이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

PDF
eBook 글로벌 게임산업 트렌드 2025년 5/6월호(통권 71호)
PDF
가격
0
0
YES포인트?
0원
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이 분야의 이벤트

이 상품의 시리즈 37

이 상품의 시리즈 알림신청

소개

목차

1. 글로벌 이슈 포커스

[기획배경] 컴팩트 스튜디오 전략, 새로운 제작 생태계의 부상
[국내 전문가 인터뷰] 컴팩트 스튜디오, 새로운 제작 방식의 가능성은?
[해외 전문가 인터뷰] 소규모 게임 스튜디오의 전략과 경쟁력


2. 글로벌 게임산업 동향

[전략] 시즌패스 유료화 도입 사례 증가, 게임 수익화의 새로운 실험기?
[규제] 글로벌 플랫폼 규제 가속화, 게임산업 영향과 대응 방안
[규제] 개인정보 보호 논란…유비소프트 GDPR 위반 위기와 대응 방향
[소비 트렌드] 닌텐도 게임 키 카드 도입과 게임산업 유통 구조 변화 전망
[기술] 차세대 하드웨어 발전의 가속, 기술이 주도하는 2025년 게임산업
[장르] <유로파 유니버셜리스 5> 출시 예고...대전략 장르의 새 르네상스 열까?


3. 글로벌 이머징 마켓

스페인 게임시장 현황


4. 글로벌 게임 캘린더

[리뷰] 2025 플레이엑스포
[프리뷰] 차이나조이 2025


5. 지역별 단신

6개 지역 주요 이슈 단신
(유럽, 미주, CIS, 중화권, 일본, 중동, 동남아시아)

6. 부록

한국콘텐츠진흥원 게임산업 관련 보고서 목록(2024-2019)

저자 소개

한국콘텐츠진흥원'은 콘텐츠산업 육성을 위한 종합 지원체제를 구축하여 세계 5대 콘텐츠 강국 실현을 목표로 하며, 이를 위하여 문화산업 진흥을 위한 정책 및 제도의 연구·조사·기획, 문화산업 실태조사 및 통계작성, 창의력의 근간인 인적자원 확보를 위한 인력양성, 콘텐츠 기획부터 개발과 상품화 단계에 이르기까지 특화된 CT(Culture Technology) 개발 지원, 콘텐츠산업을 수출산업으로 성장시키기 위한 해외진출 지원, 게임 역기능 해소 및 건전한 게임문화 조성, e스포츠의 활성화 및 국제교류 증진, 콘텐츠 이용자의 권익보호 등의 사업을 수행하고 있습니다.

관련 분류

카테고리 분류

품목정보

발행일
2025년 06월 16일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 9.52MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 118쪽 ?

리뷰/한줄평0

리뷰

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

선택한 소장 상품