 개념

13.4 테스트 대역 활용 기법

13.5 실제 구현

13.6 속이기(가짜 객체)

13.7 뭉개기(스텁)

13.8 상호작용 테스트하기

13.9 마치며

13.10 핵심 정리

 

CHAPTER 14 더 큰 테스트

14.1 더 큰 테스트란?

14.2 더 큰 테스트 @ 구글

14.3 큰 테스트의 구조

14.4 더 큰 테스트 유형

14.5 큰 테스트와 개발자 워크플로

14.6 마치며

14.7 핵심 정리

 

CHAPTER 15 폐기

15.1 폐기시키는 이유

15.2 폐기는 왜 그리 어려운가?

15.3 폐기 유형

15.4 폐기 프로세스 관리

15.5 마치며

15.6 핵심 정리

 

[Part IV 도구]

CHAPTER 16 버전 관리와 브랜치 관리

16.1 버전 관리란?

16.2 브랜치 관리

16.3 버전 관리 @ 구글

16.4 모노리포(단일 리포지터리)

16.5 버전 관리의 미래

16.6 마치며

16.7 핵심 정리

 

CHAPTER 17 Code Search

17.1 Code Search UI

17.2 구글 개발자가 Code Search를 이용하는 방법

17.3 독립된 웹 도구로 만든 이유

17.4 규모가 설계에 미치는 영향

17.5 구글은 어떻게 구현했나?

17.6 구글이 선택한 트레이드오프

17.7 마치며

17.8 핵심 정리

 

CHAPTER 18 빌드 시스템과 빌드 철학

18.1 빌드 시스템의 목적

18.2 빌드 시스템이 없다면?

18.3 모던 빌드 시스템

18.4 모듈과 의존성 다루기

18.5 마치며

18.6 핵심 정리

 

CHAPTER 19 Critique: 구글의 코드 리뷰 도구

19.1 코드 리뷰 도구 원칙

19.2 코드 리뷰 흐름

19.3 1단계: 변경 생성

19.4 2단계: 리뷰 요청

19.5 3~4단계: 변경 이해하고 댓글 달기

19.6 5단계: 변경 승인(변경에 점수 매기기)

19.7 6단계: 변경 커밋

19.8 마치며

19.9 핵심 정리

 

CHAPTER 20 정적 분석

20.1 효과적인 정적 분석의 특징

20.2 정적 분석을 적용하며 깨우친 핵심 교훈

20.3 Tricorder: 구글의 정적 분석 플랫폼

20.4 마치며

20.5 핵심 정리

 

CHAPTER 21 의존성 관리

21.1 의존성 관리가 어려운 이유

21.2 의존성 임포트하기

21.3 (이론상의) 의존성 관리

21.4 유의적 버전의 한계

21.5 자원이 무한할 때의 의존성 관리

21.6 마치며

21.7 핵심 정리

 

CHAPTER 22 대규모 변경

22.1 대규모 변경이란?

22.2 누가 대규모 변경을 처리하나?

22.3 원자적 변경을 가로막는 요인

22.4 대규모 변경 인프라

22.5 대규모 변경 프로세스

22.6 마치며

22.7 핵심 정리

 

CHAPTER 23 지속적 통합

23.1 지속적 통합이란?

23.2 지속적 통합 @ 구글

23.3 마치며

23.4 핵심 정리

 

CHAPTER 24 지속적 배포

24.1 지속적 배포 이디엄 @ 구글

24.2 속도는 팀 스포츠다: 배포를 관리 가능한 조각으로 나누기

24.3 변경을 격리해 평가하자: 기능 플래그로 보호하기

24.4 기민해지기 위한 분투: 릴리스 열차 갖추기

24.5 품질과 사용자에 집중: 사용할 기능만 배포하자

24.6 원점 회귀: 데이터에 기초해 더 일찍 결정하자

24.7 팀 문화 바꾸기: 배포 규율 세우기

24.8 마치며

24.9 핵심 정리

 

CHAPTER 25 서비스형 컴퓨트

25.1 컴퓨트 환경 길들이기

25.2 관리형 컴퓨트에 적합한 소프트웨어 작성하기

25.3 시간과 규모에 따른 CaaS

25.4 컴퓨트 서비스 선택하기

25.5 마치며

25.6 핵심 정리

 

 

마치며

- 20년 넘게 수만명의 구글러가 쌓아온 노하루를 이 책한권으로 습득할 수 있습니다.

이제 더 이상 소프트웨어 엔지니어링은 단순히 조직을 효과적으로 운영하는 방법에 그치지 않을 것입니다. 이 책에서는 반드시 알아야 할 프로그램을 효과적으로 짜는 방법은 물론, 코드베이스를 지속 가능하고 건실하게 만들어주는 엔지니어링 스킬에 대해 모두 소개합니다.

좋은 개발자가 되고 싶은 분들에게 방향성을 제시해줄 책입니다. 품질 좋은 소프트웨어를 개발하고 싶거나 구글의 소프트웨어 관리 방법이 궁금한 모든 분들에게 좋은 안내서가 되어 줄 것입니다.

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포토리뷰 [도서 리뷰]구글 엔지이어는 이렇게 일한다. 내용 평점4점   편집/디자인 평점4점 YES마니아 : 골드 a****0 | 2022.05.31 | 추천1 | 댓글0 리뷰제목
이번에 리뷰를 하게 된 책은 “구글 엔지니어는 이렇게 일한다’, 원제는 “Software engineering at google” 입니다.   한글 제목만을 보면 흔히 들어왔던 구글의 고속도로 변의 광고판을 이용해서 신규 직원 채용한 이야기, 구글 직원을 위한 25가지 복지 혜택이 구글 직원들의 업무 성과를 높여주는 것에 대한 이야기, 하루의 대부분을 다른 일을 하는 것 같지만 시간에 맞;
리뷰제목

이번에 리뷰를 하게 된 책은 “구글 엔지니어는 이렇게 일한다’, 원제는 “Software engineering at google” 입니다.


 

한글 제목만을 보면 흔히 들어왔던 구글의 고속도로 변의 광고판을 이용해서 신규 직원 채용한 이야기, 구글 직원을 위한 25가지 복지 혜택이 구글 직원들의 업무 성과를 높여주는 것에 대한 이야기, 하루의 대부분을 다른 일을 하는 것 같지만 시간에 맞춰서 결과물을 만들어 내는 기인(奇人)들이 모여서 일을 하는 것이나 유사한 이야기가 아닐까? 라는 생각을 할 수도 있습니다. 저도 책의 목차를 보고 읽기 시작하다 다시 원제를 확인해보니 이 책은 “구글의 직원들이 일을 하는 방법’에 대한 책이 아닌 “구글의 직원들이 소프트웨어를 개발/유지/보수” 하는 것에 대한 책이라는 것을 확인할 수 있었던 것이지요.

 

이렇 듯 언제 인가부터 번역서를 보면 그 책의 원래 제목을 찾아 보는 습관이 생겼습니다.  여태껏 이런저런 책들을 보다 보니 가끔은 책을 돋보이게 하기 위해 수정한 제목이 그 책에서 말하고자 하는 가장 중요한 ‘본질’을 흐리는 경향이 있다는 것입니다. 그래서 원서의 원래 제목을 찾아보거나 원제를 다시 한번 생각해 보는 것이 습관이 되어 버렸습니다.

 

이제 책의 내용을 잠시 살펴보겠습니다.

 

이 책은 파트 1 서론을 제외하고 크게 3부분으로 구성되어 있습니다. 

파트 2에서는 Software Engineering을 위한 회사의 문화에 대해서 설명하고 있습니다. 2장 팀워크 이끌어 내기, 3장 지식 공유…  관리직에 있다면 파트 2는 반드시 읽어야 할 부분입니다.

 

이 책의 파트 2를 보다 보니 자신이 잘 모르는 것을 숨기기 위해서 의견을 내면 무시 하면서도 “알아서 일해야 하지 않나..”, “시키는 대로 해라” 는 말로 팀을 이끌어 나가는 이사, 새로운 것 임에도 자신이 아는 것에 억지로 끼워 맞춰가면서 자신이 알고 있던 문제점이 새로운 것도 있다고(있을 것이다 도 아니고 있다고) 똥고집을 부리던 대표가 있는 회사가 생각납니다.

 

회사에서 새로운 문화를 만드는 것은 쉽지 않습니다. 특히나 대표나 몇몇 핵심 인력이 회사를 좌지우지 할 때는 말이지요. 그런 분들이 이 책의 파트 2를 봐야 하는데 문제는 그런 분들은 이런 책을 절/대/로/ 보지 는다는 것이 더 큰 문제입니다. 아랫사람이 말을 하면 이해도 못하면서 아는체 해야 하니 말입니다.

 

또 다른 경험으로 공동 작업을 하면서도 제대로 문서와 및 자료 교환이 되지 않아서 초당 8번 이상 데이터를 갱신해야 할 장비 개발해야 함에도 5초에 한 번 데이터를 갱신하도록 만들어서 들고 오는 연구소도 있었습니다.  이 책의 파트 2에 나오는 ‘기술 공유’나 파트 3의 ‘문서화’만 살펴봐도 이런 결과는 나오지 않았을 텐데 말입니다.

 

파트 3은 소프트웨어를 만들고 테스트하는 방법에 대한 설명에 대해서 이야기를 하고 있습니다. 처음 문서화 부분 이외엔 실제로 코드를 작성하고 테스트를 진행해 본 적이 없다면 조금은 지루하고 JAVA 에 익숙하지 않은 사람은 파트 3의 반 이상이 제대로 이해가 안될 부분도 있습니다. 하지만 이 책의 저자가 하는 이야기의 주제와 핵심은 분명합니다. 코드를 작성할 때 제대로 된 테스트가 필요하고 코드는 유지 보수가 쉽게, 그리고 테스트는 다양하고 깊게. 이 책의 모든 테스트 기법을 적용할 수 없더라도 이 책에서 말하고자 하는 바를 가끔씩 떠올리며 코딩을 한다면 분명히 이후에 도움이 될 내용들입니다.

 

파트 4에는 구글에서 사용하는 소스 관리 및 분석 툴에 대한 소개인데 이런 관리 분석 툴들을 다 적용하는 것은 불가능 할 수도 있고 시간이 걸리는 일입니다. 구글도 20년에 걸쳐서 지금의 방식으로 계속 개선되어 왔기 때문입니다.

 

이 책을 보고 나니 제가 회사를 다니다 혼자서 일을 시작한 지 얼마 되지 않았지만 이상하게 SE를 위한 문화를 만들어가는 이 책의 파트 2에 더 많은 공감을 느끼게 됩니다. 이건 혼자 일을 하지만 이전의 회사에서 절실하게 느꼈던 문제점에 대한 경험 때문일 수도 있고 이런 문화는 앞으로 새로운 고객과 일을 할 때 필요한 내용들이기 때문일 겁니다.

 

이 책의 파트 3의 내용의 많은 부분이 공감이 가지만 지금 12000 라인이 넘어가는 코드에 적용은 아무래도 힘들 것 같습니다. 지금 잘못 적용하다가 어떤 일이 벌어질 지 모르니 말입니다.  늦은 느낌은 있지만 그래도 최근 다시 시작한 각종 함수/구조체의 문서 작업은 이 책의 내용을 참고해서 다른 사람이 보는 것을 염두에 두고 고쳐 쓰기 시작했습니다. 이전에도 나만 본다고 문서화를 해 놓고 나중에 봤을 때 기억이 안 나거나 헷갈리는 부분들이 있었기 때문입니다. 잠시 잊고 있었는데 이 책을 보고 다시 기억을 떠올리게 되는군요.

 

개인적으로 이 책은 상당히 도움이 되는 책이라고 봅니다. 그렇다면 이 책은 누가 읽어야 할까요? 저 같은 개발자? 소프트웨어 개발 회사? 제가 보기엔 이 책은 소프트웨어 개발 만이 아니라 제대로 된 장비나 어느 정도 미래를 보고 계속 개발하는 회사의 임원들과 개발 담당하는 분들이라면 다 읽어야 할 것 같습니다. 한권을 사서 서로 읽는 부분을 나눠서 라도 말이지요.

 

나는 하드웨어를 만드는데 이 책은 SE 다..

나는 전자가 아니고… 

나는 개인 개발자…

 

가끔은 자신의 게으름을 무마하기 위해서 저런 식으로 이야기를 하는 사람들이 많습니다.  하지만 구지 소프트웨어 분야가 아니더라도, 구글에서 일하지 않더라도 이 책을 한 번 읽어 보기를 권하고 싶습니다.

 

구글은 예전에는 검색 엔진으로 시작해서 브라우저를 만들고 OS를 만들고 SW를 만들고 언제 인가부터 스마트 폰까지 만들어 왔습니다. 이런 회사에서는 이 SE 방법을 소프트웨어 개발에만 적용하지는 않습니다.  비록 이 책을 쓴 저자가 SE(software engineering) 분야를 예로 들어 이야기하더라도 말입니다. 

 

무엇이던 배우고자 하는 사람들이 있다면 틈을 내서 책을 읽으면서 필요한 지식들을 얻을 수 있겠지만, 자신의 게으름을 덮고자 하는 사람들을 “왜 책을 읽나요“ 라는 이야기로 자신의 게으름을 덮으려고 하더군요. “아침에 SNS나 유튜브에서 본 단편적인 정보들은 진정한 지식이 될 수 없기 때문입니다”(책 “무엇이 과연 진정한 지식인가” 에서 인용)

이 책이 비록 두께가 제법 되고 많은 내용을 상세히 설명하고 있지만, 읽으면서 필요한 부분을 잘 선택하는 것도 능력입니다. 매번 몇 줄로 요약된 보고서만 받아보고 카톡으로 의미가 모호한 지시만 내리거나 카톡으로 자료 교환을 하는 회사라면, 회의 하기 전 회의 주제도 모르고 준비도 없는 회의를 해온 회사라면 더욱 더 이런 책을 봐야 할 것 같습니다. 과연 어떤 것이 제대로 된 문서인지 자료인지 그리고 정보교환이지를 알기 위해서라도 말이지요.

 

이만 리뷰를 마칩니다.

 

 "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

 

 

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한줄평 (12건) 한줄평 총점 9.6

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구매 평점5점
그냥 볼만합니다.
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YES마니아 : 플래티넘 추* | 2023.06.28
구매 평점5점
역시 유명한 책은 유명한 책입니다!
이 한줄평이 도움이 되었나요? 공감 0
K*W | 2023.04.09
구매 평점5점
구글에서 일하는 분들은 뭐가 다른지 궁금해서 샀습니다.
이 한줄평이 도움이 되었나요? 공감 0
YES마니아 : 플래티넘 k****2 | 2023.04.02
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