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● CULTURE
최신 디자인 트렌드와 새롭게 등장한 디자이너, 최근 개최된 디자인 행사와 전시, 새로 나온 디자인 서적 ● INSIGHT 리차드 반 데 라켄: 사회적 디자인 톰 도허티: 디지털 시대를 위한 스타일 가이드 벤 탈론: 실수는 성공을 위한 덕목이다 던 핸콕: 커뮤니티를 살리자 스탠리 하인스워스: 디자인과 연기의 유사성 전종현: 모험하는 디자이너의 시대 스네스크: 강연을 더 하고 싶어! ● SHOWCASE 세계 디자인계에 새롭게 등장한 최고의 디자인, 일러스트레이션, 모션워크 ● SPECIAL REPORT 디자인 작업에 당신만의 요소를 더해라 디자인, 어디까지 가봤니 당신의 장기를 보여주세요 ● INDUSTRY ISSUE 당신 생애 최고의 브랜딩에 도전하라 ● VIDEO FEATURE GBH: 고정관념에서 벗어나다 ● PROJECT 원천에서 시작하다 모든 것이 잘 맞아 떨어지다 네온족의 놀이 문화 오직 디지털로 자동차 체험하기 상남자의 냄새가 물씬 종이 위에 새긴 창조적인 삶 브랜드에 빠져들게 하다 ● MY FOLIO HIGHLIGHT 파이: 멕시코 여행 집시: 궁수와 마녀 소경섭: 지샥이 우리에게 자유를 주었다 김참새: 영화가 지나간 자리에 ● ALBUM COVER 100, POSTER 100 |
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[책 속으로]
“단순히 컴퓨터가 디자인 도구로써 독보적인 위치를 차지했다는 사실 이상으로 우리는 전혀 새로운 시대를 살고 있습니다. 세계적인 금융 위기가 원인이 되어 사회적으로 많은 변화가 발생하였고, 그로 인해 혹은 그럼에도 사회에서 디자인의 가치가 그 어느 때보다 더 중요하게 여겨지게 되었습니다. 디자이너들은 기능적인 혁신에 능할 뿐만 아니라 문제 해결 능력도 뛰어난 사람들이죠. 특히 일반 사람들이 전혀 문제라고 생각하지 않았던 것들에 문제의식을 부여하는 일에 능숙합니다.” - 리차드 반 데 라켄, 드 디자인폴리티에 공동 설립자 INSIGHT, <사회적 디자인> 중에서. “전통적인 미디어가 디지털이라는 갑옷을 입고 무한한 발전을 보여줄 가능성은 얼마든지 있습니다. 그러나 시작점은 언제나 콘텐츠입니다. 스스로에게 다음과 같은 질문을 던져야 합니다. 이 주제를 쌍방향으로 전달할 때 생기는 부가가치는 무엇인가? 소리와 애니메이션이 주제를 보다 깊고 확실하게 전달하는 데 도움을 주는가? 맹목적인 기술사용만 추구하다 보면 작품은 금세 지루해집니다.” - 톰 두셰르, 무테지우스 아카데미 교수 SPECIAL REPORT, <디자인 작업에 당신만의 요소를 더해라> 중에서. “사실 디자인 에이전시는 아주 오랜 시간 동안 변화하지 않았어요. 세계적으로 유명한 대기업들과 30년간 일을 했다 하더라도 이들의 일을 대신해주기만 한 거죠. 제품이든 소프트웨어든 브랜드든 대기업과 같은 무언가를 만들 능력이 있음에도 불구하고 말이에요. 높은 능력치를 갖고 국내에서 단가 경쟁에 집착할 것이 아니라 이제 다른 목표를 찾아야 해요.” - 정덕희, 탱그램 팩토리 대표 이사 SPECIAL REPORT, <디자인, 어디까지 가봤니> 중에서. |