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골든래빗 잡학툰 9권 세트
9권
골든래빗 2024.12.15.
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이 상품의 구성 소개

책소개

목차

『데이터 분석가의 숫자유감』
1화. 상관관계와 인과관계
____광고 덕분에 DAU가 늘었다?
2화. 숫자의 불확실성
____큰 수를 더 크다고 말하지 못하고
3화. 모수와 표본
____모수가 이렇게 충분한데 그냥 쓰면 안 될까?
4화. 확률과 분포
____그때는 맞고 지금은 틀린가?
5화. 실험을 통한 의사 결정
____실험의, 실험에 의한, 실험을 위한
6화. 그래프 읽기
____백문이 불여일견이라는 거짓말
7화. 추세선 그리기
____엑셀이 이르시되 추세선이 있으라
8화. 시계열 데이터
____나는 내일, 어제의 데이터와 만난다
9화. 별점의 함정
____나의 3점과 당신의 3점은 다르다
10화. 인구통계학 정보의 효용성
____이 광고는 30대의 여성을 대상으로 타기팅했습니다?
11화. 조건부 확률
____그 식당이 맛집일 확률을 찾아서
12화. 범위 제한을 통한 정확도 향상
____늘 옳은 말만 하는 법
13화. 평균이란 무엇인가?
____평균 연봉의 함정 281
14화. 데이터 문해력
____데이터로 읽고 쓰기

통계 용어 미니 사전

『더 게임 오리진』
1화 양손검의 유래
2화 궁수는 사실 힘케다?
3화 석궁도 무기야, 무기!
4화 창의 입지가 안 좋은 이유
5화 용사, 어디서 왔니
6화 기사단은 실존 했을까
7화 난만의 상징, 기사!
8화 1렙 몬스터의 대명사 슬라임
9화 고블린은 언제부터 못생겼을까?
10화 전설의 금속 3대장
11화 마법사, 너의 이름은
12화 마나는 왜 푸른색일까
13화 알록달록 포션 색깔
14화 맥주, 망치 그리고 수염
15화 엘프가 너무 이쁨
16화 매끈매끈 리자드맨
17화 다양한 종류의 코볼트
18화 골렘은 사실 피규어였다
19화 만능소재 연금술
20화 현자의 돌 아시는구나
21화 이름부터 판타지! 룬 문자
22화 광전사 너 무친놈이지!
23화 탱, 딜, 힐
24화 인간 성기사, 팔라딘
25화 시프 로그 진짜 도적은
26화 음유시인 바드
27화 모든 것의 신, 드루이드
28화 떡밥의 중심, 세계수
29화 살아있는 시체, 좀비
30화 전직 미소녀, 구울
31화 네크로맨서는 언데드 안 써요
32화 보물 상자 미믹
33화 판타지의 발판, 펄프 픽션
34화 실제 던전들
35화 게임 속 던전의 진화
36화 로그라이크의 시작 (1편)
37화 로그라이크의 시작 (2편)

『법으로 버업(Ver.Up)되는 만화』
Episode 1 10년 전의 판결문
Episode 2 상표권의 주인공은 누구?
Episode 3 운수 좋은 날
Episode 4 증인 찬스
Episode 5 올바른 직장 사용법-근로계약서 편
Episode 6 아버지의 붕어빵 가게
Episode 7 너님의 이름은
Episode 8 내가 보낸 돈
Episode 9 투자금의 함정
Episode 10 나의 저작권 피해 배상 다이어리
Episode 11 사업자로 만들어드려요
Episode 12 나는 말하지 않을 수 없었다
Episode 13 과외비는 나의 것
Episode 14 내용증명 요리법
Episode 15 비밀의 명단
Episode 16 동업 결의
Episode 17 빼앗긴 전세 보증금
Episode 18 법원! NO FEAR!
Episode 19 멀고 먼 사기의 길
Episode 20 바람둥이의 결혼 약속
Episode 21 나에게 압수수색이?
Episode 22 성범죄 누명은 예기치 않게
Episode 23 빼앗긴 그림에 봄은 오는가
Episode 24 나의 특허를 지켜줘
Episode 25 내가 뭘 할 수 있는데


『가벼운 항공전의 역사』
프롤로그

1화 항공기의 첫 군사적 활용
2화 비행선의 등장
3화 비행기의 등장
4화 1차 세계대전과 항공기
5화 1차 세계대전의 항공전
6화 에이스의 등장
7화 하늘에서 죽음이
8화 바닷바람
9화 민간 항공 산업
10화 콘도르 군단
11화 영국 본토 항공전 上
12화 영국 본토 항공전 下
13화 동부전선의 항공전
14화 폭격 전쟁
15화 댐 버스터
16화 폭탄 아래에서
17화 진주만 공격
18화 미드웨이 해전
19화 태평양을 건너
20화 전쟁 기계
21화 굿 모닝 비엣남
22화 사막의 폭풍

에필로그
부록 가벼운 항공기 사전

『결정적 사건으로 배우는 암호학』
프롤로그

01화 암호는 언제, 어떻게 시작되었을까?
02화 크립토그래피
03화 카이사르 사이퍼 & 데시메이션 기법
04화 암호해독술
05화 《황금풍뎅이》의 암호 이야기
06화 《춤추는 인형》의 암호 이야기
07화 알베르티 & 비즈네르 사이퍼
08화 난공불락 암호 비즈네르의 탄생
09화 비즈네르 암호를 공략하다
10화 찰스 배비지와 카지스키
11화 카지스키 테스트
12화 비즈네르 암호를 해독하다
13화 제1차 세계대전과 미국의 참전
14화 전쟁을 바꾼 치머만 전보
15화 수수께끼 암호 기계 에니그마
16화 에니그마의 원리
17화 폴란드의 암호해독가
18화 데이키와 메시지키
19화 에니그마 회전원판의 지문을 찾아서
20화 10만 가지 목록 만들기
21화 사미치키 있음, 없음
22화 앨런 튜링, 암호 해독을 시작하다
23화 암호 해독 기계, 봄브
24화 튜링의 사과
25화 컴퓨터의 등장
26화 온라인으로 메시지를 전달하는 법
27화 히피 암호 학자, 디피와 헬만
28화 나머지 값을 구하기
29화 RSA 암호의 탄생
30화 발견은 먼저, 발표는 늦게
31화 RSA 암호 속 수학 이야기
32화 RSA-2048이 깨지면
33화 엘가말, 타원곡선, SHA 암호

에필로그

『한낮의 천문대』
프롤로그
1장 천문대는 처음입니다만...
2장 한 낮의 천문대
3장 천문대에서 일한다고 하면
4장 덕질과 직업의 순기능?
5장 모두 다 그런 것은 아닙니다
6장 의의, 이의, 의의
7장 연구원, 이건 몰랐을껄?
8장 천문대의 꽃, 망원경
9장 우주에서 살아남기, ㄱㄴ?
10장 지구에서 가장 ○○한 태양!
11장 해가 서쪽에서 뜬다면
12장 귀하신 분, 수성!
13장 작고 소중한 수성!
14장 환상의 행성, 금성!
15장 금성은 이별의 행성?
16장 지구 개그
17장 골디락스와 지구
18장 달~ 달~ 무슨 달?
19장 미스테리 핫 스팟, 달!
20장 인류는 왜 화성에게 집착하는가?
21장 세상에서 가장 영향력 있는 화성?
22장 목성이 가라사대!
23장 목성의 시시콜콜
24장 토성은 인기쟁이!
25장 ○○부자, 토성?
26장 생긴 것과 다른 천왕성?
27장 시간을 달리는 천왕성?
28장 해왕성의 공식설정은 아닙니다만...
29장 명확히 해줘, 해왕성!
30장 134340, 아듀 명왕성
31장 우주, 이렇게 끝?

『고전 리뷰툰, 냉정과 열정 : 열정 편』
1. 제인 에어
2. 드라큘라
3. 두 도시 이야기
4. 웃는 남자
5. 금각사
6. 아르센 뤼팽
7. 오페라의 유령
8. 삼총사

『우리는 왜 게임을 하는가?』
프롤로그

[Part 1] 게임 괴담의 진실

- 불법도박과 확률형 아이템
- 도박의 경계를 다시 쓰다
- 가챠 괴담의 진실
- 시간을 사고팔다
- 금전감각이 이상해
- 게이머 유형 테스트(상)
- 게이머 유형 테스트(하)
- 가짜 성취감

[Part 2] 유희 계약과 토큰 경제

- 유희 계약
- 게임은 일종의 토큰 경제다
- 파워게이밍
- 라이브 서비스
- 숙달 지향과 수행 지향
- 실력주의의 명암
- 게임 공략과 스트리밍 콘텐츠

[Part 3] 게임플레이 리얼리즘

- 신체의 언어를 바꾸다
- 사이보그의 딜레마
- 몰입의 조건
- 방종의 딜레마
- 간접성

[Part 4] 주인공 만들기

- 상호작용의 조건
- 알기 쉬운 재미
- 특성성
- 모듈식 교육
- 부호화
- 표준화 교육
- 붉은 성어

[Part 5] 수(數)의 의미

- RPG의 두 얼굴
- 스탯(stat)
- 그 게임의 문법
- 빌드(build)
- 성공과 실패 사이
- 숫자로 말하기

[Part 6] 게임의 밑바탕, 통제와 고통

- 게임은 왜 당신을 힘들게 하는가
- 달콤한 고통
- 생각만 하세요
- 성취의 함정

[Part 7] 신화의 세계

- 엘든 링 내러티브 논쟁
- 잃어버린 미지의 세계
- 신화를 시작하는 방법
- 다시 열리는 신화
- 체르노빌 이야기

[부록] 심리학 용어 미니 사전

『우리가 사랑한 영화의 탄생』
01. 레이더스 - 1981, 스티븐 스필버그
02. 백 투 더 퓨처 - 1985, 로버트 저메키스
03. 포레스트 검프 - 1994, 로버트 저메키스
04. 중경삼림 - 1994, 왕가위
05. 쇼생크 탈출 - 1994, 프랭크 다라본트
06. 트루먼 쇼 - 1998, 피터 위어
07. 센과 치히로의 행방불명- 2001, 미야자키 하야오
08. 반지의 제왕: 반지 원정대 - 2001, 피터 잭슨
09. 올드보이 - 2003, 박찬욱
10. 찰리와 초콜릿 공장 - 2005, 팀 버튼
11. 아이언맨 - 2008, 존 파브로
12. 그래비티 - 2013, 알폰소 쿠아론
13. 가디언즈 오브 갤럭시 - 2214, 제임스 건
14. 매드 맥스: 분노의 도로 - 2015, 조지 밀러
15. 라라랜드 - 2016, 데이미언 셔젤
16. 기생충 - 2019, 봉준호
17. 탑건: 매버릭 - 2022, 조셉 코신스키

저자 소개12

윤진

 
어려운 지식과 신기술을 이해하기 쉽게 풀어쓰는 능력이 뛰어난 글 작가. 연세대학교에서 도시공학을 전공하고 한화솔루션에서 일하고 있다. 전형적인 공대생으로 한 가지 주제에 꽂히면 끝까지 파고들어 마스터한다. 과학, IT, 부동산 등에 관심이 많으며 지식을 축적하는 것에서 희열을 느낀다. 다음(Daum) 스토리볼, 빅이슈, 한겨레 사이언스온에 과학 관련된 글을 연재하였으며, 쓴 책으로 《아날로그 사이언스: 그냥 시작하는 과학》, 《아날로그 사이언스: 만화로 읽는 양자역학》, 《만화로 배우는 블록체인》이 있다.

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이영욱

 

W변

고려대에서 법학을 전공하여 공부하였고(학사, 석사, 박사) 일본 규슈대에서 공부하였습니다(LL.M.). 2002년 사법시험에 합격 후 사법연수원을 마쳤고, 2005년부터 변호사 업무를 하며 현재 법무법인 감우에 재직 중입니다. 석사 논문과 박사 논문을 모두 만화와 저작권, 저작권 계약 관련 논문을 썼고, 현재 한국만화영상진흥원 이사로 재직하며 한국엔터테인먼트법학회 이사를 맡고 있습니다. 한편으로는 대학시절부터 좋아했던 만화를 그리는 취미생활을 하고 있습니다. 졸업 무렵인 1995년 단편 만화를 그려 신한새싹만화상에서 동상을, 3인이 단편 애니메이션을 만들어 서울국제만화애
고려대에서 법학을 전공하여 공부하였고(학사, 석사, 박사) 일본 규슈대에서 공부하였습니다(LL.M.). 2002년 사법시험에 합격 후 사법연수원을 마쳤고, 2005년부터 변호사 업무를 하며 현재 법무법인 감우에 재직 중입니다. 석사 논문과 박사 논문을 모두 만화와 저작권, 저작권 계약 관련 논문을 썼고, 현재 한국만화영상진흥원 이사로 재직하며 한국엔터테인먼트법학회 이사를 맡고 있습니다.

한편으로는 대학시절부터 좋아했던 만화를 그리는 취미생활을 하고 있습니다. 졸업 무렵인 1995년 단편 만화를 그려 신한새싹만화상에서 동상을, 3인이 단편 애니메이션을 만들어 서울국제만화애니메이션페스티벌(SICAF)에서 각본상, 단편상을 수상했습니다.

2004년 ‘고돌이의 고시생일기’를 시작으로 약 15권의 책에 만화를 그렸고, 2006년부터 현재까지 ‘대한변협신문’에 14년 넘게 매주 ‘변호사25시’라는 4컷 만화를 연재하고 있습니다.

‘Best Creative Lawyer’를 꿈꾸는 저작권 등 지적재산권, 엔터테인먼트법 전문변호사입니다.

홈페이지 : www.leeyoungwook.com
유튜브 채널 : "법&만화“

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키두니스트

 
편식하는 독서가. 세계적으로 유명한 고전 문학, 그중에서도 장르 문학 위주로 읽는 습관이 있다. 인터넷 커뮤니티 등에서 40여 권의 책을 만화로 리뷰했으며 누적 조회 수 80만 회를 기록했다. 수입의 상당 부분을 책 사는 데에 쓰고 있으며 언젠가 개인 서재를 갖고픈 꿈이 있다. 현재는 좁은 공간에서 SF와 추리물, 그 외 장르를 어떻게든 분류하고 있다. 영국 여행 중 셜록 홈스 박물관과 해리 포터 스튜디오를 가봤다는 것에 자부심을 느낀다.

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돈미니

 
게임 만화 전문 웹툰 작가입니다. 게임 공감 일상툰 〈겜덕툰〉을 시작으로 이만배에서 〈더 게임 오리진〉, 넥슨의 〈블루 아카이브 공식 4컷〉을 연재 중입니다. 이외에도 다양한 게임사들과 일러스트 및 4컷 만화로 협업 중입니다. 작가임과 동시에 게임을 사랑하는 게이머이기도 해서 앞으로도 게임 경험을 녹여낸 만화로 활발히 활동 예정입니다. 주요 웹툰 버프툰 〈ㄱㅔㅁㄷㅓㄱㅌㅜㄴ〉 이만배 〈더 게임 오리진〉 〈블루 아카이브 공식 4컷 〉

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글그림우동닉

 
만화를 그리는 얕고 넓은 밀리터리 덕후입니다. 여느때처럼 방구석에서 전차와 비행기를 보며 흐뭇해하던 중 좋은 기회가 닿아 〈가벼운 항공전의 역사〉를 그리게 되었습니다. '역사'라는 단어의 무게는 저에게 다소 과분하기도 합니다만, 가볍게 만화를 통해서 많은 분께 딱딱할 수 있는 밀리터리 분야의 매력을 알렸으면 좋겠다고 생각하며 재미있게 그렸습니다.

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글그림김화인

 
영상 애니메이션을 전공해 애니메이션과 웹디자인, 웹툰을 오가며 열심히 살아온 생계형 작가였다. 단 한 번도 스스로가 예체능 계열에서 벗어날 것이라곤 상상해본 적도 없었으나 온 우주의 기운이 천문대로 이끌었는지, 이곳에서 천직을 발견하곤 천문대에 뼈를 묻겠다는 각오로 오늘도 어린이천문대 콘텐츠 연구원으로서 열심히 살고 있다. 웹툰 작가로서 「이 여자가 덕후로 사는 것~레벨업?!」, 「걷고 그리고 사랑하라」 시리즈, 「파티션」(스토리 담당) 등을 연재했으며 이만배에서 천문 콘텐츠 연구원으로서의 경험과 잡지식을 다룬 「한낮의 천문대」를 연재했다.

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글그림하얀쥐

 
마이너한 게임 세계를 파고드는 웹툰 작가. 조형예술과 출신으로 그 전공을 살려 잘 알려지지 않은 게임 담론을 다양한 관점으로 풀어낸다. 교양만화플랫폼 이만배에서 「하얀쥐의 게임 프리즘」을 연재 중이다. 웹툰 연재작으로 「하얀쥐의 게임 만화」, 「하얀쥐의 게임 프리즘」 등이 있다.

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글그림토박

 
드넓은 콘텐츠의 바다를 항해하며 신선한 영화와 드라마를 무작위로 건져 올려 시청하는 무규칙 장르영화 감상가이자 웹툰 작가. 한 작품씩 맛보기엔 24시간이 너무나 모자라, 작업용 모니터 한쪽에 항상 무언가가 플레이되고 있다. 연재작 · 《어린이 과학동아》 〈과학마녀 일리와 푸푸의 만화뉴스〉 · 레진코믹스 〈지금은 가난중〉 · 이만배 〈짠내나는 경제혁명〉 · 이만배 〈무비 트리비아 나이트〉

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권정민

 
세상은 데이터로 이뤄져 있다고 생각하며, 이를 잘 활용하고자 하는 목표를 가지고 다양한 데이터 분석 및 활용 방안을 만들고 연구하는 것을 업으로 하고 있다. 카이스트(KAIST) 및 포항공과대학교(POSTECH)에서 산업공학과 전산학을 전공했으며, 다양한 산업군에서 데이터 분석을 수행하고 있다. 역서로는 『빅데이터 분석 도구 R 프로그래밍』(에이콘, 2012), 『The R Book(Second Edition) 한국어판』(에이콘, 2014), 『파이썬을 활용한 베이지안 통계』(한빛미디어, 2014) 등이 있으며 『인터넷, 알고는 사용하니?』(마음이음, 2017)를 감수했다.

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그림이솔

 
지식과 정보를 재치 있는 만화로 재가공하는 능력이 탁월한 그림 작가. 이화여자대학교에서 약학을 전공하고 글로벌 헬스케어 회사와 스타트업에서 근무하다 현재는 부암동에서 약국을 하며 일러스트레이터로 활동하고 있다. 어렵게 쓰인 책들을 읽으면서 ‘어떻게 하면 더 쉽게 이해할 수 있을까’를 고민하고 그림으로 쉽게 전달하는 것에서 희열을 느낀다. Z세대를 이해하기 위해 채널에서 유행과 밈을 글로 배우고 있는 밀레니얼 세대다. EBS <한 컷의 과학>, ‘집현 네트워크’의 일러스트 작업을 했다. 그린 책으로 《아날로그 사이언스: 그냥 시작하는 과학》, 《아날로그 사이언스: 만화로 읽는 양자
지식과 정보를 재치 있는 만화로 재가공하는 능력이 탁월한 그림 작가. 이화여자대학교에서 약학을 전공하고 글로벌 헬스케어 회사와 스타트업에서 근무하다 현재는 부암동에서 약국을 하며 일러스트레이터로 활동하고 있다. 어렵게 쓰인 책들을 읽으면서 ‘어떻게 하면 더 쉽게 이해할 수 있을까’를 고민하고 그림으로 쉽게 전달하는 것에서 희열을 느낀다. Z세대를 이해하기 위해 채널에서 유행과 밈을 글로 배우고 있는 밀레니얼 세대다. EBS <한 컷의 과학>, ‘집현 네트워크’의 일러스트 작업을 했다. 그린 책으로 《아날로그 사이언스: 그냥 시작하는 과학》, 《아날로그 사이언스: 만화로 읽는 양자역학》, 《만화로 배우는 블록체인》이 있다. 직장인을 위한 콘텐츠 플랫폼 ‘퍼블리(PUBLY)’에서는 비트코인·이더리움·NFT 만화를, 교양 지식 만화 플랫폼 ‘이만배’에서는 <멱살 잡고 알려주는 IT 만화>를 연재하고 있다.

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그림주형

 
이공계열 사범대를 전공했지만, 만화 그리는 내 모습이 가장 좋아서 웹툰 작가의 길을 걷고 있다. 동글동글한 그림체로 발랄한 에너지를 전파하고자 한다. 네이버 베스트 도전만화에서 《괜찮아, 고3이야》를 연재하여 전국의 학생들에게 오랜 시간 동안 공감과 위로를 전했다. 대표작으로 《괜찮아, 고3이야》(네이버 베스트 도전만화), 《데이터 분석가의 숫자유감》(리디북스)이 있다.

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그림샤다라빠

 
프로축구와 프로야구 등 주로 국내 스포츠에 대한 카툰을 그리는 만화가. 《풋볼 다이어리》, 《제멋대로 성남빠》, 《꼴데툰》 등의 만화를 그렸다. 저서 - 《한국프로야구만화 팬북 : 롯데 자이언츠》

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품목정보

발행일
2024년 12월 15일
쪽수, 무게, 크기
2988쪽 | 1930g | 155*225*154mm

출판사 리뷰

[정말로 데이터 문해력이 필요해]

‘데이터 문해력’은 일반적인 문해력처럼, 데이터를 사용해서 ‘읽고 쓰고 말하고 듣는’ 능력을 뜻한다. ‘데이터는 진실만을 말한다’라고 쉽게 들 생각해서 데이터 사용이 오늘날 널리 퍼졌지만, 우리는 이런 명제와 함께 디즈레일리가 말했다고 전해지는 “세상에는 세 가지 종류의 거짓말이 있다. 거짓말과 새빨간 거짓말, 그리고 통계다”라는 문장도 같이 기억해둘 필요가 있다. 데이터 문해력을 키우기 위해 모든 데이터 분석 결과를 정밀하게 검사할 필요는 없다. 그냥 이 자료를 의심해야 하는지만 판단하는 걸로 우선은 충분하다.

[데이터 문해력을 기르는 3가지 제안]

1. 데이터의 출처와 목적을 우선 파악한다.
2. 데이터에서 누락된 부분은 없는지 확인한다.
3. 논리에 허점이 없는지를 확인한다.

[숫자로 보는 책의 특징]

0. 아무것도 몰라도 OK
데이터 분석의 'ㄷ'도 몰라도 된다. 일상에 흔한 에피소드로 데이터 문해력을 길러준다.

2. 재미와 지식을 동시에
만화로 1번, 글로 1번, 두 번 보면 머리에 더 쏙쏙 들어온다.

22. 통계 용어 미니 사전
본문에 거론한 22가지 통계 용어를 쉽게 찾아볼 수 있는 미니 사전을 부록으로 제공한다.
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