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궁금했어, 뇌과학
유윤한나수은 그림
나무생각 2020.12.14.
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어린이 top100 5주
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책소개

목차

1장 뇌는 어떻게 생겼을까?

단세포 생물에서 다세포 생물로
각 부분마다 다른 역할을 하는 뇌
정보를 전달하는 신경 세포
/ 궁금 pick / 나는 좌뇌형일까? 우뇌형일까?

2장 뇌는 어떻게 움직일까?

기억하고 학습하는 뇌
우리 몸의 지휘 본부
척수 신경과 감각 신경
뇌 건강과 영양
/ 궁금 pick / 뇌의 진화를 도와준 동물들

3장 뇌과학은 어떻게 발전해 왔을까?

뇌과학의 시작
신경 세포의 발견
뇌과학을 발전시킨 기술
/ 궁금 pick / 거짓말하는 뇌를 찍는 사진

4장 뇌과학과 나는 어떤 관계가 있을까?

뇌는 나의 모든 것
뇌의 병, 마음의 병
미래를 결정하는 기억
/ 궁금 pick / 공포 분위기로 성적을 올릴 수 있을까?

5장 뇌과학은 어떻게 미래를 만들어 갈까?

서로 닮은 뇌와 컴퓨터
인공 신경 세포의 발달
뇌와 컴퓨터의 결합
/ 궁금 pick / 뇌를 성형하는 시대

작가의 말

저자 소개 2

이화여자대학교 과학교육과를 졸업한 뒤 과학을 쉽고 재미있게 알려 주는 번역가이자 작가로 활동하고 있다. 지은 책으로 『궁금했어, 우주』, 『궁금했어, 인공지능』, 『궁금했어, 뇌과학』, 『프런티어 걸들을 위한 과학자 편지』가 있고, 옮긴 책으로 「안다옹 박사의 과학 탐험대」 시리즈, 『플라스틱이 가득한 지구』, 『마빈의 인체 탐험』, 『수학의 구조 대사전』, 『아카디아의 과학 파일 : 여름』, 『아카디아의 과학 파일 : 가을』, 『카카오가 세계 역사를 바꿨다고?』, 『생활에서 발견하는 재미있는 과학 55』, 『매스히어로와 숫자 도둑』, 『몸이 보내는 신호, 잠』, 『손정의 300
이화여자대학교 과학교육과를 졸업한 뒤 과학을 쉽고 재미있게 알려 주는 번역가이자 작가로 활동하고 있다. 지은 책으로 『궁금했어, 우주』, 『궁금했어, 인공지능』, 『궁금했어, 뇌과학』, 『프런티어 걸들을 위한 과학자 편지』가 있고, 옮긴 책으로 「안다옹 박사의 과학 탐험대」 시리즈, 『플라스틱이 가득한 지구』, 『마빈의 인체 탐험』, 『수학의 구조 대사전』, 『아카디아의 과학 파일 : 여름』, 『아카디아의 과학 파일 : 가을』, 『카카오가 세계 역사를 바꿨다고?』, 『생활에서 발견하는 재미있는 과학 55』, 『매스히어로와 숫자 도둑』, 『몸이 보내는 신호, 잠』, 『손정의 300년 왕국의 야먕』, 『이나모리 가즈오의 살아가는 힘』, 『스타메이커』, 『과학의 위대한 순간들』, 『왜 석유가 문제일까?』 등이 있다.

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그림나수은

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한양대학교 금속디자인과를 졸업하고 아트박스 디자인실에 근무했다. 현재 프리랜스 일러스트레이터로 활동하고 있으며, 그린 책으로는 『유럽여행 바이블』, 『대한민국제철여행지』, 『디딤돌 영어동화책』, 『미래와 만날 준비』, 『궁금했어, 뇌과학』, 『어른을 위한 친절한 지식 교과서 2 세계사, 한국사, 미술, 음악』, 『3.1운동, 그 가족에게 생긴 일』, 『교과서 전통문화 그림책 1 - 4권 세트』, 『이렇게 고운 댕기를 보았소?』, 『별빛유랑단의 반짝반짝 별자리 캠핑』, 『허준』, 『꿀맛』, 『10대를 위한 인생 수업 달라이 라마에게 묻다』, 『10대를 위한 세균과 바이러스 이야기』
한양대학교 금속디자인과를 졸업하고 아트박스 디자인실에 근무했다. 현재 프리랜스 일러스트레이터로 활동하고 있으며, 그린 책으로는 『유럽여행 바이블』, 『대한민국제철여행지』, 『디딤돌 영어동화책』, 『미래와 만날 준비』, 『궁금했어, 뇌과학』, 『어른을 위한 친절한 지식 교과서 2 세계사, 한국사, 미술, 음악』, 『3.1운동, 그 가족에게 생긴 일』, 『교과서 전통문화 그림책 1 - 4권 세트』, 『이렇게 고운 댕기를 보았소?』, 『별빛유랑단의 반짝반짝 별자리 캠핑』, 『허준』, 『꿀맛』, 『10대를 위한 인생 수업 달라이 라마에게 묻다』, 『10대를 위한 세균과 바이러스 이야기』 등이 있다.

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품목정보

발행일
2020년 12월 14일
쪽수, 무게, 크기
148쪽 | 294g | 165*210*9mm
ISBN13
9791162181270
KC인증
kc마크 인증유형 : 적합성확인

책 속으로

최초에 단 하나의 세포로 이루어진 생명체가 여러 개의 세포를 지닌 작은 다세포 생물로 진화하기 시작한 것은 약 10억 년 전쯤이야. 다세포 생물이 생명을 지켜 내려면, 바깥 세계에 대한 정보를 세포들끼리 서로 주고받아야 해. 해가 뜨는지 지는지, 혹은 추운지 더운지를 알아야 먹이를 찾을 수 있거든. 그러다 보니 몇몇 세포들이 모여 서로 정보를 주고받는 ‘신경’이라는 기관이 생겨나게 되었어.
--- p.12

우리 몸의 다른 부분처럼 뇌도 세포로 이루어졌어. 그중에서도 가장 중요한 것은 ‘뉴런’이라고 불리는 신경 세포야. 뇌에 있는 1,000억 개 정도의 신경 세포는 전기 신호를 켰다가 끄는 방법으로 서로 정보를 주고받아. 우리가 하는 생각이나 움직임도 모두 신경 세포들이 정보를 주고받으며 이루어지는 것이지.
--- p.20

해마는 새로운 기억을 저장하는 것 외에 오랫동안 간직해야 하는 기억을 대뇌 피질로 올려 보내는 역할을 해. 이렇게 만들어진 기억을 ‘장기 기억’이라고 하지. 해마가 저장할 수 있는 기억의 양에는 한계가 있어. 보통 30초 동안 최대 아홉 가지 정보를 저장할 수 있어. 30초가 지나면 장기 기억으로 올려 보내지 못한 기억은 하나둘 사라지게 돼.
--- p.34

신경 속의 신경 세포들이 전기 신호로 정보를 주고받는다는 사실을 처음으로 관찰한 사람은 이탈리아 생리학자 루이지 갈바니야. 1791년 갈바니는 개구리로 실험을 하다가 신기한 경험을 했어. 금속 접시 위에 놓인 개구리의 다리를 자르려고 칼을 갖다 대었더니, 죽은 개구리 다리의 근육이 부르르 떨렸어.
--- p.77

이 사건에서도 알 수 있지만, 뇌에 문제가 생기면 다른 사람이 될 수 있어. 어린 시절부터 모범생으로 자란 휘트먼이 갑자기 잔인한 범죄자가 된 것처럼 말이야. 뇌에 조그만 문제가 생겨도 전혀 다른 사람이 되는 이유는 뇌 속의 신경 회로에 영향을 주기 때문이야. 컴퓨터로 말하면, 프로그램이 바뀐 것과 마찬가지지.
--- p.97

우리가 마약이라고 부르는 약물들도 대부분 도파민 분비를 촉진하는 것들이야. 도파민이 분비되면 뇌는 뜻밖의 보상을 받았다고 느끼기 때문에 계속해서 약물을 더욱 원하게 돼. 뇌는 보상을 받았다고 느끼는 순간 그것이 자신에게 유익한 것이라고 판단하기 때문에 게임이든 마약이든 자극을 자꾸만 즐기려고 해. ‘중독’이라는 덫에 걸리고 마는 거야.
--- p.106

뇌와 컴퓨터는 서로 아주 많이 닮았어. 뇌는 신경 세포들이, 컴퓨터는 트랜지스터들이 많이 모여서 서로 전기 신호를 주고받으며 일하거든. 신경 세포가 작동하는 방식이 컴퓨터의 부품인 트랜지스터가 작동하는 방식과 비슷하다는 뜻이야. 신경 세포 주변에 돌기들이 삐죽삐죽 솟아 있는 것처럼 트랜지스터에도 가늘고 뾰족한 발이 세 개 달려 있어. 이 발들은 다른 트랜지스터로 전기 신호를 보내거나 끊는 일을 해. 신경 세포의 돌기들이 전기 신호를 주고받는 모습과 닮았어.
--- p.121

하지만 몇몇 사람들이 이런 예측에 의문을 던지기 시작했어. 컴퓨터 프로그램으로 보존된 뇌를 과연 살아 있는 생명체로 볼 수 있을까 하는 거지. 물론 너무나 먼 미래의 일이니 고민할 필요가 없다고 생각하는 사람도 있어. 그러나 많은 과학자들은 우리를 지배하는 뇌에 대해 더 연구해야 한다는 쪽이야.

--- p.138

출판사 리뷰

뇌의 진화에서 뇌의 미래까지, 10대의 눈높이에 맞춘 뇌과학

『궁금했어, 뇌과학』은 뇌의 각 부분의 역할과 함께 기억 원리, 학습법, 신경 세포의 작동 등 뇌가 어떻게 움직이면서 우리 몸의 지휘 본부 역할을 하는지 설명한 책입니다. 뿐만 아니라 10대들이 중독에 쉽게 빠지는 이유, 기억력을 높이려면 어떻게 공부해야 하는지, 왜 우리는 무서운 기억을 오래 갖게 되는지 등 실용적인 정보도 담겨 있습니다. 뇌의 신경 세포는 1천억 개나 되는데 각 세포는 전기 신호를 켜고 끄는 방법으로 정보를 주고받습니다. 수많은 신경 세포들이 서로 정보를 주고받아, 척수와 같은 중추 신경부터 손끝과 피부의 말초 신경까지 뇌에서 제어할 수 있습니다. 손가락을 까닥거리고, 빠르거나 느리게 걷는 것도 모두 뇌가 손과 다리에 시킨 일이지요.

뇌의 각 부분들은 하는 일이 나뉘어 있어서, 어떤 부분은 사물을 보고, 어떤 부분은 소리를 듣고, 어떤 부분은 감정을 느낍니다. 어떤 부분은 이 정보들을 저장합니다. 그리고 이 많은 일들을 동시에 처리하기도 하지요. 이렇게 우리 몸에서 일어나는 모든 일을 지휘하는 뇌는 크기는 작아도 우리 몸이 사용하는 전체 에너지의 20%를 사용합니다. 그렇기 때문에 뇌를 활성화시키려면 세포를 만드는 단백질과 뇌를 움직이는 연료인 탄수화물을 잘 섭취해야 합니다. 특히 청소년 시기는 뇌가 아직 자라는 중이어서 영양을 충분히 섭취해야 합니다.

청소년기의 뇌는 80% 정도만 완성된 상태여서 자주 흥분하거나 화를 내고, 게임과 같은 중독에 쉽게 빠질 수 있습니다. 이것은 뇌에서 아직 도파민의 양을 적절히 조절해서 분비하지 못하기 때문입니다. 도파민은 즐거울 때 분비되는데 뭔가에 빠지면 계속해서 분비해서 그것만 하게 만들지요. 이처럼 뇌를 알면 자신을 이해하게 되고 더욱 뇌에 흥미가 생긴답니다. 저자의 말처럼 뇌를 알고 나아가 인공 지능에까지 관심을 갖는 미래형 인재로 성장하게 해 줄 주춧돌이 되는 책입니다.

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