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01 아마추어에서 프로 작가로 전환 『짬』
02 멈추지 않는 청춘의 꿈 『무한동력』 03 한국적 소재의 성공 신화 『신과함께』 04 『신과함께?저승편』 의 인물들 05 『신과함께?저승편』 의 서사 구조 06 『신과함께』 에 드러난 작가의 세계관 07 육아 성장 웹툰 『셋이서 쑥』 08 지역 문화 활성화 웹툰 『제비원이야기』 09 세태 풍자 웹툰 『만화전쟁』 10 뮤지컬로 재매개된 『무한동력』 과 『신과함께』 |
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주호민의 첫 데뷔작이라 할 수 있는 『짬』 은 작가 자신이 경험한 군대 이야기를 에피소드별로 구성한 일상툰이다. 군대라는 공간은 폐쇄적이고 특수한 공간이다. 군대라는 공간은 군인이라는 특정 직종의 구성원이나 우리나라에서 국방의 의무를 이행해야 하는 20대 초반의 청년들 사이에서 공유된다. 결코 전 사회 구성원 사이에서 일상적으로 공유될 수 있는 공간이라 할 수 없기에 군대는 그야말로 ‘그들’만의 문화를 향유하게 되는 공간이다. 주호민은 이러한 군대라는 폐쇄적이고 특수한 공간을 『짬』 이라는 웹툰을 통해 일상적 공간으로 열어 두었다.
‘아마추어에서 프로 작가로 전환 『짬』 ’ 중에서 『무한동력』 하숙집의 청춘들은 자신들이 진정으로 원하는 것이 무엇인지 모른다. 그들은 사회가 만들어 놓은 패러다임에 갇혀 순응적으로 살아야만 하는 청춘들의 자화상에 다름 아니다. 이들이 패러다임을 깨기 위해서는 기성세대의 명명 속에서 탈주해야 한다. 즉 『무한동력』 의 하숙집은 이들에게 수동성을 벗고 스스로 알에서 깨쳐 나가야 한다. 『무한동력』 의 하숙집은 일탈과 저항의 공간으로 들어온 곳이 아니라 오히려 기성세대의 패러다임 속에 안정적으로 편입하기 위해 선택한 공간이지만, 역설적이게도 이 공간은 그들에게 탈주의 가능성을 열어 두었다. ‘멈추지 않는 청춘의 꿈 『무한동력』 ’ 중에서 주호민은 기획 단계에서 저승편, 이승편을 차례로 연재하고 마지막에 신화편을 연재하기로 함으로써 저승과 이승이라는 두 공간을 태초의 시작인 신들의 이야기로 유종의 미를 거두었다. 작가는 저승과 이승의 공간, 죽음과 삶의 경계를 분리해 제시했지만, 결국 신화편에서 두 공간의 합일(合一), 다시 말해 합일된 공간에서 파생된 저승과 이승의 전사를 마지막 단계에서 제시함으로써 끝이 아니라 다시 시작을 재현한다. 이는 저승과 이승이 분리되어 있지 않다는 전통 신앙의 순환론적 세계관을 총체적으로 보여 주는 기획이라 할 수 있다. ‘한국적 소재의 성공 신화 『신과함께』 ’ 중에서 --- 본문 중에서 |
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인기 작가와 작품을 분석하고 학문적 체계를 구축해 나갑니다.
[만화·웹툰이론총서], [만화·웹툰작가평론선] 만화·웹툰 이론화를 시도한 국내 최초의 기획 만화와 웹툰, 애니메이션을 체계적으로 공부하고 싶은 독자에게 드리는 기초 이론서입니다. 장르론, 장르사, 기술론, 산업론, 작가론 등 만화·웹툰 전 분야에 걸쳐 주제를 선정하고 학계와 현장의 권위 있는 전문가들이 기초 개념을 중심으로 엮어 만화·웹툰의 학문적 기초를 제공합니다. 커뮤니케이션북스와 한국애니메이션학회(ASKO)가 함께하는 [만화·웹툰이론총서]와 [만화·웹툰작가평론선]은 각각 2017년 20종을 시작으로 2018년 10종, 2019년 10종, 2020년 10종씩 출간됩니다. 만화·웹툰학의 기본 개념을 키워드 열 개로 정리 대학 교수와 연구소 연구자들이 만화, 웹툰, 애니메이션의 이론적 근거가 되는 기초 이론과 유명 작가들에 대한 작가론을 100여 쪽으로 정리했습니다. 각 이론과 작가를 가장 잘 이해할 수 있는 키워드 열 개를 선정해 해설했습니다. 주제와 필요에 따라 시리즈 전체를 아이템 유닛 기준으로 분해하고 재조합할 수 있습니다. 만화·웹툰에 학문적으로 접근하려는 독자들에게 좋은 교재가 됩니다. [만화·웹툰이론총서] 가상 콘텐츠와 에듀테인먼트 / 유해영 공공 캐릭터 / 류유희 그래픽 노블 / 이기진 슈퍼 빌런 / 이선영 스핀오프 / 강은원 애니메이션 기술론 / 김효용 애니메이션 미학과 연출론 / 이상원 애니메이션 스튜디어의 영웅 메커니즘 / 이혜원 애니메이션 영상 미학 / 류재형 웹툰 열 가지로 보기 / 이승진 웹툰 콘텐츠 플랫폼 / 박석환 웹툰 퍼포먼스와 독자의 즐거움 / 홍난지 웹툰, 트랜스미디어 스토리텔링의 구조와 가능성 / 박기수 웹툰의 매체 전환 / 채희상 인 게임 애니메이션의 기능과 콘텐츠 확장 / 이선영 중국 만화의 역사 / 석향란 크라우드소싱 웹툰 스토리텔링 / 황선태 키덜트 캐릭터 / 백란이 한국 TV 애니메이션의 역사 / 황선길 VR 영상 콘텐츠 / 김상일, 유미, 김광집 [만화·웹툰작가평론선] 강도하 / 박기수 강풀 / 이승진 고우영 / 김봉석 김동화 / 김성훈 김진 / 김소원 김혜린 / 한상정 네온비 / 김은정 무적핑크 / 김소원 박기정 / 서은영 양영순 / 이기진 윤태호 / 박기수 이두호 / 박인하 이말년 / 홍난지 이상무 / 박석환·김성훈 이현세 / 박인하 조석 / 김성훈 주호민 / 서은영 하일권 / 한상정 허영만 / 박석환 황미나 / 이기진 만화·웹툰총서는 계속됩니다. |