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eBook 글로벌 게임산업 트렌드 2023년 7/8월호(통권 60호)
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소개

목차

1. 글로벌 이슈포커스

[ 글로벌 포커스 ] 인디게임, 게임산업의 새 성장동력
[ 국가별 포커스 ] 인디게임 국가별 현안 및 트렌드 비교
[ 전문가 포커스 ] 인디게임 전문가 인터뷰

2. 글로벌 게임산업동향

[시장] 광고도 게임 안에서, 인게임 광고(In-game ads)
[정책] 앱마켓 독점 규제, 게임사 인앱결제 수익성 개선되나
[기업] 빗장 풀린 중국 게임 시장, 한국 게임이 나아갈 방향
[기술] 돌아온 VR 게임, 대중화 시대 열리나
[사회문화] 배우며 성장하는 이스포츠 산업
[장르] 잘 만든 게임 하나, 열 게임 안 부럽다: 원소스멀티유즈

3. 글로벌 이머징마켓

핀란드 게임 시장 현황
[현지 전문가 인터뷰] 핀란드 시장 현황 및 진출 가이드

4. 게임 캘린더

[리뷰] Summer Game Fest, E3 넘어서나
[프리뷰] 동남아 최대 게임쇼, 태국 게임쇼

5. 지역별 단신

7개 지역별 게임 뉴스
(유럽, 미주, CIS, 중화권, 일본, 동남아시아, 기타)

6. 부록

한국콘텐츠진흥원 게임산업 관련 보고서 목록(2017-2022)

저자 소개

'한국콘텐츠진흥원'은 콘텐츠산업 육성을 위한 종합 지원체제를 구축하여 세계 5대 콘텐츠 강국 실현을 목표로 하며, 이를 위하여 문화산업 진흥을 위한 정책 및 제도의 연구·조사·기획, 문화산업 실태조사 및 통계작성, 창의력의 근간인 인적자원 확보를 위한 인력양성, 콘텐츠 기획부터 개발과 상품화 단계에 이르기까지 특화된 CT(Culture Technology) 개발 지원, 콘텐츠산업을 수출산업으로 성장시키기 위한 해외진출 지원, 게임 역기능 해소 및 건전한 게임문화 조성, e스포츠의 활성화 및 국제교류 증진, 콘텐츠 이용자의 권익보호 등의 사업을 수행하고 있습니다.

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품목정보

발행일
2023년 08월 14일
이용안내
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  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
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글자 수/ 페이지 수
약 127쪽 ?

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