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1. 스텔라의 첫 직장
2. 운동화 값의 비밀 3. 여기는 넥스트 게임사 4. 파산을 막으려면? 5. 짝퉁은 안 돼! 6. 스타 프린세스의 탄생 7. 크리스의 아르바이트 8. 가난한 사람들의 특별한 은행 9. 돈만 벌면 최고? 10. 사업을 시작하자! 11. 회계는 복잡해 12. 성공할 수 있을까? 13. 문제는 신자유주의 14. 아이디어, 상법, 사업 계획서 15. 인기 폭발! 16. 새로운 시작 |
Miriam Ozalp
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주인공 스텔라는 만화 그리기가 취미인 열네 살 소녀. 어느 날 컴퓨터 도사인 사촌 오빠 다니엘이 스텔라에게 솔깃한 제안을 합니다. 스텔라가 그린 귀여운 만화 캐릭터를 가지고 모바일 게임을 개발하자는 것이었답니다. 두 아이는 힘을 합쳐 본격적으로 사업을 시작합니다. 이 와중에 스텔라의 엄마가 다니는 도자기 회사는 자금난으로 파산 위기에 몰리고 남동생 다니엘은 값비싼 운동화를 갖기 위해 불법 모조품에 관심을 가지는 등 갖가지 사건이 일어납니다. 스텔라는 모바일 게임 개발 사업도 하고, 엄마네 회사에 손을 뻗치는 투기 자본도 조사해 보고, 말썽꾸러기 남동생도 말리느라 바쁘게 움직이며 경제와 경영에 관해 하나하나 깨우쳐 나갑니다. 우여곡절 끝에 스텔라의 모바일 게임은 드디어 게임 시장에 데뷔하게 되는데…… 게임 유저들은 스텔라의 반응에 어떤 반응을 보일까요? 스텔라의 활약을 만나 보세요!
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사업의 원리부터 경제 위기의 원인까지
오늘을 살아가는 청소년들에게 꼭 필요한 경제 상식들 - 운동화 한 켤레의 값이 정해지는 원리는? - 무너질 위기에 처한 회사를 구하려면? - 사업을 하는 것의 장점은? 회사를 다니는 것의 장점은? - 사업 계획서에는 무엇을 써야 할까? - 신자유주의가 우리에게 미치는 영향은? - 가난을 없앨 수 있을까? ▣ 경제를 통하여 우리가 사는 세상을 바라보자 최근 금융 위기에 따라 지금의 자본주의 경제 체제를 되짚어 보자는 목소리가 높아지고 있습니다. 『만화광 스텔라, 게임 회사를 차리다』는 특히 문제시되고 있는 신자유주의 정책과 투기 자본의 위험성도 이해하기 쉽게 풀이해 줍니다. 또한 빈곤 퇴치 운동으로 노벨상을 수상한 무함마드 유누스의 사례를 통해 자본주의 사회에서 빈곤층의 문제도 지적해 주지요. 스텔라와 함께 이러한 이야기들을 만나다 보면 경제를 바라보는 시야를 부쩍 넓어질 거예요. 물론 경제가 거창한 것만은 아니지요. 우리의 일상생활에서도 경제는 중요한 역할을 합니다. 『만화광 스텔라, 게임 회사를 차리다』는 청소년들이 일상생활에서 자신의 소비 습관을 돌아보고 돈을 지혜롭게 쓸 수 있도록 불법 모조품을 알아내는 법, 비싼 물건 값에 껴 있는 거품 등을 알려 줍니다. ▣ 모바일 게임이라는 소재로 청소년들의 흥미를 일으키는 경제 동화 요즘의 청소년들은 책보다는 만화나 인터넷, 게임에 더 익숙하지요. 그래서 이 책은 청소년들의 관심을 불러일으키기 위해 청소년들이 일상적으로 즐기는 모바일 게임을 소재로 하고 있습니다. 주인공 스텔라의 활약을 지켜보다 보면 경제 지식뿐만 아니라 모바일 게임이 어떤 과정을 거쳐 개발되는지, 모바일 게임 산업의 특징은 무엇인지, 만화와 게임 산업이 어떻게 접목되는지도 함께 알게 된답니다. 또한 스텔라는 인터넷과 핸드폰에 친숙한 세대답게 이를 사업에서 적극적으로 이용합니다. 이러한 내용에 맞추어 일러스트도 원색의 경쾌함과 익살스러운 설정을 통해 마치 만화 컷을 들여다보는 듯한 느낌을 전해 줍니다. 이렇듯 이 책은 이야기를 읽는 재미와 경제 원리의 이해라는 두 가지 요소를 동시에 효과적으로 살리고 있습니다. ▣ 청소년인 나도 경제 활동의 어엿한 주인공! 스텔라는 어른들의 경제 활동을 바라보는 존재에 머물지 않습니다. 오히려 어른들보다 더 적극적인 자세를 가지고 능동적인 경제 주체로서 활약하지요. 모바일 게임 개발이라는 꿈을 향하여 스스로의 힘으로 나아가는 스텔라의 모습을 통해 우리 청소년들은 자신도 경제 활동의 주체임을 깨닫게 될 것입니다. |