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eBook 글로벌 게임산업 트렌드 2022년 9+10월호(통권 55호)
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소개

목차

1. 글로벌 이슈포커스

게임 구독서비스의 현재와 주요 서비스 전략 진단


2. 글로벌 게임산업동향

[시장] 글로벌 게임사 매출 감소...게임산업 불황 가능성 진단
[기술] 다양화되는 장애인용 게임 컨트롤러...우리 모두를 위한 유의미한 변화의 시작
[사회문화] 어린이 청소년 입원 환자 지원하는 ‘게임 기술 전문가’
[정책] 호주의 게임산업 진흥 정책
[장르?BM] 1%도 안되는 이용자에도 넷플릭스의 변함 없는 게임산업 확대 의지
[기업] 빅피쉬 게임즈의 생존 전략과 성장가능성


3. 글로벌 이머징마켓

[지역] ‘디지털 주권’ 위해 독립 게임 생태계 구축 시도하는 러시아
[지역] 파키스탄, 글로벌 게임업계의 유망 신흥시장으로 부상

4. 게임 캘린더

[리뷰] 세계 최대 게임 이벤트 위상 정립한 게임스컴
[프리뷰] 영국 게임산업 경쟁력 강화 위한 TIGA의 시상식

저자 소개

'한국콘텐츠진흥원'은 콘텐츠산업 육성을 위한 종합 지원체제를 구축하여 세계 5대 콘텐츠 강국 실현을 목표로 하며, 이를 위하여 문화산업 진흥을 위한 정책 및 제도의 연구·조사·기획, 문화산업 실태조사 및 통계작성, 창의력의 근간인 인적자원 확보를 위한 인력양성, 콘텐츠 기획부터 개발과 상품화 단계에 이르기까지 특화된 CT(Culture Technology) 개발 지원, 콘텐츠산업을 수출산업으로 성장시키기 위한 해외진출 지원, 게임 역기능 해소 및 건전한 게임문화 조성, e스포츠의 활성화 및 국제교류 증진, 콘텐츠 이용자의 권익보호 등의 사업을 수행하고 있습니다.

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품목정보

발행일
2022년 10월 15일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
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  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
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글자 수/ 페이지 수
약 118쪽 ?

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