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eBook 글로벌 게임산업 트렌드 2023년 1+2월호(통권 57호)
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소개

목차

1. 글로벌 이슈포커스

2022 글로벌 게임산업 주요 이슈


2. 글로벌 게임산업동향

[시장] 주요 출시작으로 돌아본 2022년 게임산업 트렌드
[시장] PSVR2, VR 게임 시장 성장 견인할 수 있을까
[정책] 국가별 확률형 아이템 규제 동향
[정책] 여전히 불투명한 MS의 액티비전 인수
[장르] AAA게임은 지속 가능한가
[기업] CDPR이 이용자 마음을 돌려놓은 소통의 비결

3. 글로벌 이머징마켓

[지역] 해외 기업 협력에서 성장 방법 찾은 말레이시아 게임산업
[지역] 인력 중심의 크로아티아 게임산업 현황 및 특징

4. 게임 캘린더

[리뷰] TGA 2022 논란이 던진 과제
[프리뷰] 함부르크 게임 컨퍼런스, '게임 투자' 테마로 내세워

저자 소개

'한국콘텐츠진흥원'은 콘텐츠산업 육성을 위한 종합 지원체제를 구축하여 세계 5대 콘텐츠 강국 실현을 목표로 하며, 이를 위하여 문화산업 진흥을 위한 정책 및 제도의 연구·조사·기획, 문화산업 실태조사 및 통계작성, 창의력의 근간인 인적자원 확보를 위한 인력양성, 콘텐츠 기획부터 개발과 상품화 단계에 이르기까지 특화된 CT(Culture Technology) 개발 지원, 콘텐츠산업을 수출산업으로 성장시키기 위한 해외진출 지원, 게임 역기능 해소 및 건전한 게임문화 조성, e스포츠의 활성화 및 국제교류 증진, 콘텐츠 이용자의 권익보호 등의 사업을 수행하고 있습니다.

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품목정보

발행일
2023년 02월 14일
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  •  이용기간 제한없음
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  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
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글자 수/ 페이지 수
약 114쪽 ?

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