이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

PDF
eBook 글로벌 게임산업 트렌드 2021년 7+8월호(통권 48호)
PDF
가격
0
0
YES포인트?
0원
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이 분야의 이벤트

이 상품의 시리즈 37

이 상품의 시리즈 알림신청

소개

목차

1. 글로벌 이슈 포커스
- 게임산업 ESG의 키워드: 재생에너지 기반 클라우드, 다양성과 포용성의 향상

2. 글로벌 게임산업동향
[시장] 유비소프트의 AAA 게임 F2P화 전략, 앞선 행보 혹은 위험한 선택
[기술] 게임전문 공유 개발 공간 필요성 입증한 텐터클존(Tentacle Zone)
[사회문화] 올해 발표된 게임의 33%는 ‘비폭력적’, 게임 다양성 확대에 긍정적
[BM] 페이스북, VR 광고 도입하려다 비판 직면, 비즈니스 모델 찾기 난항인 VR게임
[기업] 게임사업 부활 노리는 디즈니, IP 기반 독창적 스토리 게임 추구

3. 글로벌 이머징마켓
[호주] 호주정부, 게임산업 육성 위한 세제 지원 및 외국 개발자 영주권 혜택 확대

4. 게임 캘린더
[리뷰] 초여름 E3의 장관은 이제 옛날이야기, 게임사업 방식 변화가 원인

저자 소개

'한국콘텐츠진흥원'은 콘텐츠산업 육성을 위한 종합 지원체제를 구축하여 세계 5대 콘텐츠 강국 실현을 목표로 하며, 이를 위하여 문화산업 진흥을 위한 정책 및 제도의 연구·조사·기획, 문화산업 실태조사 및 통계작성, 창의력의 근간인 인적자원 확보를 위한 인력양성, 콘텐츠 기획부터 개발과 상품화 단계에 이르기까지 특화된 CT(Culture Technology) 개발 지원, 콘텐츠산업을 수출산업으로 성장시키기 위한 해외진출 지원, 게임 역기능 해소 및 건전한 게임문화 조성, e스포츠의 활성화 및 국제교류 증진, 콘텐츠 이용자의 권익보호 등의 사업을 수행하고 있습니다.

품목정보

발행일
2021년 08월 14일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 11.32MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 118쪽 ?

리뷰/한줄평0

리뷰

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

선택한 소장 상품